Иконка ресурса

[Сервера] Делимся раритетом.

webdes27

Легендарный
Проверенный
Победитель в номинации 2021
Победитель в номинации 2020
Победитель в номинации 2019
Светоч знаний
На страже закона
Часть системы
За заслуги перед форумом
Клиент разработчик
За веру и верность форуму
Сообщения
1 368
Розыгрыши
0
Решения
3
Репутация
3 899
Реакции
813
Баллы
1 733
Сборник раритетов завалявшихся на винте. Описания нету так как некоторым файлам уже лет больше чем некоторым пользователям нашего форума)))
Выкладываю как есть.

WOW Classic 1.1.2:
Mangos Zero v0.21 Fixed - (MySQL8.0 - Visual Studio 2012 - - )
Support client versions:
(build 5875), (build 6005) and (build 6141)
(build 5875):
WoW-1.12.0.5595-to-1.12.1.5875-zhCN-patch
wow-1.12.0-to-1.12.1-dede-patch
WoW-1.12.0-to-1.12.1-enGB-patch
WoW-1.12.0-to-1.12.1-enUS-patch
WoW-1.12.0-to-1.12.1-eses
WoW-1.12.0-to-1.12.1-frFR
WoW-1.12.0-to-1.12.1-koKR
(build 6005):
WoW-1.12.1-to-1.12.2-deDE-patch
wow-1.12.1-to-1.12.2-engb-patch
(build 6141):
WoW-1.12.1.5875-to-1.12.3.6141-zhCN-patch
Сервер World of Warcraft для Vanilla WoW

Mangos - это проект с открытым исходным кодом, построенный на , он быстрый, работает на нескольких платформах, может хранить игровые данные в и . Он также имеет дополнительную поддержку SOAP и на 100% совместим с от Vanilla, а именно: и .

Если вам понравилось первое воплощение и вы все еще хотите сыграть в , это ветка для вас. Мы предоставляем сервер аутентификации, где вы можете управлять своими пользователями, и всемирный сервер, который обслуживает игровой контент, так же как и оригинал в то время.
Последняя сборка v21.15.11 (21 февраля 2019)
MangoszeroServer_x86_release:
MangoszeroServer_x64_release:
MangoszeroServer_x64_debug:
MangoszeroServer_x86_debug:
Source_Code:

Mangos 5.6:
EDB rev40
+ Мелкие фиксы Го.
+ Мелкие фиксы лута.
+ Добовление новых рецептов вендорам.
+ Глобальные фиксы квестов(опыт, репутация ,лвл).
+ Исправлены баги описанные на форуме EDB
+ Обновление базы под ревизию 4694
+ Фиксы флагов.
+ Фикс не корректного демага у мобов(30мобов),
+ Исправлены начальные вещи и спелы у персонажей.
+ Исправлены ошибки при запуске.
+ Мелкие фиксы фракций и демага мобов.
+ Мелкие фиксы квестов.
+ Фиксы статов итемов.
+ Исправлены ошибки с аурами и несуществующими мобами.
+ Глобальное перезаселение Го,времени респавна и лута с них в следующих локаций:
Zangarmarsh,Terokkar Forest,Nagrand,Shadowmoon Valley,Eversong Woods,Azuremyst Isle(часть данных взята из патча Anti).
+ Правка времени респауна мобов и лута с них в локациях Durotar,Mulgore,Teldrassil,Ashenvale,Elwynn Forest,Ghostlands.
+ Фикс опыта за квесты и их минимального лвла.
+ Исправлены модели мобов(creature_equip_template).
+ Исправление итемов,которые при использовании вызывали краш.
+ Фиксы ранга мобов(creature_template).
+ Удаление дублей го и мобов.
+ Фиксы боссов в бт и хиджале(модели,дроп,хп и мана,демаг).
+ Лут с вх и тотбота.
+ Добавлены новые итемы,мобы.
+ Фиксы тренеров.
+ Исправлен слабый демаг у боссов в инстах.
+ Исправлено около 200 не корректных итемов с неверными данными.
+ Перезаселены около 5 инстантов.
+ Исправлен не корректный старт эвентов.
+ Исправлено около 120 квестов.
+ Корректная таблица battleground_template.
+ Добавлены данные в таблицу creature_template_addon.
+ Дополнена таблица game_graveyard_zone.
+ Дополнен лут дизнчата.
Mangos 5.6:


BamblWoW 0.3.0:
Support client versions: 2.3.2
Русификатор клиента:

В комплекте присутствует Server+Site+Forum+Extractor Maps
BamblWoW 0.3.0:

Mangos Rev 5121+ScriptDev2 Rev 247:
Support client versions: 2.3.2
Русификатор клиента:

Core:
1. Damage Log Treshold (ведет логи завышенного урона у игроков)
2. Quest Reputation (на квестовую репутацию влияют значения в конфиге)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Say & Yell fix (даёт возможность использовать эти команды на игроках)
5. Fear (исправляет сбивание страха на игроках)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Clear Instance (корректное удаление данных о инстансах в таблице)
8. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Announce GM at Login (может объявлять о входе ГМ в игру)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. Realmd Wrong Password log (логирует попытки неверного ввода пароля)
13. Silence fix (отключает работу Silence на классы Rogue, Hunter и Warrior)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Part of Rogue (исправляет детект Rogue мобами в Stealth при уменьшенных размерах)
16. Spell Interrupt (добавляет прерывание чтения заклинаний Crowd Control спеллам)
17. Mobs Attack States (нпц входят в различные стойки во время боя)
18. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
19. Set Reputation command (добавляет команду на изменение репутации)
20. Set Arena Point command (добавляет команду на изменение количества очков арены)
21. Pet Armor & Resistances (исправляет расчёт защиты и резистов для петов)
22. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
23. Cloak of Shadows (исправляет спелл)
24. Quality BasedVariable Loot Drops (возможность выставлять рейты лута по качеству вещей)
25. Druid Shapeshift (добавляет снятие замедлений при трансформации у Druid)
26. Already Known Spells fix (исправляет зависание спеллов 1 ранга у тренеров)
27. Holy Resistance (убирает резист к Holy спеллам)
28. Cancel Aura (запрещает снятие некоторых негативных аур)
29. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
30. Predatory Strikes (исправляет работу спелла)
31. Some Spell Fixes (исправляет несколько спеллов)
32. Arcane Missiles fix (исправляет работу спелла)
33. Bleed Fixes (исправляет работу Bleed эффектов)
34. Vanish (исправляет ввод игрока в Stealth при использовании)
35. Windfury v2.3 (исправляет работу спеллов)
36. Battleground Ws (исправляет возврат флага на базу)
37. Creature Size (позволяет выставлять размеры существам игнорируя на данные из DBC)
38. AOE fix (исправляет нанесение урона по союзникам AOE спеллами)
39. Aura Levels (корректное отображение увеличения бонусов у спеллов)
40. Slow Stacking (добавляет замену замедлений по приоритетам скоростей)
41. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
42. Pet Aura v1 (исправление множества спеллов и талантов у петов)
43. Immunity & Fall Damage (исправляет урон от падения под щитами у паладинов)
44. Diminishing fix (убирает Diminishing с некоторых спеллов)
45. HP MP bonus from Intellect Stamina (более корректный расчёт характеристик у персонажей)
46. Soul Link (исправляет спелл)
47. Mana Feed (исправляет работу спелла)
48. Split Damage (исправляет спеллы аналогичные Soul Link)
49. Shapeshift Health (исправляет сохранение % жизни при переходе в различные формы)
50. Fire Shield (исправляет спелл)
51. Spell Aura Ranged AP from Intellect (исправление спелла Careful Aim)
52. New Commands (добавляет множество новых команд, исправляет старые)
53. Warrior Shouts (исправляет различные проблемы с криками у войнов)
54. Targeting fixes (исправляет работу канальных массовых спеллов)
55. Preparation (исправляет работу спелла)
56. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
57. Target Infront check (исправляет требование развернуться к цели у спеллов)
58. Autorepeat Spells v5.1.1 (исправляет работу Autoshot)
59. FFA Arena fix (включение FFA режима при входе на Gurubashi Arena)
60. Deadmobs+Ressurect Creature (реализует воскрешение существ)
61. Correct Display Spell Damage & Healing by client (корректное отображение спелл дамаг и хил бонусов)
62. Spell Damage & Healing (исправление некоторых талантов на спел дамаг и хил бонус)
63. Shaman Shields (исправляет наложение и хил бонус у спеллов)
64. Shiv fix (исправляет работу спелла)
65. Dispel & Spellsteal (исправляет работу спеллов)
66. Traps (реализует работу объектов-ловушек)
67. Spell Damage Rates (позволяет настроить урон спеллов у существ)
68. Speed Cheat fix (добавляет античит)
69. procFlags (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
70. Arena v0.1.9 (исправляет работу арен)

