ну как минимум не в текстуре а в xdat.
Для начала узнай что это за окно (в игре нажми alt+g - UI - show window name)
После этого открывай XDAT Editor и ищи там название этого окна.
Как правило сама текстура рамки прописана тут: (если там пусто - предлагаю тебе просто забыть о своей задумке)
Посмотреть вложение 72336