UE5 Environment Artist
Задачи:- оформление Landscape в Unreal Engine 5;
- работа с Landscape Materials;
- автоматическое текстурирование ландшафта;
- настройка и использование Brushify;
- работа с Gaea;
- настройка травы, камней, кустов и деревьев;
- создание дорог и троп;
- расстановка и настройка Foliage;
- работа с готовыми 3D-ассетами;
- оформление игровых локаций;
- настройка рельефа, гор, скал, лесов и открытых территорий;
- оптимизация локаций;
- работа с World Partition, LOD, HLOD, Nanite, Virtual Shadow Maps;
- контроль производительности и Draw Calls.
Требования
- опыт работы с Unreal Engine 5;
- опыт работы с Landscape;
- знание Landscape Materials;
- опыт работы с Foliage;
- понимание оптимизации больших открытых локаций;
- умение работать с готовыми ассетами;
- опыт создания игровых Environment.
Будет плюсом
- Brushify;
- Gaea;
- World Partition;
- PCG;
- Houdini;
- опыт работы с MMORPG / Open World / RPG.
Требования к результату
- цельное и естественное окружение;
- качественные переходы между материалами;
- корректное размещение растительности;
- проработанные дороги и тропы;
- горы и скалы;
- лесные и открытые зоны;
- оптимизация без существенной потери качества.
Формат работы
Удалённая работа.Перед основной работой — небольшое оплачиваемое тестовое задание на ограниченном участке карты.
Для отклика
Прислать:- портфолио;
- примеры работ в Unreal Engine 5;
- примеры Landscape / Environment;
- опыт работы с Brushify, Gaea, Foliage и World Partition;
- стоимость работы — почасовая или за готовую локацию;
- примерные сроки работы над территорией размером 2×2 км.
