Live парсер Community board

  • Автор темы Автор темы Dara
  • Дата начала Дата начала
мои глаза, лучше бы не читал)
Идея не плохая, скомбайнить с Power Automate и в пайплайне впаривать это OpenCV и экстрактить в AST -> html, но надо прилично заебацо, лучше уж програмно снифать.

Edit:

Мне кажется лучший варик делать офф-лайк это писать клиентского бота а потом e2e тесты под негоы том числе визуальные на сравнение пикселей (тип как storybook xD) ака, с таким-то FOV, с такой-то позицией и поворотом камеры, на такой-то позиции в мире, с такими-то визуальными настройками и грф. шэйдерами, при таком-то локэйле, при таких-то акэшинах должно быть совпадение условно выше 90%+ (при этом исключая в ненужных тестах присутствие и движение других игроков, также можно изолировать части картинки что тестируем конкретно какую зону, типа диалог и т.д) ранить и записать такие тесты на оффе конечно запар жесткий, пока дойдешь ботом до 80+ уровня состаришься, локально то можно ускорить програмно. Над подумать, есть идеи? Может есть класс который за бота можно довести легче чем остальных до 80+?
 
Последнее редактирование:
Нихуя ты хорош, это что получается ДПшники все не нужны скоро будут?)
 
Идея не плохая, скомбайнить с Power Automate и в пайплайне впаривать это OpenCV и экстрактить в AST -> html, но надо прилично заебацо, лучше уж програмно снифать.

Edit:

Мне кажется лучший варик делать офф-лайк это писать клиентского бота а потом e2e тесты под негоы том числе визуальные на сравнение пикселей (тип как storybook xD) ака, с таким-то FOV, с такой-то позицией и поворотом камеры, на такой-то позиции в мире, с такими-то визуальными настройками и грф. шэйдерами, при таком-то локэйле, при таких-то акэшинах должно быть совпадение условно выше 90%+ (при этом исключая в ненужных тестах присутствие и движение других игроков, также можно изолировать части картинки что тестируем конкретно какую зону, типа диалог и т.д) ранить и записать такие тесты на оффе конечно запар жесткий, пока дойдешь ботом до 80+ уровня состаришься, локально то можно ускорить програмно. Над подумать, есть идеи? Может есть класс который за бота можно довести легче чем остальных до 80+?
Ты все очень усложнил, ушел в алгоритмы)
 
Ты все очень усложнил, ушел в алгоритмы)
да я ваще упоротый, ну лан ((

С оффа еще понятно, диалоги нпц, какие-то там сервер сайд хрени не слитых файлов сервера, оффлайк медаль на груди там все дела. Я просто не понимаю смысла парсить чужие HTML которые не с оффа...ну типа бл**ь это просто хтмл. Сделайте себе норм оригинальную комунку та и всё, делов то.

А ваще ебал я ёё урот этот блядско сформатированный ХТМЛ (чтоб сохранять пару байт от нюлайнах и табуляции при коммуникации) да еще в том блятском субсете которые НЦсофт решили юзать в своей имплементации рендера, я для сервера своего пишу (писал, и буду дописывать) конвертер mdx -> html, серв грузит .mdx, конвертит в кэше все в хтмл и отдает хтмл при реквесте. Кастум компоненты для layout, Texture2D, etc В итоге счастье.
 
Последнее редактирование:
да я ваще упоротый, ну лан ((

С оффа еще понятно, диалоги нпц, какие-то там сервер сайд хрени не слитых файлов сервера, оффлайк медаль на груди там все дела. Я просто не понимаю смысла парсить чужие HTML которые не с оффа...ну типа бл**ь это просто хтмл. Сделайте себе норм оригинальную комунку та и всё, делов то.

А ваще ебал я ёё урот этот блядско сформатированный ХТМЛ (чтоб сохранять пару байт от нюлайнах и табуляции при коммуникации) да еще в том блятском субсете которые НЦсофт решили юзать в своей имплементации рендера, я для сервера своего пишу (писал, и буду дописывать) конвертер mdx -> html, серв грузит .mdx, конвертит в кэше все в хтмл и отдает хтмл при реквесте. Кастум компоненты для layout, Texture2D, etc В итоге счастье.
И зачем людям такой гемор, если можно просто скопировать)
 
Видимо был найдет кто то....
И шарки (или чисто в пм) файлов не будет?
Сообщение объединено:
Прикольно как темку подтерли, жаль реплей много инфы обрезает
 
Dara давай на шару народ будет благодарен :OnionHead:
 
Видимо был найдет кто то....
И шарки (или чисто в пм) файлов не будет?
Сообщение объединено:
Прикольно как темку подтерли, жаль реплей много инфы обрезает
Вроде никто, ничег не удалял) ты о чем?
 
аа, видимо чел сам выпилили сообщение про пакеты,
в целом, окуено выглядит)
 

Вложения

  • Безымянный.webp
    Безымянный.webp
    44 КБ · Просмотры: 49
Последнее редактирование:
А кто еще делает как я:
- Заходим на офф, и тут у меня 2 варианта извращения способа:
1. Снимаем видео диалогов с НПЦ - после чего, открываем Видос: и Ножницами диалоги вырезаем o_O
2. В реальном времени каждый диалог дергаем через Ножницы, правим и сохраняем :censored:
- Вуоля, и у нас есть диалоги.
Решение конечно для тех кто ну прям знает толк в извращениях xD
 
Ну так зашарь давай, мне как раз пригодится
;-)
 
Какте новый тапок на оффе?)
Да я больше от новых пакетов в ахуе, столько мусора и столкьо вырезания.
А про тапок знаю еще с момента как его выкатили на ПТС2 мейна, кстати - этот тот же Фрост, но просто теперь по Закону РФ)

Кстати у Тапка есть старая/новая бага - если окно Л2 уже было открыто, просто л2 с любого клиента - то тапок выдаст ошибку и напишет, перезапустить ПК)))
Прям вспомнилось, сколько старых багов ща как всплывут, как побанят ребяток, что поспособствует Ливу челов на фришки....
 
Да я больше от новых пакетов в ахуе, столько мусора и столкьо вырезания.
А про тапок знаю еще с момента как его выкатили на ПТС2 мейна, кстати - этот тот же Фрост, но просто теперь по Закону РФ)

Кстати у Тапка есть старая/новая бага - если окно Л2 уже было открыто, просто л2 с любого клиента - то тапок выдаст ошибку и напишет, перезапустить ПК)))
Прям вспомнилось, сколько старых багов ща как всплывут, как побанят ребяток, что поспособствует Ливу челов на фришки....
Смысл от таких защит, они же толком не работают, много дыр)
 
Назад
Сверху Снизу