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onedayreward_begin id=88 reward_id=197 reward_name=[Reach Level (Lv. 66 Light Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 66 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 66] class_filter={49;123;124;7;22;35;47;50;125;126;8;9;23;24;36;37;48;51;52;127;128;129;130;135;92;93;101;102;108;109;114;115;116;131;132;133;134;182;184;186;188;141;142;158;159;160;161;162;163;164;165} reward_item={38638;1;38639;1;35987;1} onedayreward_end
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onedayreward_begin id=101 reward_id=235 reward_name=[Reach Level (Lv. 79 Heavy Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 79 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 79] class_filter={0;18;31;44;53;1;4;19;32;45;54;56;2;3;5;6;20;21;33;34;46;55;57;88;89;90;91;99;100;106;107;113;118;117;139;140;144;148;149;150;151;152;153;154;155;156;157;171;172;173;174;175} reward_item={38646;1;38642;1;38643;1;13897;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=101 reward_id=236 reward_name=[Reach Level (Lv. 79 Light Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 79 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 79] class_filter={49;123;124;7;22;35;47;50;125;126;8;9;23;24;36;37;48;51;52;127;128;129;130;135;92;93;101;102;108;109;114;115;116;131;132;133;134;182;184;186;188;141;142;158;159;160;161;162;163;164;165} reward_item={38656;1;38653;1;13897;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=101 reward_id=237 reward_name=[Reach Level (Lv. 79 Robe)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 79 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 79] class_filter={10;25;38;11;15;26;29;39;42;12;13;14;16;17;27;28;30;40;41;43;94;95;96;97;98;103;104;105;110;111;112;183;185;187;189;143;145;146;166;167;168;169;170;176;177;178;146;179;180;181} reward_item={38651;1;38648;1;13897;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=102 reward_id=238 reward_name=[Reach Level (Lv. 80 Heavy Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 80 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 80] class_filter={0;18;31;44;53;1;4;19;32;45;54;56;2;3;5;6;20;21;33;34;46;55;57;88;89;90;91;99;100;106;107;113;118;117;139;140;144;148;149;150;151;152;153;154;155;156;157;171;172;173;174;175} reward_item={38644;1;38645;1;9592;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=102 reward_id=239 reward_name=[Reach Level (Lv. 80 Light Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 80 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 80] class_filter={49;123;124;7;22;35;47;50;125;126;8;9;23;24;36;37;48;51;52;127;128;129;130;135;92;93;101;102;108;109;114;115;116;131;132;133;134;182;184;186;188;141;142;158;159;160;161;162;163;164;165} reward_item={38654;1;38655;1;9592;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=102 reward_id=240 reward_name=[Reach Level (Lv. 80 Robe)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 80 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 80] class_filter={10;25;38;11;15;26;29;39;42;12;13;14;16;17;27;28;30;40;41;43;94;95;96;97;98;103;104;105;110;111;112;183;185;187;189;143;145;146;166;167;168;169;170;176;177;178;146;179;180;181} reward_item={38649;1;38650;1;9592;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=103 reward_id=241 reward_name=[Reach Level (Lv. 81)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 81 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 81] class_filter={-1} reward_item={27569;1;38684;1;38683;1;38685;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=104 reward_id=244 reward_name=[Reach Level (Lv. 82 Heavy Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 82 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 82] class_filter={0;18;31;44;53;1;4;19;32;45;54;56;2;3;5;6;20;21;33;34;46;55;57;88;89;90;91;99;100;106;107;113;118;117;139;140;144;148;149;150;151;152;153;154;155;156;157;171;172;173;174;175} reward_item={38662;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=104 reward_id=245 reward_name=[Reach Level (Lv. 82 Light Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 82 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 82] class_filter={49;123;124;7;22;35;47;50;125;126;8;9;23;24;36;37;48;51;52;127;128;129;130;135;92;93;101;102;108;109;114;115;116;131;132;133;134;182;184;186;188;141;142;158;159;160;161;162;163;164;165} reward_item={35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=104 reward_id=246 reward_name=[Reach Level (Lv. 82 Robe)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 82 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 82] class_filter={10;25;38;11;15;26;29;39;42;12;13;14;16;17;27;28;30;40;41;43;94;95;96;97;98;103;104;105;110;111;112;183;185;187;189;143;145;146;166;167;168;169;170;176;177;178;146;179;180;181} reward_item={38668;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=105 reward_id=247 reward_name=[Reach Level (Lv. 83 Heavy Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 83 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 83] class_filter={0;18;31;44;53;1;4;19;32;45;54;56;2;3;5;6;20;21;33;34;46;55;57;88;89;90;91;99;100;106;107;113;118;117;139;140;144;148;149;150;151;152;153;154;155;156;157;171;172;173;174;175} reward_item={38659;1;38657;1;38658;1;38660;1;38661;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=105 reward_id=248 reward_name=[Reach Level (Lv. 83 Light Armor)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 83 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 83] class_filter={49;123;124;7;22;35;47;50;125;126;8;9;23;24;36;37;48;51;52;127;128;129;130;135;92;93;101;102;108;109;114;115;116;131;132;133;134;182;184;186;188;141;142;158;159;160;161;162;163;164;165} reward_item={38671;1;38669;1;38670;1;38672;1;38673;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=105 reward_id=249 reward_name=[Reach Level (Lv. 83 Robe)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 83 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 83] class_filter={10;25;38;11;15;26;29;39;42;12;13;14;16;17;27;28;30;40;41;43;94;95;96;97;98;103;104;105;110;111;112;183;185;187;189;143;145;146;166;167;168;169;170;176;177;178;146;179;180;181} reward_item={38665;1;38663;1;38664;1;38666;1;38667;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=106 reward_id=250 reward_name=[Reach Level (Lv. 84)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 84 you can get a reward for that level once. (Based on the level of the character’s main class)] reward_period=[Receive it when you reach Lv. 84] class_filter={-1} reward_item={38687;1;38686;1;38688;1;35987;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=187 reward_id=493 reward_name=[Reach Level (Dual Lv. 84)] reward_desc=[After creating a character, if you reach Lv. 84 you can get a reward for that level once. Even if you reach higher levels, you can only receive the reward once a day. (Based on the level of the character’s dual class)] reward_period=[Receive it when you reach Dual Class Lv. 84] class_filter={-1} reward_item={35987;10} onedayreward_end
onedayreward_begin id=224 reward_id=604 reward_name=[Login All Weekend] reward_desc=[Worried about what you’ll be doing this weekend? Just login.] reward_period=[Receive it when you login during the weekend] class_filter={-1} reward_item={27593;4;27603;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=225 reward_id=605 reward_name=[Login All Month] reward_desc=[Don’t have a hobby to keep you busy for a month? It’s time to level up then.] reward_period=[Receive it when you login more than once during the month] class_filter={-1} reward_item={27593;15;27603;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=226 reward_id=606 reward_name=[Quest Mania] reward_desc=[Don’t just go hunt without purpose. Make sure to get your quests to get rewarded.] reward_period=[Receive it when you complete 2 daily quests] class_filter={-1} reward_item={27593;1;27603;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=227 reward_id=607 reward_name=[Olympiad Warrior] reward_desc=[Don’t you want fame? Fight in the Olympiad for your honor. Losing is not something to be ashamed of.] reward_period=[Receive it when you participate in the Olympiad 2 times] class_filter={-1} reward_item={27593;4;27603;3} onedayreward_end
onedayreward_begin id=228 reward_id=608 reward_name=[Siege Ruler] reward_desc=[Don’t just stand there and watch the siege. Participate to get the amazing rewards.] reward_period=[Receive it when you login to participate in a siege. (Only for clan members who participate in the siege.)] class_filter={-1} reward_item={27593;50;27603;15} onedayreward_end
onedayreward_begin id=229 reward_id=609 reward_name=[Ceremony of Chaos] reward_desc=[Anyone can fight against 16 opponents at once. Fighting against 17, however, is a different story.] reward_period=[eceive it when you participate in a Ceremony of Chaos 2 times] class_filter={-1} reward_item={27593;2;27603;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=230 reward_id=610 reward_name=[Boss Master] reward_desc=[The reason why I go to instance dungeons is to… fight bosses.] reward_period=[Receive it when you participate in a daily instance dungeon 3 times] class_filter={-1} reward_item={27593;1;27603;1} onedayreward_end
onedayreward_begin id=231 reward_id=611 reward_name=[Fisher] reward_desc=[You’ll come to a realization when you do something three times. The realization that you can’t just end at the third time.] reward_period=[Receive it when you fish three times] class_filter={-1} reward_item={27593;1;27603;1} onedayreward_end
Структуру уже расписали , речь о типе данных я вот понять просто не могу какой из них к чему относится.А что мешает достать через HEX Редактор структуру?
Там можно посмотреть структура и тип данных достатьСтруктуру уже расписали , речь о типе данных я вот понять просто не могу какой из них к чему относится.
Просто тыкая пальцем в небо , боюсь угроблю большое кол-во времени.
По поводу хекса , разве он распишет мне к чему относится тот или иной тип данных ? , что бы на основе этого написать самому ddf.
Благодарю , не имел понятия , пойду попробую , спасибо за наводку.Там можно посмотреть структура и тип данных достать
Можно поинтересоваться, каким образом получается столь читабельный дизассембл?Сильно не разбирался но функция FL2GameData::OneDayRewardSystemSave пушит след. стринги:
___:20145A23 push offset aOnedayreward_b ; "onedayreward_begin"
___:20145A98 push offset aId ; "id"
___:20145B0B push offset aReward_id ; "reward_id"
___:20145B7E push offset aReward_name ; "reward_name"
___:20145BF1 push offset aReward_item ; "reward_item"
___:20145C64 push offset aReward_desc ; "reward_desc"
___:20145CD7 push offset aReward_period ; "reward_period"
___:20145D4A push offset aClass_filter ; "class_filter"
___:20145DC2 push offset aOnedayreward_e ; "onedayreward_end"