Script:
1. Myav scripts v7 (дополнительные скрипты на некоторых существ и боссов)
2. Teleguy v0.4 (добавляет скрипт на телепорт мастера)
3. Mangos.ru scripts rev 57 (дополнительные скрипты на некоторых боссов)
4. Mobs Attack States SD2 (необходим для работы патча на ядро)
5. L70ETC_drum (дополнительный скрипт объекта)
6. Moroes (добавляет скрипт на босса)
7. Gruul (исправляет работу босса и краш)
8. Mechanar (добавляет спеллы мобам)
9. Zereketh the Unbound (дополнительный скрипт босса)
10. Myav Guards v3 (новые скрипты на охрану)
11. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 5121+ScriptDev2 Rev 247:

Ascent server 6.0:
Support client versions: 2.3.2
Русификатор клиента:

В комплекте присутствует Server+Site+Extractor Maps+Readme с описанием установки.
В базу залиты т7 сеты. ID сетов смотрите тут: \SERVER\tools\t7_id\t7_id.txt
Ядро: Ascent3440 (Ascent Server v6.0)
База: NCDB (rev 1008) + MoonScripts
Сайт: AwebCMS (rev 37) (Русская версия)
phpMyAdmin v2.11.4
Админский аккуант:
login: admin
pass: admin
Пароль и логин к базе данных:
login: ascent
pass: forumok

Админский аккуант для сайта:

login: AquaGen
pass: forumok
Ascent Server 6.0:

Ascent server 7.0:
Support client versions: 2.3.2
Русификатор клиента:

В комплекте присутствует Server+Site+Extractor Maps+Readme с описанием установки.
В базу залиты т7 сеты. ID сетов смотрите тут: \SERVER\tools\t7_id\t7_id.txt
Ядро: Ascent 3.5 Stable rev 3472 (Ascent Server v7.0)
База: NCDB (rev 1025) + MoonScripts 1020
Сайт: AwebCMS (Русская версия) - Статистика, телепорт, исправление аккуанта, смена пароля, карта он-лайн игроков, форум, галерея, мини-чат и многое др
phpMyAdmin v2.11.4
Аккуант Администратора:
login: admin
pass: admin
Пароль и логин к базе данных:
login: ascent
pass: forumok

Аккуант Администратора для сайта:
login: AquaGen
pass: forumok
Ascent Server 7.0:

BamblWoW 4.0:
Support client versions: 2.3.3

В комплекте присутствует Server+Site+Forum+Extractor Maps
BamblWoW 0.4.0:

Mangos Rev 5163+ScriptDev2 Rev 249:
Support client versions: 2.3.3

В комплекте Сборка+Сайт+Экстрактор карт
Core:
1. Damage Log Treshold (ведет логи завышенного урона у игроков)
2. Quest Reputation (на квестовую репутацию влияют значения в конфиге)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Say & Yell fix (даёт возможность использовать эти команды на игроках)
5. Fear (исправляет сбивание страха на игроках)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Clear Instance (корректное удаление данных о инстансах в таблице)
8. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Announce GM at Login (может объявлять о входе ГМ в игру)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. Realmd Wrong Password log (логирует попытки неверного ввода пароля)
13. Silence fix (отключает работу Silence на классы Rogue, Hunter и Warrior)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Part of Rogue (исправляет детект Rogue мобами в Stealth при уменьшенных размерах)
16. Spell Interrupt (добавляет прерывание чтения заклинаний Crowd Control спеллам)
17. Mobs Attack States (нпц входят в различные стойки во время боя)
18. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
19. Set Reputation command (добавляет команду на изменение репутации)
20. Set Arena Point command (добавляет команду на изменение количества очков арены)
21. Pet Armor & Resistances (исправляет расчёт защиты и резистов для петов)
22. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
23. Cloak of Shadows (исправляет спелл)
24. Quality BasedVariable Loot Drops (возможность выставлять рейты лута по качеству вещей)
25. Druid Shapeshift (добавляет снятие замедлений при трансформации у Druid)
26. Already Known Spells fix (исправляет зависание спеллов 1 ранга у тренеров)
27. Holy Resistance (убирает резист к Holy спеллам)
28. Cancel Aura (запрещает снятие некоторых негативных аур)
29. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
30. Holy Nova Heal (исправляет лечение у спелла)
31. Some Spell Fixes (исправляет несколько спеллов)
32. Arcane Missiles fix (исправляет работу спелла)
33. Bleed Fixes (исправляет работу Bleed эффектов)
34. Vanish (исправляет ввод игрока в Stealth при использовании)
35. Windfury v2.3 (исправляет работу спеллов)
36. Battleground Ws (исправляет возврат флага на базу)
37. Creature Size (позволяет выставлять размеры существам игнорируя на данные из DBC)
38. AOE fix (исправляет нанесение урона по союзникам AOE спеллами)
39. Aura Levels (корректное отображение увеличения бонусов у спеллов)
40. Slow Stacking (добавляет замену замедлений по приоритетам скоростей)
41. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
42. Pet Aura v1 (исправление множества спеллов и талантов у петов)
43. Immunity & Fall Damage (исправляет урон от падения под щитами у паладинов)
44. Deadmobs+Ressurect Creature (реализует воскрешение существ)
45. HP MP bonus from Intellect Stamina (более корректный расчёт характеристик у персонажей)
46. Soul Link (исправляет спелл)
47. Mana Feed (исправляет работу спелла)
48. Split Damage (исправляет спеллы аналогичные Soul Link)
49. Shapeshift Health (исправляет сохранение % жизни при переходе в различные формы)
50. Fire Shield (исправляет спелл)
51. Spell Aura Ranged AP from Intellect (исправление спелла Careful Aim)
52. New Commands (добавляет множество новых команд, исправляет старые)
53. Warrior Shouts (исправляет различные проблемы с криками у войнов)
54. Autorepeat Spells (исправляет работу Autoshot)
55. Preparation (исправляет работу спелла)
56. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
57. Target Infront check (исправляет требование развернуться к цели у спеллов)
58. Dispel & Spellsteal (исправляет работу спеллов)
59. Deadly Throw & Multilate (исправляет работу спеллов)
60. Shiv fix (исправляет работу спелла)
61. Channeling on Other Clients (исправляет отображение канальных спеллов у остальных игроков)
62. Spell Damage & Healing (исправление некоторых талантов на спел дамаг и хил бонус)
63. Shaman Shields (исправляет наложение и хил бонус у спеллов)
64. Mob Targeting (исправляет баг с прицеливанием мобов для запуска спеллов)
65. Pinfo Latency (добавляет вывод пинга в ГМ команде)
66. Traps (реализует работу объектов-ловушек)
67. Speed Cheat fix (добавляет античит)
68. Spell Reflection fix (исправляет работу спелла)
69. Disarm (исправляет работу спелла)
70. procFlags (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
71. Arena v0.2.6b (исправляет работу арен)
72. Targeting fixes (исправляет работу канальных массовых спеллов)

Script:
1. Gruul (исправляет работу босса и краш)
2. Teleguy v0.4 (добавляет скрипт на телепорт мастера)
3. Mangos.ru scripts rev 57 (дополнительные скрипты на некоторых боссов)
4. Mobs Attack States SD2 (необходим для работы патча на ядро)
5. L70ETC_drum (дополнительный скрипт объекта)
6. Moroes (добавляет скрипт на босса)
7. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)
8. Mechanar (добавляет спеллы мобам)
9. Zereketh the Unbound (дополнительный скрипт босса)
10. Myav Guards v4 (новые скрипты на охрану)
11. Myav scripts v8.3a (дополнительные скрипты на некоторых существ и боссов)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 5163+ScriptDev2 Rev 249:

MaNGOS ServeR For WoW-TBC v2.3.3 By KAPATEJIb rev5262+UDB FULL+Rev40Updatepack Mangos rev5254 (Mangos Rev 5258+ScriptDev2 Rev 263):
Support client versions: 2.3.3

