Текстура оружия

Сергей53338

Единомышленник
Участник
Сообщения
9
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
0
Баллы
183
Хроники
  1. Chaotic Throne: High Five
Исходники
Присутствуют
Сборка
l2scripts
Привет форумчане. Встал вопрос касательно текстур оружия. Вкратце все получается без проблем, пока не столкнулся с необходимостью поменять текстуры топовому Ы84 оружию. Все прошло без проблем кроме одной злощастной пушки - Молот Берестира (id 15881) тк в ее текстуре присутствует крутящаяся часть, которая как я понял не учитывается в weapongrp. у меня перенеслись статичные текстуры, а крутящиеся - просто прозрачность. не могу сообразить где копать? 1766041708377.webp 1766041725217.webp
На 1 скрине - стандартная пуха, на 2 уже моя разработанная. вот этот барабан по краям крутится и я хз че делать. проблвал даже в новую пуху с новым айди вставлять старые текстурки этой пушки и всеравно она без барабана идет(3 скрин)
1766041899725.webp

тоесть в weapongrp все идентично кроме id пухи, но одна с барабаном а вторая дырявая...
 
Решение
Привет форумчане. Встал вопрос касательно текстур оружия. Вкратце все получается без проблем, пока не столкнулся с необходимостью поменять текстуры топовому Ы84 оружию. Все прошло без проблем кроме одной злощастной пушки - Молот Берестира (id 15881) тк в ее текстуре присутствует крутящаяся часть, которая как я понял не учитывается в weapongrp. у меня перенеслись статичные текстуры, а крутящиеся - просто прозрачность. не могу сообразить где копать? Посмотреть вложение 90844Посмотреть вложение 90845
На 1 скрине - стандартная пуха, на 2 уже моя разработанная. вот этот барабан по краям крутится и я хз че делать. проблвал даже в новую пуху с новым айди вставлять старые текстурки этой пушки и всеравно она без барабана идет(3 скрин)
Посмотреть вложение 90846

тоесть в weapongrp...
Возможно проблема в том что текстуры там где их нет вывернуты на модели в обратную сторону.
Нужны возможно особые параметры для текстур на отображение с обратной стороны.

Можете проверить экспортировав модель в blender и добавить свои текстуры.
 
Бля, была уже тут такая тема, даже по-моему с этими же скринами
 
Привет форумчане. Встал вопрос касательно текстур оружия. Вкратце все получается без проблем, пока не столкнулся с необходимостью поменять текстуры топовому Ы84 оружию. Все прошло без проблем кроме одной злощастной пушки - Молот Берестира (id 15881) тк в ее текстуре присутствует крутящаяся часть, которая как я понял не учитывается в weapongrp. у меня перенеслись статичные текстуры, а крутящиеся - просто прозрачность. не могу сообразить где копать? Посмотреть вложение 90844Посмотреть вложение 90845
На 1 скрине - стандартная пуха, на 2 уже моя разработанная. вот этот барабан по краям крутится и я хз че делать. проблвал даже в новую пуху с новым айди вставлять старые текстурки этой пушки и всеравно она без барабана идет(3 скрин)
Посмотреть вложение 90846

тоесть в weapongrp все идентично кроме id пухи, но одна с барабаном а вторая дырявая...
поставить у текстуры твослайдер и\или маск ( есть такой баг с поглощением одной другой )
 
Привет форумчане. Встал вопрос касательно текстур оружия. Вкратце все получается без проблем, пока не столкнулся с необходимостью поменять текстуры топовому Ы84 оружию. Все прошло без проблем кроме одной злощастной пушки - Молот Берестира (id 15881) тк в ее текстуре присутствует крутящаяся часть, которая как я понял не учитывается в weapongrp. у меня перенеслись статичные текстуры, а крутящиеся - просто прозрачность. не могу сообразить где копать? Посмотреть вложение 90844Посмотреть вложение 90845
На 1 скрине - стандартная пуха, на 2 уже моя разработанная. вот этот барабан по краям крутится и я хз че делать. проблвал даже в новую пуху с новым айди вставлять старые текстурки этой пушки и всеравно она без барабана идет(3 скрин)
Посмотреть вложение 90846

тоесть в weapongrp все идентично кроме id пухи, но одна с барабаном а вторая дырявая...
для хамера и сакредюмора прописаны тут additionaleffect.dat
 
Решение
Назад
Сверху Снизу