а сама логика подсветки где реализована ?l2.ini из папки system? Или вы решили оставить свой l2.ini?
Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в виде веб-приложения на главном экране.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
а сама логика подсветки где реализована ?l2.ini из папки system? Или вы решили оставить свой l2.ini?
В PartyWnd.uc и PartyWndCompact.uc (там пока что не очень хорошая реализация)а сама логика подсветки где реализована ?
Using Lucera + Active AntiCheat..2026.3.18 20:55:07OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3410 MHz with 4095MB RAMVideo : NVIDIA GeForce RTX 3070 (9186)ObjectPool Transient.ObjectPool3 (Function Engine.ObjectPool.AllocateObject:0008) Runaway loop detected (over 1000000 iterations)History: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (MDwarf 23_16.MDwarf4, Function LineageWarrior.LineagePawn.PostBeginPlay) <- ULevel::SpawnActor <- (MDwarf) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoopНПС не загрузился.Using Lucera + Active AntiCheat..
2026.3.18 20:55:07
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3410 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce RTX 3070 (9186)
ObjectPool Transient.ObjectPool3 (Function Engine.ObjectPool.AllocateObject:0008) Runaway loop detected (over 1000000 iterations)
History: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (MDwarf 23_16.MDwarf4, Function LineageWarrior.LineagePawn.PostBeginPlay) <- ULevel::SpawnActor <- (MDwarf) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Эффект хурикана не исчез из памятиНекоторые игроки сообщили об этой ошибке при ударе другого игрока.
Посмотреть вложение 94384
Ошибка возникает только у игроков, которые используют именно этот интерфейс; файл анимации навыка Hurricane уже был проверенНПС не загрузился.
Эффект хурикана не исчез из памяти
Проверь текстуру el_hurricane_fl 21_20.el_hurricane_fl534
Не то чтобы нпс не загрузился. Скорее всего, клиент охренел от количества нпс и отрубилсяНПС не загрузился.
2026.3.24 18:36:51
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2918 MHz with 2047MB RAM
Video : Intel(R) UHD Graphics (6790)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Нашёл решение тут: https://mmo-dev.info/threads/general-protection-fault.35515/И у меня непонятный крит выбивает. Нахожусь на территории forstress of the dead, завожу несколько окон в этой же зоне и их начинает критовать, время от времени сразу после входа в мир.
Код:2026.3.24 18:36:51 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2918 MHz with 2047MB RAM Video : Intel(R) UHD Graphics (6790) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
А к какому Файлу ты привязал? Энджин.длл?И у меня непонятный крит выбивает. Нахожусь на территории forstress of the dead, завожу несколько окон в этой же зоне и их начинает критовать, время от времени сразу после входа в мир.
Код:2026.3.24 18:36:51 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2918 MHz with 2047MB RAM Video : Intel(R) UHD Graphics (6790) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoopСообщение объединено:Нашёл решение тут: https://mmo-dev.info/threads/general-protection-fault.35515/
Добавил хук для UpdateAnimation.
Заодно и проверь если криты будут. У меня критов нет в принципе но понимаю что на старых калькуляторах анимации могут отрисовываться битыми.А к какому Файлу ты привязал? Энджин.длл?
К dsetup.dll, т.к. к нему у меня были исходники. Точнее в dsetup я закинул код из ссылки и там же инжект джампа для engine.dll.А к какому Файлу ты привязал? Энджин.длл?
Это у тебя видимо не все файлы вставил, у меня такое же было, попробуй л2ини взять как в патче, вроде бы должно помочьПодскажите пожалуйста где скобочку поправить )
Посмотреть вложение 94586
Нет, это просто engine.dll не поддерживает закодированые utx вот и все (((Это у тебя видимо не все файлы вставил, у меня такое же было, попробуй л2ини взять как в патче, вроде бы должно помочь
Petr добавил(а) новый ресурс:
"Abstract" interface for Interlude - Интерфейс для 746 протокола
Узнать больше об этом ресурсе...
try on lucera pack, if same error occour, is interface problem.Petr hello i have a question , can you tell me which file i need to fix when i craft items Fast i have lagg?