General protection fault!

OldHornorn

Единомышленник
Участник
Сообщения
24
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
5
Баллы
135
В активном античите это уже пофиксили! У кого-нибудь есть идеи, как исправить это для Interlude?


History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 
ну ет я понял, ща вот другим редактором он открылся, значит была проблема в редакторе лорда, забавно...
тут вот оно чё оказывается спец эффект ватер текстур


так а перецепи с помощью CFF explorer к другой длл, вроде тут добавлять
 
Спасибо проверим
 
Кто может помочь сделать? Не за бесплатно
 
Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше…