UE5 Environment Artist

nexten

Выдающийся
Местный
Сообщения
84
Розыгрыши
0
Репутация
31
Реакции
172
Баллы
1 325

UE5 Environment Artist​

Задачи:
  • оформление Landscape в Unreal Engine 5;
  • работа с Landscape Materials;
  • автоматическое текстурирование ландшафта;
  • настройка и использование Brushify;
  • работа с Gaea;
  • настройка травы, камней, кустов и деревьев;
  • создание дорог и троп;
  • расстановка и настройка Foliage;
  • работа с готовыми 3D-ассетами;
  • оформление игровых локаций;
  • настройка рельефа, гор, скал, лесов и открытых территорий;
  • оптимизация локаций;
  • работа с World Partition, LOD, HLOD, Nanite, Virtual Shadow Maps;
  • контроль производительности и Draw Calls.

Требования​

  • опыт работы с Unreal Engine 5;
  • опыт работы с Landscape;
  • знание Landscape Materials;
  • опыт работы с Foliage;
  • понимание оптимизации больших открытых локаций;
  • умение работать с готовыми ассетами;
  • опыт создания игровых Environment.

Будет плюсом​

  • Brushify;
  • Gaea;
  • World Partition;
  • PCG;
  • Houdini;
  • опыт работы с MMORPG / Open World / RPG.

Требования к результату​

  • цельное и естественное окружение;
  • качественные переходы между материалами;
  • корректное размещение растительности;
  • проработанные дороги и тропы;
  • горы и скалы;
  • лесные и открытые зоны;
  • оптимизация без существенной потери качества.

Формат работы​

Удалённая работа.

Перед основной работой — небольшое оплачиваемое тестовое задание на ограниченном участке карты.

Для отклика​

Прислать:

  • портфолио;
  • примеры работ в Unreal Engine 5;
  • примеры Landscape / Environment;
  • опыт работы с Brushify, Gaea, Foliage и World Partition;
  • стоимость работы — почасовая или за готовую локацию;
  • примерные сроки работы над территорией размером 2×2 км.
 
на какой проэкт, кто заказчик?
 
Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше…