Недавнее содержимое от Stenly76

  1. Stenly76

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    ...
  2. Stenly76

    [Share]Справочник по AI v0.03

    апнем некротему
  3. Stenly76

    небольшой справочник

    вдруг кому актуально
  4. Stenly76

    "Всем привет. Я - Дима. Теперь расскажите о себе"

    "Не-не... Я не появляюсь. Скайп тот-же." (с) Virgi'k
  5. Stenly76

    Кнопки для NPC Interlide

    есть три состояния: <обычное состояние> <при наведении> <при нажатии> типичная кнопка в интерлюде: <button action="bypass -h menu_select?ask=0" value="Back" width=74 height=21 back="L2UI_CH3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_CH3.Btn1_normal"> тут указаны текстурки для двух из трех состояний...
  6. Stenly76

    Кнопки для NPC Interlide

    <button action="bypass -h menu_select?ask=0" value="" width=32 height=32 back="buffer_icons.skill0264" fore="buffer_icons.skill0264"> ... без наведения с наведением Ну значит так оно и есть.
  7. Stenly76

    Кнопки для NPC Interlide

    Ну тогда как и везде. текстурка: "<name>" - обычный вид текстурка: "<name>_over" - вид при наведении класть рядом. никаких дополнительных проверок там вроде нет.
  8. Stenly76

    Кнопки для NPC Interlide

    А разве интерлюд клиент умеет?
  9. Stenly76

    Quest item drop rate changer

    Сути не меняет. Вынести параметры в один глобальный класс. А уж будет это в дефолте или над ним - не важно.
  10. Stenly76

    SuperPoint.bin

    Как вариант Прочее - L2 Script Maker Валяется тулза superpoint.exe, но я не уверен, что она не приватна, потому пока не поделюсь. Еще и L2Off Gm Panel умеет
  11. Stenly76

    Удаление дропа.

    Запускаем софтину. RateChanger.Light.exe MEGA Кликаем правой кнопкой по левой части окна. Выбираем "Add Delete Group" Вписываем ИД предметов которые надо удалить. ...
  12. Stenly76

    Quest item drop rate changer

    а мы "по старинке".
  13. Stenly76

    Приму в дар AI от HF

    И я добавлю еще 10 классов. С 26го по 35й. http://virgik.ru/code/26_35
  14. Stenly76

    Декомпилятор AI

    У меня перевод int -> name реализован через конфиг.
  15. Stenly76

    Квест для магов

    Сперва бы с логикой разобраться. А то квест "для воина", а Вы описываете его как talker.occupation != 0 (т.е. класс НЕ РАВЕН нулю, где 0 - смотрим по manual_pch: [fighter] = 0) Судя по Вашей логике происходит следующее: если количество квестов меньше 26, то... если расса НЕ ЛЮДИ...
Назад
Сверху Снизу