Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
все проще - некоторых значений просто нету на стороне клиента.
Корейцы так же любят иногда делать разные умения (на клиенте написано пвп защита, на сервере просто защита) (на клиенте написано 20%, на сервере 15%)
почему не делать расчеты типо "крит атака" / "базовый урон" / "скорость полета" и прочие перед началом удара, а расчеты "дальность" / "бонус позиции" / "время полета" уже по факту успешности выстрела?
дедлоки.
и нет - не засамонит если на сервере будет только не будет луков, которые будут стрелять каждую. Даже самый быстрый лук - имеет откат 1 секунду, так что - все норм.
если хотите учесть вообще все - то нужно учитывать пинг игрока, условно ускорять стрелу / отправку пакета о попадании...
я сам хз в чем может быть проблема, но я предположил где она может быть.
Корейцы добавили разделение Красок и Потанцевала (на Еве есть только Потанцевал, а не других Потанцевал / Краски), и возможно вынесли усиление потанцевала в ДАТ файл отдельно, для определенных серверов.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.