Софт Umodel Для новых хроник

Dara

Великий мудрец
Проверенный
Оратор
Мастер Архивов
Клиент разработчик
Знаток Lineage2
Мыслитель
Хранитель Пера
Стратег Данных
Медаль Благодарности
Авторитет форума
Опора сообщества
Куратор Данных
Старожил I степени
Уважаемый собеседник
Неукротимое пламя
Сообщения
1 006
Розыгрыши
0
Решения
18
Репутация
1 069
Реакции
3 107
Баллы
2 073

Вложения

ну отлично же, вот 502 клиент открывается без проблем
1774002143534.webp
 
Нормаджанский. Клиентом поделитесь под эти новые хроники? Буду признателен!
 
Off client 557:
E

Инструкция: Нажимаете не Желтую кнопку (П.с. она большая - если вы ее не увидели, сперва к Окулисту),
так же дальше написано что сделать.
 
Ты т*пой? Попросил клиент я тебе дал сылку, патчат патч, а не клиент.
помогите тупеньким нам))) ен-та в папке 2 пакета (usx utx) это из нового клиента? чет не открываются ((((
 

Вложения

  • 1.webp
    1.webp
    17,8 КБ · Просмотры: 97
В папке было .ukx .utx из клиента сылка выше выбирай Lineage2 игру
 

Вложения

  • Безым4янный.webp
    Безым4янный.webp
    15,5 КБ · Просмотры: 103
  • Безымянный.webp
    Безымянный.webp
    21,1 КБ · Просмотры: 104
Запрещено публиковать исходный код без BB-кода — CODE
В папке было .ukx .utx из клиента сылка выше выбирай Lineage2 игру
как я понял вопрос в вашей правке сериализации пакетов, с какими то новыми данными из новых хроник....
я тут значит сижу чет пытаюсь unrealed поднять (пока для чтения пакетов) .
с текстурами оказалось все просто) позаимствовал в исходниках сериализацию материалов у Gildor и вроде открывает utx.(кроме тех в которых есть статики и анимации)
Теперь застрял на статиках....
Вы вроде как ширите за реверс, если будет время, это хоть близко?) вот кусочек ... ну я вообще туда?
по примеру acmi
C++:
        if (Ar.LicenseeVer() >= 11)

        {

            int unk5 = 0;

            int unk6 = 0, unk7 = 0;

            float unk8 = 0.0f, unk9 = 0.0f, unk10 = 0.0f, unk11 = 0.0f, unk12 = 0.0f;

            Ar << unk5;

            Ar << AR_INDEX(unk6);

            Ar << AR_INDEX(unk7);

            Ar << unk8 << unk9 << unk10 << unk11 << unk12;

        }
а в IDA это кусок представлен как FArchive::ByteOrderSerialize(a1, a2, 4); т.е. считывает 4 байта.
пните хоть куда то)))
 
Последнее редактирование:
Теперь застрял на статиках....
Что значит застрял, шарный ue2 открывает без проблем .usx, а по поводу .ukx шарный не откроет готовый(ориг) пак, если только патченый от дяди гилдора и то вряд-ли.
 
Что значит застрял, шарный ue2 открывает без проблем .usx, а по поводу .ukx шарный не откроет готовый(ориг) пак, если только патченый от дяди гилдора и то вряд-ли.
шарный использую он шикарен! что от lordofdest, что от emu-dev !у меня пока так: =)
я ж по кой то фиг пошел по длинной тропинке и поднимаю с .cpp исходники))
пакеты (почти все) с LisenseVer=0 открывает и показывает без проблем
1.webp

а вот с лицензией уже какие то проблемы:
2.webp

на текстуры не обращайте внимание.... пакета похоже нету в клиенте нужного...
1)неправильно отображается как то ... с одного ракурса одна часть , затем поворачиваешь камеру и видно другую....
2) еще какая то беда с playercontroller похоже ... с осями что то не то (возможно кстати отсюда и 1 проблема) никак в коде не могу понять откуда идет это . кстати говоря оси я еще временно увеличил раз в 50 (а то их не видно было )
 
Пытаюсь распаковать Эссенс клиент, и вот что выдает.
ПС: клиент essence 542

1776168805079.webp
 
Посмотреть вложение 94852
да без проблем открывает, выбирай игру lineage2
А как открыть L2ui_CH3.utx? там куча нужных текстур для интерфейса застряли. Ни один тул не берет. Пробую расшифровать через ендек, вроде создает клеар версию, но ни umodel ни l2tool открыть не могут. посоветуйте что нибудь
 
А как открыть L2ui_CH3.utx? там куча нужных текстур для интерфейса застряли. Ни один тул не берет. Пробую расшифровать через ендек, вроде создает клеар версию, но ни umodel ни l2tool открыть не могут. посоветуйте что нибудь
если юмодел или л2туул не открывает это значит лишь то что он закодирован(криптован)
 
Назад
Сверху Снизу