В комплекте Сборка+Сайт+Экстрактор карт
Core:
1. Damage Log Treshold (ведет логи завышенного урона у игроков)
2. Quest Reputation (исправляет выдачу репутации за квесты)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Say & Yell fix (даёт возможность использовать эти команды на игроках)
5. Fear (исправляет сбивание страха на игроках)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Slow Stacking (добавляет замену замедлений по приоритетам скоростей)
8. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Immunity & Fall Damage (исправляет урон от падения под щитами у паладинов)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. AOE fix (исправляет нанесение урона по союзникам AOE спеллами)
13. Silence fix (отключает работу Silence на классы Rogue, Hunter и Warrior)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Part of Rogue (исправляет детект Rogue мобами в Stealth при уменьшенных размерах)
16. Spell Interrupt (добавляет прерывание чтения заклинаний Crowd Control спеллам)
17. HP MP bonus from Intellect Stamina (более корректный расчёт характеристик у персонажей)
18. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
19. Set Reputation command (добавляет команду на изменение репутации)
20. Set Arena Point command (добавляет команду на изменение количества очков арены)
21. Pet Armor & Resistances (исправляет расчёт защиты и резистов для петов)
22. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
23. Cloak of Shadows (исправляет спелл)
24. Quality BasedVariable Loot Drops (возможность выставлять рейты лута по качеству вещей)
25. Druid Shapeshift (добавляет снятие замедлений при трансформации у Druid)
26. Already Known Spells fix (исправляет зависание спеллов 1 ранга у тренеров)
27. Shapeshift Health (исправляет сохранение % жизни при переходе в различные формы)
28. Cancel Aura (запрещает снятие некоторых негативных аур)
29. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
30. Holy Nova Heal (исправляет лечение у спелла)
31. Incinerate (исправляет работу спелла)
32. Autorepeat Spells (исправляет работу Autoshot)
33. Bleed Fixes (исправляет работу Bleed эффектов)
34. Vanish (исправляет ввод игрока в Stealth при использовании)
35. Deadmobs+Ressurect Creature (реализует воскрешение существ)
36. Battleground Ws (исправляет возврат флага на базу)
37. Creature Size (позволяет выставлять размеры существам игнорируя на данные из DBC)
38. Target Infront check (исправляет требование развернуться к цели у спеллов)
39. Tranquility fix (исправляет работу спелла)
40. Fire Shield (исправляет спелл)
41. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
42. Pet Aura v1 (исправление множества спеллов и талантов у петов)
43. Soul Link (исправляет спелл)
44. Mana Feed (исправляет работу спелла)
45. Warrior Shouts (исправляет работу Commanding Shout)
46. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
47. Dispel & Spellsteal (исправляет работу спеллов)
48. Holy Resistance (убирает резист к Holy спеллам)
49. New Commands (добавляет множество новых команд, исправляет старые)
50. Traps (реализует работу объектов-ловушек)
51. Shiv fix (исправляет работу спелла)
52. procFlags (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
53. Arena v0.2.9 (исправляет работу арен)
54. Announce at GM Login (объявляет о входе в ГМ)

Script:
1. Teleguy v0.4 (добавляет скрипт на телепорт мастера)
2. Mangos.ru scripts rev 57 (дополнительные скрипты на некоторых боссов)
3. L70ETC_drum (дополнительный скрипт объекта)
4. Moroes (добавляет скрипт на босса)
5. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)
6. Myav Guards v4 (новые скрипты на охрану)
7. Myav scripts v8.3b (дополнительные скрипты на некоторых существ и боссов)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 5258+ScriptDev2 Rev 263:

Mangos Rev 5322+ScriptDev2 Rev 269:
Support client versions: 2.3.3

В комплекте Сборка+Сайт+Экстрактор карт+ SQL GM сетов и т.д
Core:
1. Damage Log Treshold (ведет логи завышенного урона у игроков)
2. Quest Reputation (исправляет выдачу репутации за квесты)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Say & Yell fix (даёт возможность использовать эти команды на игроках)
5. Fear (исправляет сбивание страха на игроках)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Slow Stacking (добавляет замену замедлений по приоритетам скоростей)
8. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Immunity & Fall Damage (исправляет урон от падения под щитами у паладинов)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. AOE fix (исправляет нанесение урона по союзникам AOE спеллами)
13. Silence fix (отключает работу Silence на классы Rogue, Hunter и Warrior)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Part of Rogue (исправляет детект Rogue мобами в Stealth при уменьшенных размерах)
16. Spell Interrupt (добавляет прерывание чтения заклинаний Crowd Control спеллам)
17. Bleed Fix (исправляет поглощение Bleed эффектов защитой)
18. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
19. Set Reputation command (добавляет команду на изменение репутации)
20. Set Arena Point command (добавляет команду на изменение количества очков арены)
21. Pet Armor & Resistances (исправляет расчёт защиты и резистов для петов)
22. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
23. Cloak of Shadows (исправляет спелл)
24. Quality BasedVariable Loot Drops (возможность выставлять рейты лута по качеству вещей)
25. Announce at GM Login (объявляет о входе в ГМ)
26. Already Known Spells fix (исправляет зависание спеллов 1 ранга у тренеров)
27. Shapeshift Health (исправляет сохранение % жизни при переходе в различные формы)
28. Cancel Aura (запрещает снятие некоторых негативных аур)
29. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
30. Holy Nova Heal (исправляет лечение у спелла)
31. Incinerate (исправляет работу спелла)
32. Autorepeat Spells (исправляет работу Autoshot)
33. Warrior Shouts (исправляет работу Commanding Shout)
34. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
35. Deadmobs+Ressurect Creature (реализует воскрешение существ)
36. Battleground Ws (исправляет возврат флага на базу)
37. Creature Size (позволяет выставлять размеры существам игнорируя на данные из DBC)
38. Target Infront check (исправляет требование развернуться к цели у спеллов)
39. Dispel & Spellsteal (исправляет работу спеллов)
40. Fire Shield (исправляет спелл)
41. Vanish (исправляет ввод игрока в Stealth при использовании)
42. Pet Aura v1.1 (исправление множества спеллов и талантов у петов)
43. Soul Link (исправляет спелл)
44. Mana Feed (исправляет работу спелла)
45. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
46. Shiv fix (исправляет работу спелла)
47. Holy Resistance (убирает резист к Holy спеллам)
48. New Commands (добавляет множество новых команд, исправляет старые)
49. procFlags (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
50. Spell Damage Correction (исправляет получение бонуса Spell Damage спеллами)
51. Battleground (исправляет работу арен, БГ и объектов-ловушек)

Script:
1. Teleguy v0.4a (добавляет скрипт на телепорт мастера)
2. Mangos.ru scripts rev 57 (дополнительные скрипты на некоторых боссов)
3. Moroes (добавляет скрипт на босса)
4. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)
5. Myav Guards v4 (новые скрипты на охрану)
6. Myav scripts v8.3b (дополнительные скрипты на некоторых существ и боссов)
7. Engineering Fly Mounts (исправляет требование Riding у вертолётов)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 5322+ScriptDev2 Rev 269:

MaNGOS ServeR For WoW By KAPATEJIb rev5322+UDB FULL+Rev41Updatepack Mangos rev5293 (Mangos Rev 5322+ScriptDev2 Rev 269):
Support client versions: 2.3.3

В комплекте Сборка+Сайт+Экстрактор карт+ SQL GM сетов, вендоров и Frost Mourne
Core:
1. Damage Log Treshold (ведет логи завышенного урона у игроков)
2. Quest Reputation (исправляет выдачу репутации за квесты)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Say & Yell fix (даёт возможность использовать эти команды на игроках)
5. Fear (исправляет сбивание страха на игроках)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Slow Stacking (добавляет замену замедлений по приоритетам скоростей)
8. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Immunity & Fall Damage (исправляет урон от падения под щитами у паладинов)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. AOE fix (исправляет нанесение урона по союзникам AOE спеллами)
13. Silence fix (отключает работу Silence на классы Rogue, Hunter и Warrior)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Part of Rogue (исправляет детект Rogue мобами в Stealth при уменьшенных размерах)
16. Spell Interrupt (добавляет прерывание чтения заклинаний Crowd Control спеллам)
17. Bleed Fix (исправляет поглощение Bleed эффектов защитой)
18. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
19. Set Reputation command (добавляет команду на изменение репутации)
20. Set Arena Point command (добавляет команду на изменение количества очков арены)
21. Pet Armor & Resistances (исправляет расчёт защиты и резистов для петов)
22. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
23. Cloak of Shadows (исправляет спелл)
24. Quality BasedVariable Loot Drops (возможность выставлять рейты лута по качеству вещей)
25. Announce at GM Login (объявляет о входе в ГМ)
26. Already Known Spells fix (исправляет зависание спеллов 1 ранга у тренеров)
27. Shapeshift Health (исправляет сохранение % жизни при переходе в различные формы)
28. Cancel Aura (запрещает снятие некоторых негативных аур)
29. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
30. Holy Nova Heal (исправляет лечение у спелла)
31. Incinerate (исправляет работу спелла)
32. Autorepeat Spells (исправляет работу Autoshot)
33. Warrior Shouts (исправляет работу Commanding Shout)
34. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
35. Deadmobs+Ressurect Creature (реализует воскрешение существ)
36. Battleground Ws (исправляет возврат флага на базу)
37. Creature Size (позволяет выставлять размеры существам игнорируя на данные из DBC)
38. Target Infront check (исправляет требование развернуться к цели у спеллов)
39. Dispel & Spellsteal (исправляет работу спеллов)
40. Fire Shield (исправляет спелл)
41. Vanish (исправляет ввод игрока в Stealth при использовании)
42. Pet Aura v1.1 (исправление множества спеллов и талантов у петов)
43. Soul Link (исправляет спелл)
44. Mana Feed (исправляет работу спелла)
45. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
46. Shiv fix (исправляет работу спелла)
47. Holy Resistance (убирает резист к Holy спеллам)
48. New Commands (добавляет множество новых команд, исправляет старые)
49. procFlags (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
50. Spell Damage Correction (исправляет получение бонуса Spell Damage спеллами)
51. Battleground (исправляет работу арен, БГ и объектов-ловушек)

