Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Приветствую.
В хрониках выше ХФ появились плащи и костюмы с эффектами.
Через AdditionalEffect добавляет но эффекты берет только с LineageEffect.u
С пушками таких проблем нет, в Weapongrp.dat можно указать название и путь.
Как добавить свои эффект в ХФ но для брони?
Знает, кто как распаковать стандартный LineageEffect.u файлик с последних хроник.
Есть L2pe и он вроде экспортирует, но частями и с ошибками.
Есть шарный UnrealEd он экспортирует нормально, но до Fafurion включительно.
Так положение эффекта привязано к типу оружия, который я укажу в dat. Можно двигать через StartLocationOffset= но на других профах будет проблема.
Единственный выход делать через статикмеш или менять тип оружия.
Возможно я ошибаюсь.
Сперва так же делал. Сделал две модели и в dat указал базовый эффект r и l.
Или нужно в 3dmax двигать кость?
0 30004 1 1 7 10 0 dropitems.drop_sack_m00 dropitemstex.drop_sack_t00 0 0 0 0 0 2 2 0...
Сталкивался кто с кривым свечение на кастетах? Когда кастет на чаре один, то анимация совпадает с самим кастетом но когда их два то сдвигается. Сперва подумал, что StartLocationOffset= поможет, но на других расах анимация пляшет как душе угодно.
То, что нужно, а как теперь повернуть на 10%?
StartLocationRange= этой?
Можно конечно повернуть все сразу через RelativeRotation=(Pitch=16384,Yaw=0,Roll=32768) но не пойдет.
Можно поискать по текстуре, а там уже думать.
Почти все унреалы компилят нормально под ХФ. Из нюансов это сраная проверка на наличие файлов текстур и моделей.
Как ее отключить я пока не понял.
Знает, кто, как двигать анимацию в сторону и вверх, низ? Нужно именно через u файлик.
Нашел такое...
Разобрался с этим. L2pe в данном случае не поможет.
Нужно собрать эффекты с 0 и указывать RelativeRotation=(Pitch=0,Yaw=-16384,Roll=0) в самом конце.
Использовал эту прожку для сборки .u
https://mmo-dev.info/threads/l2editor.5994/
Опробовал уже этот вариант. Двигает вперед, делает наклон, но не поворачивает.
Есть подозрение, что нужно править сам .u файлик. Но почему тогда работают хиро пушки при переносе с хроник выше.
Приветствую.
Решил собрать пак пушек с эффектами под HF но возникли небольшие трудности. Сами эффекты не по центру, а повернуты в сторону.
USX, UKX и LineageEffect2.u дефолтые я просто их перекинул в клиент.
Как я понимаю нужно развернуть эффекты в LineageEffect2.u.
Я взял L2pe-2.4.0 нашел...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.