Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в виде веб-приложения на главном экране.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Можно сделать и так и так.
Либо Абнормал статус кинуть с сервера либо в клиенте интерфейс подправить
function SpawnAggroEffect()
{
local string radius;
local Actor PlayerActor;
local Pawn P;
local UserInfo pawnInfo;
local class<Emitter> aggroEmitterClass;
local Emitter aggroEmitter;
GetUserInfo(class'UIDATA_PLAYER'.static.GetPlayerID(), pawnInfo);
PlayerActor = class'UIDATA_TARGET'.static.GetTargetActor();
AddSystemMessageString(pawnInfo.Name @ " ID: " @ pawnInfo.nID @ " loc_x: " @ pawnInfo.loc.X);
aggroEmitterClass = class<Emitter>(DynamicLoadObject("LineageEffect.d_range_circle", class'Class'));
aggroEmitter.Emitters[0].Texture = Texture'Target';//Текстру также можно взять из своего пака UTX
aggroEmitter = PlayerActor.Spawn(aggroEmitterClass, PlayerActor, , pawnInfo.loc, rot(0, 0, 0));
aggroEmitter.Emitters[0].StartLocationOffset.Z = PlayerActor.CollisionRadius;
}
Это кастомный абнормал, ищи его там, где ты делал скрыншот.Перерыл все абнормалы
Нашел ток такие
Посмотреть вложение 94668
Клиент на изменения в AbnormalDefaultEffect.dat не реагирует
Пробовал через emitter, но тщетно
Верно - это придумали Корейцы,Все это кастомные абнормал визуалы подогнанные под колизии персонажей и невидимого нпц. Когда автобой врубаешь на твоем месте спавнится невидимый нпц и на него кидается, как вырубаешь автобой, нпц деспавнится и абнормал вешается на тебя. Костилище которое придумал 1 умный человек) но рабочий вариант.
Она и взята у не этого эммитера есть свойства для растягивания.Так это ж текстурка взятия в таргет, которая под ногами непися/моба отображается.
Посмотреть вложение 94669
В чем проблема взять мой livedevmod и найти на том сервере этот эффект изи)Перерыл все абнормалы
Нашел ток такие
Посмотреть вложение 94668
Клиент на изменения в AbnormalDefaultEffect.dat не реагирует
Пробовал через emitter, но тщетно