Script:
1. Teleguy v0.4a (добавляет скрипт на телепорт мастера)
2. Mangos.ru scripts rev 57 (дополнительные скрипты на некоторых боссов)
3. Moroes (добавляет скрипт на босса)
4. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)
5. Myav Guards v4 (новые скрипты на охрану)
6. Myav scripts v8.3b (дополнительные скрипты на некоторых существ и боссов)
7. Engineering Fly Mounts (исправляет требование Riding у вертолётов)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 5322+ScriptDev2 Rev 269:

MaNGOS ServeR For WoW-TBC v2.4.1 By KAPATEJIb (Mangos Rev 5654+ScriptDev2 Rev 345):
Support client versions: 2.4.1

Core:
1. Damage Log Treshold (ведет логи завышенного урона у игроков)
2. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Say & Yell fix (даёт возможность использовать эти команды на игроках)
5. Break By Damage (исправляет сбивание различных эффектов с помощью урона)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Incinerate (исправляет работу спелла)
8. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Creature Honor Kill fix (исправляет количество Honor за боссов столиц)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. AOE fix (исправляет нанесение урона по союзникам AOE спеллами)
13. Silence fix (отключает работу Silence на классы Rogue, Hunter и Warrior)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Part of Rogue (исправляет детект Rogue мобами в Stealth при уменьшенных размерах)
16. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
17. Unit Stat Follow (исправляет режим поведения у петов)
18. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
19. Set Reputation command (добавляет команду на изменение репутации)
20. Set Arena Point command (добавляет команду на изменение количества очков арены)
21. Pet Armor & Resistances (исправляет расчёт защиты и резистов для петов)
22. Spell Interrupt (добавляет прерывание чтения заклинаний Crowd Control спеллам)
23. Berserker Rage (исправляет получение ярости от спелла)
24. Autorepeat Spells (исправляет работу Autoshot)
25. Announce at GM Login (объявляет о входе в ГМ)
26. Holy Resistance (убирает резист к Holy спеллам)
27. Shapeshift Health (исправляет сохранение % жизни при переходе в различные формы)
28. Cancel Aura (запрещает снятие некоторых негативных аур)
29. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
30. Holy Nova Heal (исправляет лечение у спелла)
31. Vanish (исправляет ввод игрока в Stealth при использовании)
32. Windfury Weapon (исправляет работу спелла)
33. Aura Stack (замена замедлений и ускорений по приоритетам)
34. Select Friendly Target (позволяет существам кастовать друг на друга)
35. Pet Aura v1.2 (исправление множества спеллов и талантов у петов)
36. Pet Aggro fix (исправляет остановку пета в бою)
37. New Commands (добавляет множество новых команд, исправляет старые)
38. Charge in Roots fix (не позволяет пользоваться Charge в корнях)
39. Duration Diminishing (исправляет различные проблемы с Diminishing)
40. Fire Shield (исправляет спелл)
41. Blink (исправляет работу спелла)
42. Distract (реализует работу спелла)
43. Hunter Exploit fix (исправляет сброс ловушки после Evade моба)
44. Healing Way (исправляет работу таланта)
45. Mod Power Regen (исправляет сложение аур еды)
46. Disarm & Stealth fix (исправляет работу спеллов)
47. procFlags (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
48. Channel Interruption (исправляет баг с прерыванием канальных спеллов)
49. Boss lvl fix (исправляет попадания по боссам)
50. Spell Interruption in roots (исправляет невозможность стрелять из корней)
51. Target Infront check (исправляет требование развернуться к цели у спеллов)
52. Bleed fix (исправляет поглощение Bleed эффектов защитой)
53. Immunity Flag Drop (исправляет сброс БГ флага во время неуязвимости)
54. Teleport Semaphore (исправляет работу призыва с помощью ГМ команды)
55. Pet Spell Damage (исправляет расчёт spell damage для петов)
56. Instanced BG & Arenas v29 (исправляет работу БГ и арен)
57. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
58. Console Spam fix (исправляет спам ошибок в консоли)

Script:
1. Teleguy v0.4b (добавляет скрипт на телепорт мастера)
2. Engineering Fly Mounts (добавляет требование Riding у вертолётов)
3. Moroes (добавляет скрипт на босса)
4. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)
5. Nightbane (добавляет скрипт на босса)
6. Kargath Bladefist (добавляет скрипт на босса)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 5654+ScriptDev2 Rev 345:

Panex Public 6.3.2 RELEASE:
Support client versions: 2.4.2

Сервер+Страница регистрации.
Основано на ядре ascent.
Panex Public 6.3.2 RELEASE:

MaNGOS ServeR For WoW-TBC v2.4.2 By KAPATEJIb (Mangos Rev 5927+ScriptDev2 Rev 412):
Support client versions: 2.4.2

Core:
1. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
2. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Windfury Weapon (исправляет работу спелла)
5. Break By Damage (исправляет сбивание различных эффектов с помощью урона)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
8. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Creature Honor Kill fix (исправляет количество Honor за боссов столиц)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. AOE fix (исправляет нанесение урона по союзникам AOE спеллами)
13. Silence fix (отключает работу Silence на классы Rogue, Hunter и Warrior)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Sap Break Stealth (исправляет сброс стелса при получении эффекта Sap)
16. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
17. Unit Stat Follow (исправляет режим поведения у петов)
18. Charge in Roots fix (не позволяет пользоваться Charge в корнях)
19. Pet Spell Damage (исправляет расчёт spell damage для петов)
20. Dispel Chance (исправляет работу некоторых талантов)
21. Pet Armor & Resistances (исправляет расчёт защиты и резистов для петов)
22. Mass Dispel (исправляет снятие вредных эффектов спеллом)
23. Vanish (исправляет ввод игрока в Stealth при использовании)
24. Holy Nova Heal (исправляет лечение у спелла)
25. CC Removing at Evade (исправляет сброс Crowd Control эффектов после Evade противника)
26. Improved Sprint (исправляет работу таланта)
27. Distract (реализует работу спелла)
28. Boss lvl fix (исправляет попадания по боссам)
29. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
30. Blink (исправляет работу спелла)
31. IsInWater Check Optimization (оптимизация в работе сервера)
32. Pet Aggro fix (исправляет остановку пета в бою)
33. Mod Power Regen (исправляет сложение аур еды)
34. The Beast Within (исправляет работу спелла)
35. Disarm & Stealth fix (исправляет работу спеллов)
36. procFlags (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
37. Pet Aura v1.2 (исправление множества спеллов и талантов у петов)
38. Firestone (исправляет работу спелла)
39. Duration Diminishing (исправляет различные проблемы с Diminishing)
40. Autorepeat Spells (исправляет работу Autoshot)
41. Instanced BG & Arenas v29u (исправляет работу БГ и арен)
42. Devour Magic (исправляет работу спелла)
43. Barskin (исправляет работу спелла)
44. Speed Cheat fix (античит)

Script:
1. Teleguy v0.4b (добавляет скрипт на телепорт мастера)
2. Engineering Fly Mounts (добавляет требование Riding у вертолётов)
3. Morogrim Tidewalker Murlocs (исправляет количество HP у суммонов босса)
4. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)
5. Nightbane (добавляет скрипт на босса)
6. Kargath Bladefist (добавляет скрипт на босса)
7. Myav Guards v4 (добавляет скрипты на охрану столиц)
8. Defias Cannon (добавляет скрипт на пушку в Deadmines)
9. High Astromancer Solarian (исправляет работу скрипта босса)
10. Al'ar (добавляет скрипт на босса)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 5927+ScriptDev2 Rev 412:

MaNGOS ServeR For WoW-TBC v2.4.2 + extra patches (Mangos Rev 5943+ScriptDev2 Rev 414):
Support client versions: 2.4.2

Описание отсутствует.
Mangos Rev 5943 SD2 rev 414 + extra patches:

MaNGOS ServeR For WoW-TBC v2.4.3 By KAPATEJIb (Mangos Rev 6399+ScriptDev2 Rev 525):
Support client versions: 2.4.3

