140 протокол Крит клиента

  • Автор темы Автор темы romash
  • Дата начала Дата начала

romash

Выдающийся
Местный
Старожил I степени
Легенда Истоков
Сообщения
358
Розыгрыши
0
Решения
1
Репутация
101
Реакции
90
Баллы
1 393
Иногда после телепорта вылетают разные ошибки связанные с мини картой. В родном интерфейсе от l2jeterinty крита нет, в интерфейсе от другого разраба выдаёт Крит. Может ли быть проблема в пакетах на стороне сервера, а не клиента? Например какая-то функция в интерфейсе от etenity вырезана в клиенте?
Error:
History: UObject::execClassContext <+ (MinimapWnd Transient.MinimapWnd @ Function Interface.MinimapWnd.HandleSeedMapInfo : 00BE) <- UObject::ProcessEvent <+ (MinimapWnd Transient.MinimapWnd, Function Interface.MinimapWnd.OnEvent, 0x150627C0, 0x0019BF08, 16, 16) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <+ ID:4200, param:SeedCount=3 HuntingZoneID_0=1 SysMsgNo_0=2771 HuntingZoneID_1=2 SysMsgNo_1=2766 HuntingZoneID_2=3 SysMsgNo_2=3301 <- ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::OnShowSeedMapInfo <- ExShowSeedMapInfo <- UNetworkHandler::Tick <+ Function Name=S_EX_SHOW_SEED_MAP_INFO <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Exception:
Code [EXCEPTION_PRIV_INSTRUCTION]
Address [0x3D444360]
SegCs [0x0023]
 
Иногда после телепорта вылетают разные ошибки связанные с мини картой. В родном интерфейсе от l2jeterinty крита нет, в интерфейсе от другого разраба выдаёт Крит. Может ли быть проблема в пакетах на стороне сервера, а не клиента? Например какая-то функция в интерфейсе от etenity вырезана в клиенте?
Error:
History: UObject::execClassContext <+ (MinimapWnd Transient.MinimapWnd @ Function Interface.MinimapWnd.HandleSeedMapInfo : 00BE) <- UObject::ProcessEvent <+ (MinimapWnd Transient.MinimapWnd, Function Interface.MinimapWnd.OnEvent, 0x150627C0, 0x0019BF08, 16, 16) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <+ ID:4200, param:SeedCount=3 HuntingZoneID_0=1 SysMsgNo_0=2771 HuntingZoneID_1=2 SysMsgNo_1=2766 HuntingZoneID_2=3 SysMsgNo_2=3301 <- ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::OnShowSeedMapInfo <- ExShowSeedMapInfo <- UNetworkHandler::Tick <+ Function Name=S_EX_SHOW_SEED_MAP_INFO <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Exception:
Code [EXCEPTION_PRIV_INSTRUCTION]
Address [0x3D444360]
SegCs [0x0023]
Если интерфейс мишани, то точно из-за него Крит)
 
Server sends S_EX_SHOW_SEED_MAP_INFO (ExShowSeedMapInfo)
Client receives it and routes it to UI:
NConsoleWnd::OnShowSeedMapInfo
ExecuteUIEvent with ID:4200 and params like SeedCount=3 HuntingZoneID_0=...
MinimapWnd.OnEvent → MinimapWnd.HandleSeedMapInfo

Crash occurs at: UObject::execClassContext inside HandleSeedMapInfo

Proly mismatch between your client engine/interface scripts and the UI logic being executed
I'm not that of an expert but i would check this event.
 
Server sends S_EX_SHOW_SEED_MAP_INFO (ExShowSeedMapInfo)
Client receives it and routes it to UI:
NConsoleWnd::OnShowSeedMapInfo
ExecuteUIEvent with ID:4200 and params like SeedCount=3 HuntingZoneID_0=...
MinimapWnd.OnEvent → MinimapWnd.HandleSeedMapInfo

Crash occurs at: UObject::execClassContext inside HandleSeedMapInfo

Proly mismatch between your client engine/interface scripts and the UI logic being executed
I'm not that of an expert but i would check this event.
Капитан, капитан....
 
Иногда после телепорта вылетают разные ошибки связанные с мини картой. В родном интерфейсе от l2jeterinty крита нет, в интерфейсе от другого разраба выдаёт Крит. Может ли быть проблема в пакетах на стороне сервера, а не клиента? Например какая-то функция в интерфейсе от etenity вырезана в клиенте?
Error:
History: UObject::execClassContext <+ (MinimapWnd Transient.MinimapWnd @ Function Interface.MinimapWnd.HandleSeedMapInfo : 00BE) <- UObject::ProcessEvent <+ (MinimapWnd Transient.MinimapWnd, Function Interface.MinimapWnd.OnEvent, 0x150627C0, 0x0019BF08, 16, 16) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <+ ID:4200, param:SeedCount=3 HuntingZoneID_0=1 SysMsgNo_0=2771 HuntingZoneID_1=2 SysMsgNo_1=2766 HuntingZoneID_2=3 SysMsgNo_2=3301 <- ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::OnShowSeedMapInfo <- ExShowSeedMapInfo <- UNetworkHandler::Tick <+ Function Name=S_EX_SHOW_SEED_MAP_INFO <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Exception:
Code [EXCEPTION_PRIV_INSTRUCTION]
Address [0x3D444360]
SegCs [0x0023]
Тут скорее вырезанно что-то в том интерфейсе который вы сейчас используйте, либо просто не предназначено .
 
Назад
Сверху Снизу