Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в виде веб-приложения на главном экране.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
thanks for quick response, do you know the way what can i assist the new grades equal to S ?If the client is interlude, then the tooltip in the interface simply doesn't recognize grades higher than S, and therefore doesn't perform recalculation for them.
Или измени все грейды вещей до S, чтоб интерфейс их распознавал и считал соответственно, либо в interface.u добавлять в обработчик новые грейды и пересчёт под нихthanks for quick response, do you know the way what can i assist the new grades equal to S ?
i have the interface source to make maintenance but i don't have the scope from where that it's happen, i would be thankful if you assist me on thatEither change all item grades to S so that the interface recognizes them and calculates them accordingly, or add new grades to the handler in interface.u and recalculate for them
local int CrystalChap;CrystalChap = Item.CrystalType; if (Item.CrystalType > 5) { CrystalChap = 5; } AddTooltipItemOption(94, String(GetPhysicalDamage(Item.WeaponType, Item.SlotBitType, CrystalChap, Item.Enchanted, Item.PhysicalDamage)), true, true, false); AddTooltipItemOption(98, String(GetMagicalDamage(Item.WeaponType, Item.SlotBitType, CrystalChap, Item.Enchanted, Item.MagicalDamage)), true, true, false);