Core:
1. Chatlog & Lexics Cutter v1.1.12b (ведение логов чата, антимат)
2. Modify scale fix (позволяет команде выставлять размеры до х15)
3. Auto Broadcast (добавляет систему автоматической отправки объявлений)
4. Pet Spell Damage (исправляет расчёт spell damage для петов)
5. Break By Damage (исправляет сбивание различных эффектов с помощью урона)
6. MySQL Reconnect (разрешает реконнект к базе при потере соединения)
7. Creature movement addon (разрешает вэйпоинты для временных суммонов)
8. Frenzied Regeneration (исправляет работу спелла)
9. Autoreg (позволяет регистрировать аккаунты при логине в игру)
10. Creature Honor Kill fix (исправляет количество Honor за боссов столиц)
11. Slam (исправляет задержки между ударами Slam)
12. Aura Stack (исправляет работу стаков на спеллах)
13. Talents (исправляет работу обнуления талантов)
14. Auction House Bot (позволяет запускать бота, который будет вбрасывать вещи в аукцион)
15. Barskin (исправляет работу спелла)
16. Blood Frenzy (исправляет работу спелла)
17. Stuns in Flight (исправляет баг с телепортом игрока в конечную точку полёта если тот получил Stun)
18. Pounce (исправляет работу спелла)
19. Stealth Removing (исправляет снятие невидимости уроном)
20. Mod Power Regen (исправляет сложение аур еды)
21. Blink (исправляет работу спелла)
22. Devour Magic (исправляет работу спелла)
23. Mark Of Kaz'rogal (исправляет работу спелла)
24. Holy Nova Heal (исправляет лечение у спелла)
25. Aura Interrupt Flag not Seated (исправляет сбивание некоторых эффектов атакой)
26. Parasitic Shadowfiend & Najentus Spine (исправляет работу спелла и объекта)
27. Vanish (исправляет работу спелла)
28. Grounding Totem (исправляет работу спелла)
29. Pet Auras (исправляет работу аур у петов)
30. Some BT Spells fix (исправляет работу спеллов)
31. Instanced BG & Arenas v210x (исправляет работу БГ и арен)
32. Speed Cheat fix (античит)
33. procFlag (исправляет множество спеллов с шансом срабатывания)
34. BG Immunity (исправляет сброс флага под неуязвимостью)
35. Graveyard (исправляет привязку кладбищ в инстансах)
36. Positive Check (исправляет работу спеллов)
37. Summon Spells fix (исправляет работу призывных спеллов)
38. Battleground fix (исправляет подъём флага после его сброса)
39. Temp Crash fix (временный фикс краша)
40. Crash fix (исправление краша сервера)

Script:
1. Teleguy v0.4b (добавляет скрипт на телепорт мастера)
2. Hydross the Unstable (исправляет работу скрипта босса)
3. Vashj (исправляет работу скрипта босса)
4. Steam Vault (добавляет скрипты для инстанса)
5. Nightbane (добавляет скрипт на босса)
6. Kargath Bladefist (добавляет скрипт на босса)
7. Myav Guards v4 (добавляет скрипты на охрану столиц)
8. Defias Cannon (добавляет скрипт на пушку в Deadmines)
9. Al'ar (добавляет скрипт на босса)
10. Skeram (исправляет работу скрипта босса)
11. Magtheridon (исправляет работу скрипта босса)
12. Tainted Core (исправляет использование вещи)
13. Dawnforge v11(исправляет работу квеста)

ВАЖНО!!Обязательно ставим SQL патчи из папки Important!!! Также нельзя ставить апдейты на таблицу spell_proc_event.
Mangos Rev 6399+ScriptDev2 Rev 525:

MaNGOS ServeR For WoW-TBC v2.4.3 (Mangos Rev 6634):
Support client versions: 2.4.3

Описание отсутствует.
Mangos Rev 6634:

Light-Server For WoW-TBC v2.4.3 (Mangos Rev Z6766+YTDB 45.02):
Support client versions: 2.4.3

В комплекте сервер Mangos Rev Z6766+YTDB 45.02 + WoW-Ultimate v2.0 beta version for 2.4.1
Описание отсутствует.
Mangos Rev Z6766+YTDB 45.02:

WoW Privare Server 10.2013:
Support client versions: 3.3.5a
Addon QuestHelper:

Сервер WoW 3.3.5a [Приват/Trinity/SoulCore]

Всё самое лучше, что может быть в хорошем сервере объединено в одно ядро под название "SoulCore", детальнее описано ниже. Данная сборка является приватной.

И так, что же вошло в сие чудо:
Не рейдовые подземелья LichKing:
● Азжол-Неруб: Азжол-Неруб - [полный ивент]
● Азжол-Неруб: Ан'кахет: Старое Королевство - [полный ивент]
● Аметистовая крепость - [полный ивент]
● Гундрак - [полный ивент]
● Испытание чемпиона - [полный ивент]
● Крепость Драк'Тарон - [полный ивент]
● Крепость Утгард: Вершина Утгард - [полный ивент]
● Крепость Утгард: Крепость Утгард - [полный ивент]
● Нексус: Нексус - [полный ивент]
● Нексус: Окулус - [полный ивент]
● Пещеры Времени: Очищение Стратхольма - [полный ивент]
● Ульдуар: Чертоги Камня - [полный ивент]
● Ульдуар: Чертоги Молний - [полный ивент]
● Цитадель Ледяной Короны: Залы Отражений - [полный ивент]
● Цитадель Ледяной Короны: Кузня Душ - [полный ивент]
● Цитадель Ледяной Короны: Яма Сарона - [полный ивент]

Рейдовые подземелья LichKing:
● Испытание крестоносца - [полный ивент]
● Логово Ониксии - [полный ивент]
● Наксрамас - [полный ивент]
● Нексус: Око Вечности - [полный ивент]
● Склеп Аркавона - [полный ивент]
● Ульдуар - [не полный ивент, есть недоработки]
● Храм Драконьего Покоя: Обсидиановое святилище [полный ивент]
● Храм Драконьего Покоя: Рубиновое святилище [полный ивент]
● Цитадель Ледяной Короны [полный ивент]

Патчи, добавленные в ядро:
● [Object]Arena Fast Start.
● [NPC]Баффер .
● [NPC]Сброс ММР.
● [NPC]Трансмогрификатор .
● [NPC]Телепортер, призыв телепортера .
● [NPC]Продавец Званий.
● [Patch]World Filter .
● [Patch]Мут при созданий персонажа .
● [Patch]Патч на сброс КД в условиях дуэли .
● [Patch]Подключение канала Поиск Спутников из всего мира
● [Patch]Wintergrasp.
● [Patch]PVP ranks.

Необходимо создать и загрузить следующие базы данных:
auth
characters
wprld
WoW Privare Server 10.2013:

MaNGOS ServeR For WoW-TBC v3.3.5a By KAPATEJIb (Mangos Rev 10351+ScriptDev2 Rev 1777):
Support client versions: 3.3.5a
Addon QuestHelper:

Готовый сервер MaNGOS 3.3.5a<|by Ka[SP]eR|>

MaNGOS Core Rev 10351 Compiled by lanc
ScriptDev2 Rev 1777
База YTDB 560 for Rudb + ACID 3.0.4 + EventAI + Ka[SP]eR fix pack ver 1.1 beta
Mangos Rev 10351+ScriptDev2 Rev 1777:

ZG-Team (TrinityCore):
Support client versions: 3.3.5a
Addon QuestHelper:

Комплект Сборка+Сайт+Экстрактор карт.
ZG-Team:

3.3.5а GameSV v17 + WEB (TrinityCore):
Support client versions: 3.3.5a
Addon QuestHelper:

Комплект Сборка+Сайт+Экстрактор карт.
  • Основная информация :

  • Ограничение пользователей: Нет.

  • Ядро: Основано на Trinity Core.

  • Версия клиента:3.3.5a

  • Экстракторы: В комплекте.

  • Античит: AC3passive + Warden.

  • Версия релиза для скачивания: 17.5 public (доступна для скачивания, ссылки ниже) Проверено на работу под следующими системами: Windows x32 (XP, 7, 2003, 2008...)

  • Сайт автора сборки: .

  • MySQL сервер: Denwer (последней версии).

