где написано id npc при вызове агатиона

EXCLUSIVE

Свой человек
Участник
Старожил I степени
Сообщения
325
Розыгрыши
0
Решения
1
Репутация
17
Реакции
91
Баллы
503
Хроники
  1. Chaotic Throne: High Five
Исходники
Присутствуют
Сборка
Brawery
Всем добрый день не нашёл где написано id npc который будет вызвается при вызова агатиона. вот item + скилы

XML:
    <armor id="20940" name="Phoenix Agthion Seal Bracelet" add_name="Nirvana Rebirth - 7 day limited period">
        <set name="freightable" value="true"/>
        <set name="crystal_type" value="NONE"/>
        <set name="icon" value="BranchSys2.icon.br_aga_china_phoenix_i00"/>
        <set name="price" value="0"/>
        <set name="type" value="NONE"/>
        <set name="weight" value="150"/>
        <set name="durability" value="10080"/>
        <set name="temporal" value="true"/>
        <set name="default_action" value="action_equip"/>
        <equip>
            <slot id="LEFT_BRACELET"/>
        </equip>
        <skills>
            <skill id="3267" level="1"/>
            <skill id="23171" level="1"/>
            <skill id="23172" level="1"/>
            <skill id="21191" level="1"/>
        </skills>
    </armor>


XML:
    <skill id="21191" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Pheonix">
        <set name="magicType" val="SPECIAL"/>
        <set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00"/>
        <set name="magicLevel" val="85"/>
        <set name="hitTime" val="3000"/>
        <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
        <set name="skillType" val="EFFECT"/>
        <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
        <set name="isReuseDelayPermanent" val="true"/>
        <set name="useSS" val="false"/>
        <for>
            <effect name="i_summon_agathion" time="0">
                <def name="argument" val="574;1"/>
            </effect>
        </for>
    </skill>
 
<effect name="i_summon_agathion" time="0">
<def name="argument" val="574;1"/>
</effect>
Ну типо вот?
Сообщение объединено:
1786812854505.webp
хотя это похоже на системное сообщение :)

Так - он должен призываться или от одного из эффектов, или должен быть привязан к какому-то файлу, по типу agathions.xml
 
Ну типо вот?
Сообщение объединено:
Посмотреть вложение 97207
хотя это похоже на системное сообщение :)

Так - он должен призываться или от одного из эффектов, или должен быть привязан к какому-то файлу, по типу agathions.xml
у меня нету такого файла agathions.xml на птс скрипте тоже так написано что за эффект где расположено ?
Форматирование (BB-код):
skill_begin    skill_name = [s_br_agathion_china_phoenix]    /* [아가시온 봉인 해제 - 피닉스] */    skill_id = 21191    level = 1    operate_type = A1    magic_level = 85    self_effect = {}    effect = {{i_summon_agathion;574;1}}    is_magic = 2    mp_consume2 = 0    cast_range = -1    effective_range = -1    skill_hit_time = 3    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0    reuse_delay = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = 0    target_type = self    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = none    ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end
Сообщение объединено:
Rozhek где расположено этот эффект ?
 
Последнее редактирование:
В npc xml-каx поиск сделай phoenix
Сообщение объединено:
А после уже в датниках по ид смотри npcname и npcgrp
 
В npc xml-каx поиск сделай phoenix
Сообщение объединено:
А после уже в датниках по ид смотри npcname и npcgrp
все разобрался в cubicdata.txt написано
Форматирование (BB-код):
agathion_begin    npc_name = [br_aga_china_phoenix]        id = 574    level = 1    slot = 1    target_type = by_skill    op_cond = {}    skill1 = {}    skill2 = {}    skill3 = {}    agathion_end
[br_aga_china_phoenix] в npcdata.txt написано
Форматирование (BB-код):
npc_begin citizen 1574 [br_aga_china_phoenix] category={} level=55 exp=70853089 ex_crt_effect=0 unique=0 s_npc_prop_hp_rate=1 race=etc sex=female skill_list={@s_npc_prop_race_etc;@s_npc_prop_hp_lv_p0;@s_npc_prop_mp_lv_p0;@s_npc_prop_pa_lv_p0;@s_npc_prop_ma_lv_p0;@s_npc_prop_pd_lv_p0;@s_npc_prop_md_lv_p0;@s_npc_prop_armor_type_n;@s_npc_prop_weapon_type_fist} slot_chest=[] slot_rhand=[] slot_lhand=[] collision_radius={5;5} collision_height={3.75;3.75} hit_time_factor=0.6 hit_time_factor_skill=-1 ground_high={180;0;0} ground_low={60;0;0} str=40 int=21 dex=30 wit=20 con=43 men=25 org_hp=1673.05473 org_hp_regen=6.5 org_mp=889.8 org_mp_regen=2.4 base_attack_type=fist base_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120} base_rand_dam=10 base_physical_attack=388.11142 base_critical=4 physical_hit_modify=4.75 base_attack_speed=253 base_reuse_delay=0 base_magic_attack=265.02979 base_defend=223.6362 base_magic_defend=163.64727 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={20;20;20;20;20;20;0} physical_avoid_modify=0 shield_defense_rate=0 shield_defense=0 safe_height=100 soulshot_count=2 spiritshot_count=2 clan={} ignore_clan_list={} clan_help_range=0 undying=0 can_be_attacked=1 corpse_time=7 no_sleep_mode=0 agro_range=0 passable_door=0 can_move=1 flying=0 has_summoner=0 targetable=1 show_name_tag=1 npc_ai={[br_agathion_china_phoenix]} event_flag={0} unsowing=1 private_respawn_log=0 acquire_exp_rate=0 acquire_sp=0 acquire_rp=0 corpse_make_list={} additional_make_list={} additional_make_multi_list={} ex_item_drop_list={} fake_class_id=-1 npc_end

и потом в skill.xml добавляется

XML:
        <for>
            <effect name="i_summon_agathion" time="0">
                <def name="argument" val="574;1"/>
            </effect>
        </for>
 

Похожие темы

Назад
Сверху Снизу