Пропуй этот Editor открываетну я через л2пе пробую поменять террейн но потом баг появляется
Так она так то уже разрушенная. Ее надо сначала тогда достроить до того размера, на котором ее разрушили?ну не совсем
эмитировать легенду про баюма как боги разгневались и жахнули ему по башне и куски попадали вниз + добавить эмиттеры взрыва пыли и тд
ну вот к тому что есть я налеплю потолок 14 этажу который развалится, но на с1 не работает такая отрисовка эмиттеров с такими большими статик мешамиТак она так то уже разрушенная. Ее надо сначала тогда достроить до того размера, на котором ее разрушили?
та вот в редакторе анимация работает а в клиенте с1 нету её, от с2 до Ит крашится клиент, анимация только в грации начала работать ту что я хотелВариант тогда слепить 14 этаж в blender и сделать анимацию, плагинов море.
Как делали в cs 1.6 когда физики толком не было.
Теней побольше набросай
ну это ж как будто она стоит далеко но мы её видим аж из глудинаТеней побольше набросай
ракурс съемки неправильный. снимок башни с уровня средних этажей, а перспектива кадра идет как с первого этажа или даже нижену это ж как будто она стоит далеко но мы её видим аж из глудина
крума ближе - она больше кажется
ну в 3д чёто её искажает
та не, то что на сложном)да все намного проще делается, экспортится .unr в 3д макс, настраивается по тем же координатам камера, тотже FOV, делается рендер того что нужно, далее уже пихаем в клиент, будет все как нужно, просто займет время это все сделать. Либо рипается карта в виде сверху через любой риппер и суется в 3д макс либо блендер.
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?