  • Данные MySQL:

  • user: trinity

  • pass: trinity

  • Test GM lvl3 account:

  • user: gamesv

  • pass: gamesv
7205b5f1fb2d.png

  • Описание сборки:
  • Заскриптованы все инсты;
  • Работает ЦЛК, обычка 10/25 лут есть, мобы, босы все заскриптованы;
  • Работает Испытание Чемпиона Цепочка во всех режимах;
  • Работает Испытание Великого Крестоносца цепочка во всех режимах;
  • Работает Поиск Подземелий по офу (с наложением дезертира и т.д.);
  • ОлО с исправленными таймерами + Антифарм система + множественные корекции вехиклов;
  • Работают Залы Отражений. Скрипт сцены, по офу;
  • Работают Яма и Кузня, заскриптованы и работают на всех режимах сложности!;
  • Рубиновое Святилище полностью заскриптовано и работает на всех режимах сложности!;
  • Работает Двойная Специализация (Dual Spec);
  • Работают Танки моцыки пушки ледяной дракон;
  • Работают Очищение Стратхольма;
  • Исправлен Храм Ан'Кираж;
  • Ульдуар, Накcрамас полностью заскриптовано и работает на всех режимах сложности!;
  • БК/Классик инстансы Kalimdor, EasternKingdoms - работает всё;
  • Отличная стабильность, на тестах сборка не выдала ни единого краша за неделю;
  • Работают больше 90% спеллов талов и кв;
  • Все БГ и арены работают. На БГ есть случайный выбор;
  • Отлично работает Озеро ледяных оков;
  • Никаких зависаний клиента, соединение моментально;
  • Все у Дк работает корректно, квесты все работают;
  • Фиксы на петов;
  • Рыбалка работает;
  • Работают практически все достижения;
  • Передача шмоток как на офе;
  • Заскриптованы через базу множество мобов;
  • Поправлены и заскриптованы основные квестовые цепочки;
  • Отличная работа спелов и талантов;
  • Работает квест на рукоять;
  • Высокая аптайм, работа сервера около недели с большим онлайном;
  • Работает функция Случайное подземелье!;
  • Почти вся игровая зона переведена на русский;
    И много много другого...
7205b5f1fb2d.png


  • В ядро добавлены патчи и моды:
  • Античит Warden + AC3
  • Патч на ОЛО (wintergrasp) + cистема антифарма (Blizzlike)
  • Сброс хп/маны/кд (duel reset) при старте дуэли (включение в конфиге)
  • Тюрьма (jail)
  • Аукцион бот (AHBot)
  • Игрок-бот (PlayerBot id 60000)
  • Оружейная (armory)
  • Аннонсер (вкл. и выкл. в конфиге)
  • ПВП ранги (pvp rank)
  • Опыт после 100лвл (XP-After-Level-100)
  • Патчи на статы
  • Патчи на рассы
  • Улучшеные Вип аккаунты (vip accounts)
  • Анти дюп+гкд (anti WPE)
  • Beastmaster NPC (id100003)
  • Mount NPC (id100002)
  • Buff NPC (id70000)
  • Proffesion NPC (id70001)
  • Teleporter NPC (id100000)
  • GuildMaster(id13)
  • Title NPC(id80001)
  • Other NPC(id80000)
  • Fake list(размножение игроков)
  • LFG везде
'account create', 4, 'Правило написания: .account create $account $password\r\n\r\nCreate account and set password to it.',
'account delete', 4, 'Правило написания: .account delete $account\r\n\r\nDelete account with all characters.',
'account lock', 0, 'Правило написания: .account lock [on|off]\r\n\r\nAllow login from account only from current used IP or remove this requirement.',
'account onlinelist', 4, 'Правило написания: .account onlinelist\r\n\r\nShow list of online accounts.',
'account password', 0, 'Правило написания: .account password $old_password $new_password $new_password\r\n\r\nChange your account password.',
'account set addon', 3, 'Правило написания: .account set addon [$account] #addon\r\n\r\nSet user (possible targeted) expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.',
'account set gmlevel', 4, 'Правило написания: .account set gmlevel [$account] #level [#realmid]\r\n\r\nSet the security level for targeted player (can''t be used at self) or for account $name to a level of #level on the realm #realmID.\r\n\r\n#level may range from 0 to 3.\r\n\r\n#reamID may be -1 for all realms.',
'account set password', 4, 'Правило написания: .account set password $account $password $password\r\n\r\nSet password for account.',
'account set', 3, 'Правило написания: .account set $subcommand\nType .account set to see the list of possible subcommands or .help account set $subcommand to see info on subcommands',
'account', 0, 'Правило написания: .account\r\n\r\nDisplay the access level of your account.',
'additem', 3, 'Правило написания: .additem #itemid/[#itemname]/#shift-click-item-link #itemcount\r\n\r\nAdds the specified number of items of id #itemid (or exact (!) name $itemname in brackets, or link created by shift-click at item in inventory or recipe) to your or selected character inventory. If #itemcount is omitted, only one item will be added.\r\n.',
'additemset', 3, 'Правило написания: .additemset #itemsetid\r\n\r\nAdd items from itemset of id #itemsetid to your or selected character inventory. Will add by one example each item from itemset.',
'announce', 1, 'Правило написания: .announce $MessageToBroadcast\r\n\r\nSend a global message to all players online in chat log.',
'aura', 3, 'Правило написания: .aura #spellid\r\n\r\nAdd the aura from spell #spellid to the selected Unit.',
'ban account', 3, 'Правило написания: .ban account $Name $bantime $reason\r\nBan account kick player.\r\n$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".',
'ban character', 3, 'Правило написания: .ban character $Name $bantime $reason\nBan character and kick player.\n$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".',
'ban ip', 3, 'Правило написания: .ban ip $Ip $bantime $reason\r\nBan IP.\r\n$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".',
'ban', 3, 'Правило написания: .ban $subcommand\nType .ban to see the list of possible subcommands or .help ban $subcommand to see info on subcommands',
'baninfo account', 3, 'Правило написания: .baninfo account $accountid\r\nWatch full information about a specific ban.',
'baninfo character', 3, 'Правило написания: .baninfo character $charactername \r\nWatch full information about a specific ban.',
'baninfo ip', 3, 'Правило написания: .baninfo ip $ip\r\nWatch full information about a specific ban.',
'baninfo', 3, 'Правило написания: .baninfo $subcommand\nType .baninfo to see the list of possible subcommands or .help baninfo $subcommand to see info on subcommands',
'bank', 3, 'Правило написания: .bank\r\n\r\nShow your bank inventory.',
'banlist account', 3, 'Правило написания: .banlist account [$Name]\r\nSearches the banlist for a account name pattern or show full list account bans.',
'banlist character', 3, 'Правило написания: .banlist character $Name\r\nSearches the banlist for a character name pattern. Pattern required.',
'banlist ip', 3, 'Правило написания: .banlist ip [$Ip]\r\nSearches the banlist for a IP pattern or show full list of IP bans.',
'banlist', 3, 'Правило написания: .banlist $subcommand\nType .banlist to see the list of possible subcommands or .help banlist $subcommand to see info on subcommands',
'bindsight', 3, 'Правило написания: .bindsight\r\n\r\nBinds vision to the selected unit indefinitely. Cannot be used while currently possessing a target.',
'cast back', 3, 'Правило написания: .cast back #spellid [triggered]\r\n Selected target will cast #spellid to your character. If ''trigered'' or part provided then spell casted with triggered flag.',
'cast dist', 3, 'Правило написания: .cast dist #spellid [#dist [triggered]]\r\n You will cast spell to pint at distance #dist. If ''trigered'' or part provided then spell casted with triggered flag. Not all spells can be casted as area spells.',
'cast self', 3, 'Правило написания: .cast self #spellid [triggered]\r\nCast #spellid by target at target itself. If ''trigered'' or part provided then spell casted with triggered flag.',
'cast target', 3, 'Правило написания: .cast target #spellid [triggered]\r\n Selected target will cast #spellid to his victim. If ''trigered'' or part provided then spell casted with triggered flag.',
'cast', 3, 'Правило написания: .cast #spellid [triggered]\r\n Cast #spellid to selected target. If no target selected cast to self. If ''trigered'' or part provided then spell casted with triggered flag.',
'character customize', 2, 'Правило написания: .character customize [$name]\r\n\r\nMark selected in game or by $name in command character for customize at next login.',
'character erase', 4, 'Правило написания: .character erase $name\r\n\r\nDelete character $name. Character finally deleted in case any deleting options.',
'character level', 3, 'Правило написания: .character level [$playername] [#level]\r\n\r\nSet the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.',
'character rename', 2, 'Правило написания: .character rename [$name]\r\n\r\nMark selected in game or by $name in command character for rename at next login.',
'character reputation', 2, 'Правило написания: .character reputation [$player_name]\r\n\r\nShow reputation information for selected player or player find by $player_name.',
'combatstop', 2, 'Правило написания: .combatstop [$playername]\r\nStop combat for selected character. If selected non-player then command applied to self. If $playername provided then attempt applied to online player $playername.',
'cometome', 3, 'Правило написания: .cometome $parameter\nMake selected creature come to your current location (new position not saved to DB).',
'commands', 0, 'Правило написания: .commands\r\n\r\nDisplay a list of available commands for your account level.',
'cooldown', 3, 'Правило написания: .cooldown [#spell_id]\r\n\r\nRemove all (if spell_id not provided) or #spel_id spell cooldown from selected character or you (if no selection).',
'damage', 3, 'Правило написания: .damage $damage_amount [$school [$spellid]]\r\n\r\nApply $damage to target. If not $school and $spellid provided then this flat clean melee damage without any modifiers. If $school provided then damage modified by armor reduction (if school physical), and target absorbing modifiers and result applied as melee damage to target. If spell provided then damage modified and applied as spell damage. $spellid can be shift-link.',
'debug arena', 3, 'Правило написания: .debug arena\r\n\r\nToggle debug mode for arenas. In debug mode GM can start arena with single player.',
'debug bg', 3, 'Правило написания: .debug bg\r\n\r\nToggle debug mode for battlegrounds. In debug mode GM can start battleground with single player.',
'debug Mod32Value', 3, 'Правило написания: .debug Mod32Value #field #value\r\n\r\nAdd #value to field #field of your character.',
'debug play cinematic', 1, 'Правило написания: .debug play cinematic #cinematicid\r\n\r\nPlay cinematic #cinematicid for you. You stay at place while your mind fly.\r\n',
'debug play movie', 1, 'Правило написания: .debug play movie #movieid\r\n\r\nPlay movie #movieid for you.',
'debug play sound', 1, 'Правило написания: .debug play sound #soundid\r\n\r\nPlay sound with #soundid.\r\nSound will be play only for you. Other players do not hear this.\r\nWarning: client may have more 5000 sounds...',
'debug', 1, 'Правило написания: .debug $subcommand\nType .debug to see the list of possible subcommands or .help debug $subcommand to see info on subcommands',
'demorph', 2, 'Правило написания: .demorph\r\n\r\nDemorph the selected player.',
'die', 3, 'Правило написания: .die\r\n\r\nKill the selected player. If no player is selected, it will kill you.',
'dismount', 0, 'Правило написания: .dismount\r\n\r\nDismount you, if you are mounted.',
'distance', 3, 'Правило написания: .distance\r\n\r\nDisplay the distance from your character to the selected creature.',
'event activelist', 2, 'Правило написания: .event activelist\r\nShow list of currently active events.',
'event start', 2, 'Правило написания: .event start #event_id\r\nStart event #event_id. Set start time for event to current moment (change not saved in DB).',
'event stop', 2, 'Правило написания: .event stop #event_id\r\nStop event #event_id. Set start time for event to time in past that make current moment is event stop time (change not saved in DB).',
'event', 2, 'Правило написания: .event #event_id\r\nShow details about event with #event_id.',
'explorecheat', 3, 'Правило написания: .explorecheat #flag\r\n\r\nReveal or hide all maps for the selected player. If no player is selected, hide or reveal maps to you.\r\n\r\nUse a #flag of value 1 to reveal, use a #flag value of 0 to hide all maps.',
'flusharenapoints', 3, 'Правило написания: .flusharenapoints\r\n\r\nUse it to distribute arena points based on arena team ratings, and start a new week.',
'freeze', 1, 'Правило написания: .freeze (#player)\r\n"Freezes" #player and disables his chat. When using this without #name it will freeze your target.',
'gm chat', 1, 'Правило написания: .gm chat [on/off]\r\n\r\nEnable or disable chat GM MODE (show gm badge in messages) or show current state of on/off not provided.',
'gm fly', 3, 'Правило написания: .gm fly [on/off]\r\nEnable/disable gm fly mode.',
'gm ingame', 0, 'Правило написания: .gm ingame\r\n\r\nDisplay a list of available in game Game Masters.',
'gm list', 3, 'Правило написания: .gm list\r\n\r\nDisplay a list of all Game Masters accounts and security levels.',
'gm visible', 1, 'Правило написания: .gm visible on/off\r\n\r\nOutput current visibility state or make GM visible(on) and invisible(off) for other players.',
'gm', 1, 'Правило написания: .gm [on/off]\r\n\r\nEnable or Disable in game GM MODE or show current state of on/off not provided.',
'gmannounce', 1, 'Правило написания: .gmannounce $announcement\r\nSend an announcement to online Gamemasters.',
'gmnameannounce', 1, 'Правило написания: .gmnameannounce $announcement.\r\nSend an announcement to all online GM''s, displaying the name of the sender.',
'gmnotify', 1, 'Правило написания: .gmnotify $notification\r\nDisplays a notification on the screen of all online GM''s.',
'go creature', 1, 'Правило написания: .go creature #creature_guid\r\nTeleport your character to creature with guid #creature_guid.\r\n.gocreature #creature_name\r\nTeleport your character to creature with this name.\r\n.gocreature id #creature_id\r\nTeleport your character to a creature that was spawned from the template with this entry.\r\n*If* more than one creature is found, then you are teleported to the first that is found inside the database.',
'go graveyard', 1, 'Правило написания: .go graveyard #graveyardId\r\n Teleport to graveyard with the graveyardId specified.',
'go grid', 1, 'Правило написания: .go grid #gridX #gridY [#mapId]\r\n\r\nTeleport the gm to center of grid with provided indexes at map #mapId (or current map if it not provided).',
'go object', 1, 'Правило написания: .go object #object_guid\r\nTeleport your character to gameobject with guid #object_guid',
'go taxinode', 1, 'Правило написания: .go taxinode #taxinode\r\n\r\nTeleport player to taxinode coordinates. You can look up zone using .lookup taxinode $namepart',
