Привет!
Пытался я загнать *.fbx в *.psk для УЕ через 3дМакс, но акторХ криутет и ничего не делает(
"Unsmooth Groups Processing: vertices added.
Warning: No valid skin triangles digested (mesh may lack proper mapping or no valid linkups)"
Можешь рассказать как ты её решил?
Так же хотел вытянуть модельки из другой игры, экспортнул umodel в формате *.pskx и так же в УЕ загнать это, а акторХ в 3д максе выдает ошибку ту.
Или еще пишут что в каких-то других редакторах это делать нужно, не понятно, слишком много инфы противоречащей друг другу)
Помогите пожалуйста)