Blender export .spk/.spa

  • Автор темы Автор темы finfan
  • Дата начала Дата начала

finfan

Выдающийся
Проверенный
Сообщения
111
Розыгрыши
0
Репутация
611
Реакции
162
Баллы
1 355
Я не мастер этого, все что нужно, это создать 1 объект который в конечном итоге будет простым неписем торчащим на куске элмораденской земли.
Блендер не хочет вменяемо экспортить все это дело в .psk

1742982387735.webp

Помогите добрым советом кто может =D

P.S. в тайтле ошибки в форматах, форматы .psk/.psa
 

    truе

    Баллов: 1
    Блендер не хочет - кто в теме , тот понял (:
and finaly with effects and fix name offset and height dont need to add textures in npdcgrp you can add like this-->

Код:
50000 LineageNPC_Events.Questboard_Npc LineageNPCs_Events.Quest_Board 0 0 2 4416 2 160.00000000 0 1 1 1 0 1 0 LineageEffect.p_u002_a 0 50.00000000 250.00000000 70.00000000 0 0

this is for interlunde npcgrp to adapt to another chronical you need to add this on first lines 50000 LineageNPC_Events.Questboard_Npc LineageNPCs_Events.Quest_Board ---> example npc_id npc_class npc_mesh and ---> serverside set radius 36 height 55.
can you reduce their size just a little bit? =D I would be grateful to you

fixed: not needed, thanks. I think it looks cool as is =D

1743002347102.webp
 
Последнее редактирование:

Вложения

  • LineageNPC_Events.7z
    LineageNPC_Events.7z
    2,4 КБ · Просмотры: 2
  • Shot00350.webp
    Shot00350.webp
    270,7 КБ · Просмотры: 15
  • Мне нравится
Реакции: finfan

    finfan

    Баллов: 17
    for great help in L2 client
Назад
Сверху