Crest.utx for Community Board Bosses

  • Автор темы Автор темы Hl4p3x
  • Дата начала Дата начала

Hl4p3x

Выдающийся
Участник
Сообщения
40
Розыгрыши
0
Репутация
1
Реакции
21
Баллы
1 328
Anyone have Crest.utx texture to show Boss images in community board?
Need this file to show Boss img on the board:
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
Amazing Design :P
 
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
Вы бы Код предоставили страницы (ссылку что идет к указанной картинке РБ проверьте)
 
Вы бы Код предоставили страницы (ссылку что идет к указанной картинке РБ проверьте)
А разница?)
Хранение в файле клиента, но он спросил про кресты, а они хранятся в клиенте после получения их с сервера
В результате имеем такой вот дизайнчег ;)
12MVXp7uV5a7AJ.webp
 
Последнее редактирование модератором:
Последнее редактирование модератором:
Thank you all ..
Well, i need crest.utx to show bosses in my community board ..
But, i will create my own design ..

Again, thank you all ...

4g31aZQ.webp
hi7R6B4.webp
 
Последнее редактирование модератором:
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
А разница?)
Хранение в файле клиента, но он спросил про кресты, а они хранятся в клиенте после получения их с сервера
В результате имеем такой вот дизайнчег ;)
Посмотреть вложение 19132
Саня
Сам код который находится в ядре генирирует из картинок нам в Crest.utx правильно я понял?
 
Последнее редактирование модератором:
Саня
Сам код который находится в ядре генирирует из картинок нам в Crest.utx правильно я понял?
Картинки на стороне сервера преобразовываются в набор байт и отправляется пакетом PledgeCrest
 
Man on Tales all images is in on server side, I know that becouse i make epic\drop and etc function on commnity board.
If u want use utx u must make all shots and put it to client, for use it use tag img="FolderPath.ImageKey", but if u want drop all this to server-data, u need create DDS converter and send all image by packet PledgeCrest
 
это ж получается дополнительная нагрузка, если в формате jpg рб весят около 5-ти метров, выходит каждому будет слаться все сразу? Или при запросе 1- 1 рб раз и храниться в оперативной памяти?

Мне кажется рациональней хранить эти данные в utx, как хочет ТС
<img src="Crest.crest_1_%bossId%" width=256 height=256>
 
1 запрос и картинка кешируется ( создается пак с utx )
 
Thank you, L2CCCP.
I will try this! : D

Ethernal, well, now I'm using this method like yours ...

"<Img src =" BGBoss.crest_4 _ <? BossId?> "Width = 324 height = 270>"
 
Назад
Сверху Снизу