названия предметов\скиллов Prelude of war 228p

  • Автор темы Автор темы PTy7b
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PTy7b

Путник
Участник
Сообщения
63
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
11
Баллы
65
Хроники
  1. Prelude Of War
Исходники
Присутствуют
Сборка
своя
Следущий вопрос)
Когда я в itemname.dat меняю дефолтное название предмета на свое или создаю свой предмет всегда в игре пишет 1791831425233.webp
допустим поменял название Wooden Arrow на Broken Arrow и в игре будет Max HP %d и так всегда. кто знает что не так?
item_name_begin id=17 name=[Wooden Arrow] additionalname=[] description=[Arrow made of wood. It is an arrow used for a No-grade bow.] popup=-1 default_action=[action_equip] use_order=0 name_class=-1 color=1 Tooltip_Texture=[None] is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 is_npctrade=1 is_commission_store=1 item_name_end

Вот с этим работает хорошо additionalname=[Тут можно написать что угодно и ок]
 
Решение
Скорее всего :)

TC, в новых хрониках для многих датников кроме конкретно изменяемого датника так же надо корректировать и L2GameDataName.dat, т.к. там многие из строковых значений, а в других датниках идут только ссылки на эти строки в виде номеров строк из этого датника.

Вобще стоит делать полную перепаковку всех датников, даже если изменения ты вносил только в один из них и этот датник использует строки из L2GameDataName - тогда L2GameDataName гарантировано будет пересоздаваться корректным.
Как сохраняешь датник ? по старинке как на старых хрониках открыл едитором 1 файл, изменил сохранил ?
 
Скорее всего :)

TC, в новых хрониках для многих датников кроме конкретно изменяемого датника так же надо корректировать и L2GameDataName.dat, т.к. там многие из строковых значений, а в других датниках идут только ссылки на эти строки в виде номеров строк из этого датника.

Вобще стоит делать полную перепаковку всех датников, даже если изменения ты вносил только в один из них и этот датник использует строки из L2GameDataName - тогда L2GameDataName гарантировано будет пересоздаваться корректным.
 
Решение
использую от мобиуса редактор тк он для новых хроник
Сообщение объединено:
Скорее всего :)

TC, в новых хрониках для многих датников кроме конкретно изменяемого датника так же надо корректировать и L2GameDataName.dat, т.к. там многие из строковых значений, а в других датниках идут только ссылки на эти строки в виде номеров строк из этого датника.

Вобще стоит делать полную перепаковку всех датников, даже если изменения ты вносил только в один из них и этот датник использует строки из L2GameDataName - тогда L2GameDataName гарантировано будет пересоздаваться корректным.
спасибо вам большое). тему можно закрыть
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу