говорящие монстры и насколько это будет интересно для начальных хроник?

  • Автор темы Автор темы AlhimN1
  • Дата начала Дата начала

AlhimN1

Местный житель
* поясняю, что происходит на видео: в зависимости от этажа закен нам сообщает на каком он этаже через PlaySound - работает от клиента а не от сервера.

решил немного добавить разнообразия да и в целом человекоподобные монстры ну просто обязаны говорить какие то слова а не просто рычать

интересует ваше мнение по поводу такого добавления?
 
Последнее редактирование:
Хорошая идея, вот бы запилить озвучку боссов хотя бы скажем он говорит фразу на 50% от hp :pandaredlol:
 
Хорошая идея, вот бы запилить озвучку боссов хотя бы скажем он говорит фразу на 50% от hp :pandaredlol:
это проще делать от сервера через
npc.broadcastPacket(new PlaySound
и условие if( npc.getCurrentHp() < npc.getMaxHp() * 1 / 100 )
такое ещё писал ему)) это от баюма
npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(),1,npc.getNpcId(),"ha ha ha I feel how weak you are!"));
npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(),1,npc.getNpcId(),"Retreat or die like a fool!"));

а то что выше это чисто клиентские скрипты в которых эффекты им можно поставить и тд
1771974524223.webp
 
У меня боссы всё сами высказывают и ещё показывают))
А если у них кровь носом идёт ещё и бижу отдают
 
Назад
Сверху Снизу