Unreal Editor влытает

EXCLUSIVE

Свой человек
Участник
Старожил I степени
Сообщения
326
Розыгрыши
0
Решения
1
Репутация
17
Реакции
91
Баллы
503
Добрый день всем сталкивался с проблемой открываю .utx файл через L2Editor влытает всех L2Editor попробовал тоже влытает если открываю .utx через l2tool-java открывается в чём можеть быть проблема ? 2 3 месяц назад открывал .utx с етим редактором.
 
Последнее редактирование:
Добрый день всем сталкивался с проблемой открываю .utx файл через L2Editor влытает всех L2Editor попробовал тоже влытает если открываю .utx через l2tool-java открывается в чём можеть быть проблема ? 2 3 месяц назад открывал .utx с етим редактором.
Нужно сразу лог/скрин ошибки выкладывать и файл сам ю, чтобы не гадали тут почему у тебя не открывается.
 
Оверпостинг
Нужно сразу лог/скрин ошибки выкладывать и файл сам ю, чтобы не гадали тут почему у тебя не открывается.
сейчас я не дома буду через 3 часа потом буду вкладывать

Нужно сразу лог/скрин ошибки выкладывать и файл сам ю, чтобы не гадали тут почему у тебя не открывается.
вот внутри .utx без крипта

Посмотреть вложение bandicam 2026-03-14 16-32-15-034.mp4пта

Посмотреть вложение bandicam 2026-03-14 16-31-07-626.mp4
 
Последнее редактирование модератором:
сейчас я не дома буду через 3 часа потом буду вкладывать


вот внутри .utx без крипта

Посмотреть вложение 94217пта

Посмотреть вложение 94220
сами текстуры оригинал от нц софта или палёнка с какого то сервера?

файл лога Editor.log есть у редактора его скинь как писали выше

п.с. если умельцы "подвязали" к текстурам ломаную анимацию то редактор их уже не откроет

а хотя вот смотрю редактор может падать даже раньше вывода лога
Log: Opened viewport
Log: Enter SetRes: 320x200 Fullscreen 0
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 75(32-bit)
Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation)
Log: Enter SetRes: 466x178 Fullscreen 0
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 75(32-bit)
Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation)
 
сейчас я не дома буду через 3 часа потом буду вкладывать


вот внутри .utx без крипта

Посмотреть вложение 94217пта

Посмотреть вложение 94220
где сам файл, откуда брал .utx? Хотя я уже знаю в чем может быть косяк, editor не любит русский путь к файлу , перемести в другое место файл и едитор чтобы путь был на англ
 
Последнее редактирование:
все нашёл решение L2Editor нужно закинуть в папку игру Systextures вот таким способом открывалось раньше l2Editor стояло в диск C
 
Да, на 100% в пути к файлу бьіла кириллица и все.
 
Добрый человек а не подскажешь почему когда пробую создать шейдер в своём utx версию которую ты скидывал выше просто критует.
Из всех что я перебрал на просторах интернета она самая адекватная и работает так как не работали другие, но вот Shader создавать не хочет.
 
Добрый человек а не подскажешь почему когда пробую создать шейдер в своём utx версию которую ты скидывал выше просто критует.
Из всех что я перебрал на просторах интернета она самая адекватная и работает так как не работали другие, но вот Shader создавать не хочет.
тут создавай текстуры с shader боле менее который работает из шары, а нормальный едитор покупать
 
тут создавай текстуры с shader боле менее который работает из шары, а нормальный едитор покупать
По ссылке ничено нет.
Второй вопрос сколько стоит нормальный едитор?
 
есть там все, 1000$+
Скачал, в этом UE2 такая же история, когда пробую в своём utx создать Shader в Diffuse и в остальные поля название текстуры не прописывает, и в дереве не подтягивает текстуру, просто идёт мерцание поля и всё на этом. Я уже вторый сутки пробую найти в чём проблема, все возможные варианты перепробовал. Или я криво что-то делаю, или просто shader падает по пути и крашит.

Я просто хочу к сету добавить ещё свечение как переливаение или что-то типа эллектро.
 

Вложения

  • 1790250676000.webp
    1790250676000.webp
    130,5 КБ · Просмотры: 29
Я просто хочу к сету добавить ещё свечение как переливаение или что-то типа эллектро.
ну просто/не просто - интсрумент стоит денег. Никто в шару не делает - значит или самому разбираться идокручивать или идти покупаить или искать (с надеждой что найдем)
 
ну просто/не просто - интсрумент стоит денег. Никто в шару не делает - значит или самому разбираться идокручивать или идти покупаить или искать (с надеждой что найдем)
Логично что он стоит денег, всё в нашей жизни стоит денег, но я не думаю что такой софт стоит по цене того же автокада.
А второй момент надо ещё найти такого человека который готов дать рабочий инструмент не по цене крыла от боинга, и там действительно всё будет рабочее, а не из шары непойми что
 
Логично что он стоит денег, всё в нашей жизни стоит денег, но я не думаю что такой софт стоит по цене того же автокада.
А второй момент надо ещё найти такого человека который готов дать рабочий инструмент не по цене крыла от боинга, и там действительно всё будет рабочее, а не из шары непойми что
Ну тебе могут продать аля редактор за 100$, но он вряд-ли будет работать нормально, но я свой редактор под 133.40 который работает на 99% и бид света и все что хочешь вряд-ли бы продал за 100$. Минимум за 1200$
 
Логично что он стоит денег, всё в нашей жизни стоит денег, но я не думаю что такой софт стоит по цене того же автокада.
А второй момент надо ещё найти такого человека который готов дать рабочий инструмент не по цене крыла от боинга, и там действительно всё будет рабочее, а не из шары непойми что
ну я знаю что услвоно 3-4 человека делают нормальный редактор.
Условно до ИИ бума это были какие-то ВАСЕК / Spoken , а щас почти каждый может нарисовать (исходник есть) где-то за 200$ нужную фичу в редакторе.
// ну кроме света, там ужас
 
корявые редакторы поэтому и сливают в шару))

чем тебе рантайм не походит? он же создаёт все шейдеры без проблем
1790251637698.webp
 
корявые редакторы поэтому и сливают в шару))

чем тебе рантайм не походит? он же создаёт все шейдеры без проблем
Посмотреть вложение 98044
Или я дурак, а как так может быть, я закитываю только собраный через него utx и пробую подвязать туда шейдер и меня либо критует, либо вообще не вяжет его просто остаются позиции в None и даже не видят. Кака такое может быть?
 
Или я дурак, а как так может быть, я закитываю только собраный через него utx и пробую подвязать туда шейдер и меня либо критует, либо вообще не вяжет его просто остаются позиции в None и даже не видят. Кака такое может быть?
а не пробовали в 121 крипт назад пихать файл?
 
Назад
Сверху Снизу