'go ticket', 1, 'Правило написания: .go ticket #ticketid\r\nTeleports the user to the location where $ticketid was created.',
'go trigger', 1, 'Правило написания: .go trigger #trigger_id\r\n\r\nTeleport your character to areatrigger with id #trigger_id. Character will be teleported to trigger target if selected areatrigger is telporting trigger.',
'go xyz', 1, 'Правило написания: .go xyz #x #y [#z [#mapid [#orientation]]]\r\n\r\nTeleport player to point with (#x,#y,#z) coordinates at map #mapid with orientation #orientation. If z is not provided, ground/water level will be used. If mapid is not provided, the current map will be used. If #orientation is not provided, the current orientation will be used.',
'go zonexy', 1, 'Правило написания: .go zonexy #x #y [#zone]\r\n\r\nTeleport player to point with (#x,#y) client coordinates at ground(water) level in zone #zoneid or current zone if #zoneid not provided. You can look up zone using .lookup area $namepart',
'go', 1, 'Правило написания: .go $subcommand\nType .go to see the list of possible subcommands or .help go $subcommand to see info on subcommands',
'gobject activate', 2, 'Правило написания: .gobject activate #guid\r\n\r\nActivates an object like a door or a button.',
'gobject add', 2, 'Правило написания: .gobject add #id <spawntimeSecs>\r\n\r\nAdd a game object from game object templates to the world at your current location using the #id.\r\nspawntimesecs sets the spawntime, it is optional.\r\n\r\nNote: this is a copy of .gameobject.',
'gobject delete', 2, 'Правило написания: .gobject delete #go_guid\r\nDelete gameobject with guid #go_guid.',
'gobject move', 2, 'Правило написания: .gobject move #goguid [#x #y #z]\r\n\r\nMove gameobject #goguid to character coordinates (or to (#x,#y,#z) coordinates if its provide).',
'gobject near', 2, 'Правило написания: .gobject near [#distance]\r\n\r\nOutput gameobjects at distance #distance from player. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. If #distance not provided use 10 as default value.',
'gobject add temp', 2, 'Adds a temporary gameobject that is not saved to DB.',
'gobject target', 2, 'Правило написания: .gobject target [#go_id|#go_name_part]\r\n\r\nLocate and show position nearest gameobject. If #go_id or #go_name_part provide then locate and show position of nearest gameobject with gameobject template id #go_id or name included #go_name_part as part.',
'gobject set phase', 2, 'Правило написания: .gobject set phase #guid #phasemask\r\n\r\nGameobject with DB guid #guid phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. Gameobject state saved to DB and persistent.',
'gobject turn', 2, 'Правило написания: .gobject turn #goguid \r\n\r\nSet for gameobject #goguid orientation same as current character orientation.',
'gobject', 2, 'Правило написания: .gobject $subcommand\nType .gobject to see the list of possible subcommands or .help gobject $subcommand to see info on subcommands',
'groupsummon', 1, 'Правило написания: .groupsummon [$charactername]\r\n\r\nTeleport the given character and his group to you. Teleported only online characters but original selected group member can be offline.',
'gps', 1, 'Правило написания: .gps [$name|$shift-link]\r\n\r\nDisplay the position information for a selected character or creature (also if player name $name provided then for named player, or if creature/gameobject shift-link provided then pointed creature/gameobject if it loaded). Position information includes X, Y, Z, and orientation, map Id and zone Id',
'guid', 2, 'Правило написания: .guid\r\n\r\nDisplay the GUID for the selected character.',
'guild create', 2, 'Правило написания: .guild create [$GuildLeaderName] "$GuildName"\r\n\r\nCreate a guild named $GuildName with the player $GuildLeaderName (or selected) as leader. Guild name must in quotes.',
'guild delete', 2, 'Правило написания: .guild delete "$GuildName"\r\n\r\nDelete guild $GuildName. Guild name must in quotes.',
'guild invite', 2, 'Правило написания: .guild invite [$CharacterName] "$GuildName"\r\n\r\nAdd player $CharacterName (or selected) into a guild $GuildName. Guild name must in quotes.',
'guild rank', 2, 'Правило написания: .guild rank [$CharacterName] #Rank\r\n\r\nSet for player $CharacterName (or selected) rank #Rank in a guild.',
'guild uninvite', 2, 'Правило написания: .guild uninvite [$CharacterName]\r\n\r\nRemove player $CharacterName (or selected) from a guild.',
'guild', 3, 'Правило написания: .guild $subcommand\nType .guild to see the list of possible subcommands or .help guild $subcommand to see info on subcommands',
'help', 0, 'Правило написания: .help [$command]\r\n\r\nDisplay usage instructions for the given $command. If no $command provided show list available commands.',
'hidearea', 3, 'Правило написания: .hidearea #areaid\r\n\r\nHide the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, hide this area to you.',
'honor add', 2, 'Правило написания: .honor add $amount\r\n\r\nAdd a certain amount of honor (gained today) to the selected player.',
'honor add kill', 2, 'Правило написания: .honor add kill\r\n\r\nAdd the targeted unit as one of your pvp kills today (you only get honor if it''s a racial leader or a player)',
'honor update', 2, 'Правило написания: .honor update\r\n\r\nForce the yesterday''s honor fields to be updated with today''s data, which will get reset for the selected player.',
'honor', 2, 'Правило написания: .honor $subcommand\nType .honor to see the list of possible subcommands or .help honor $subcommand to see info on subcommands',
'hover', 3, 'Правило написания: .hover #flag\r\n\r\nEnable or disable hover mode for your character.\r\n\r\nUse a #flag of value 1 to enable, use a #flag value of 0 to disable hover.',
'instance listbinds', 3, 'Правило написания: .instance listbinds\r\n Lists the binds of the selected player.',
'instance savedata', 3, 'Правило написания: .instance savedata\r\n Save the InstanceData for the current player''s map to the DB.',
'instance stats', 3, 'Правило написания: .instance stats\r\n Shows statistics about instances.',
'instance unbind', 3, 'Правило написания: .instance unbind <mapid|all> [difficulty]\r\n Clear all/some of player''s binds',
'instance', 3, 'Правило написания: .instance $subcommand\nType .instance to see the list of possible subcommands or .help instance $subcommand to see info on subcommands',
'itemmove', 2, 'Правило написания: .itemmove #sourceslotid #destinationslotid\r\n\r\nMove an item from slots #sourceslotid to #destinationslotid in your inventory\r\n\r\nNot yet implemented',
'kick', 2, 'Правило написания: .kick [$charactername] [$reason]\r\n\r\nKick the given character name from the world with or without reason. If no character name is provided then the selected player (except for yourself) will be kicked. If no reason is provided, default is "No Reason".',
'learn all my talents', 3, 'Правило написания: .learn all my talents\r\n\r\nLearn all talents (and spells with first rank learned as talent) available for his class.',
'learn all my spells', 3, 'Правило написания: .learn all my spells\r\n\r\nLearn all spells (except talents and spells with first rank learned as talent) available for his class.',
'learn all my pettalents', 3, 'Правило написания: .learn all my pettalents\r\n\r\nLearn all talents for your pet available for his creature type (only for hunter pets).',
'learn all my class', 3, 'Правило написания: .learn all my class\r\n\r\nLearn all spells and talents available for his class.',
'learn all gm', 2, 'Правило написания: .learn all gm\r\n\r\nLearn all default spells for Game Masters.',
'learn all lang', 1, 'Правило написания: .learn all lang\r\n\r\nLearn all languages',
'learn all default', 1, 'Правило написания: .learn all default [$playername]\r\n\r\nLearn for selected/$playername player all default spells for his race/class and spells rewarded by completed quests.',
'learn', 3, 'Правило написания: .learn #spell [all]\r\n\r\nSelected character learn a spell of id #spell. If ''all'' provided then all ranks learned.',
'learn all crafts', 2, 'Правило написания: .learn crafts\r\n\r\nLearn all professions and recipes.',
'levelup', 3, 'Правило написания: .levelup [$playername] [#numberoflevels]\r\n\r\nIncrease/decrease the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.',
'linkgrave', 3, 'Правило написания: .linkgrave #graveyard_id [alliance|horde]\r\n\r\nLink current zone to graveyard for any (or alliance/horde faction ghosts). This let character ghost from zone teleport to graveyard after die if graveyard is nearest from linked to zone and accept ghost of this faction. Add only single graveyard at another map and only if no graveyards linked (or planned linked at same map).',
'list auras', 3, 'Правило написания: .list auras\nList auras (passive and active) of selected creature or player. If no creature or player is selected, list your own auras.',
'list creature', 3, 'Правило написания: .list creature #creature_id [#max_count]\r\n\r\nOutput creatures with creature id #creature_id found in world. Output creature guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count creatures. If #max_count not provided use 10 as default value.',
'list item', 3, 'Правило написания: .list item #item_id [#max_count]\r\n\r\nOutput items with item id #item_id found in all character inventories, mails, auctions, and guild banks. Output item guids, item owner guid, owner account and owner name (guild name and guid in case guild bank). Will be output maximum #max_count items. If #max_count not provided use 10 as default value.',
'list object', 3, 'Правило написания: .list object #gameobject_id [#max_count]\r\n\r\nOutput gameobjects with gameobject id #gameobject_id found in world. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count gameobject. If #max_count not provided use 10 as default value.',
'list', 3, 'Правило написания: .list $subcommand\nType .list to see the list of possible subcommands or .help list $subcommand to see info on subcommands',
'listfreeze', 1, 'Правило написания: .listfreeze\r\n\r\nSearch and output all frozen players.',
'wp reload', 3, 'Правило написания: .wp reload $pathid\nLoad path changes ingame - IMPORTANT: must be applied first for new paths before .wp load #pathid ',
'reload spell_group', 3, 'Правило написания: .reload spell_group\nReload spell_group table.',
'lookup area', 1, 'Правило написания: .lookup area $namepart\r\n\r\nLooks up an area by $namepart, and returns all matches with their area ID''s.',
'lookup creature', 3, 'Правило написания: .lookup creature $namepart\r\n\r\nLooks up a creature by $namepart, and returns all matches with their creature ID''s.',
'lookup event', 2, 'Правило написания: .lookup event $name\r\nAttempts to find the ID of the event with the provided $name.',
'lookup faction', 3, 'Правило написания: .lookup faction $name\r\nAttempts to find the ID of the faction with the provided $name.',
'lookup item', 3, 'Правило написания: .lookup item $itemname\r\n\r\nLooks up an item by $itemname, and returns all matches with their Item ID''s.',
'lookup itemset', 3, 'Правило написания: .lookup itemset $itemname\r\n\r\nLooks up an item set by $itemname, and returns all matches with their Item set ID''s.',
'lookup map', 3, 'Правило написания: .lookup map $namepart\r\n\r\nLooks up a map by $namepart, and returns all matches with their map ID''s.',
'lookup object', 3, 'Правило написания: .lookup object $objname\r\n\r\nLooks up an gameobject by $objname, and returns all matches with their Gameobject ID''s.',
'lookup player account', 2, 'Правило написания: .lookup player account $account ($limit) \r\n\r\n Searchs players, which account username is $account with optional parametr $limit of results.',
'lookup player email', 2, 'Правило написания: .lookup player email $email ($limit) \r\n\r\n Searchs players, which account email is $email with optional parametr $limit of results.',
'lookup player ip', 2, 'Правило написания: .lookup player ip $ip ($limit) \r\n\r\n Searchs players, which account ast_ip is $ip with optional parametr $limit of results.',
'lookup quest', 3, 'Правило написания: .lookup quest $namepart\r\n\r\nLooks up a quest by $namepart, and returns all matches with their quest ID''s.',
'lookup skill', 3, 'Правило написания: .lookup skill $$namepart\r\n\r\nLooks up a skill by $namepart, and returns all matches with their skill ID''s.',
'lookup spell', 3, 'Правило написания: .lookup spell $namepart\r\n\r\nLooks up a spell by $namepart, and returns all matches with their spell ID''s.',
'lookup taxinode', 3, 'Правило написания: .lookup taxinode $substring\r\n\r\nSearch and output all taxinodes with provide $substring in name.',
'lookup tele', 1, 'Правило написания: .lookup tele $substring\r\n\r\nSearch and output all .tele command locations with provide $substring in name.',
'lookup', 3, 'Правило написания: .lookup $subcommand\nType .lookup to see the list of possible subcommands or .help lookup $subcommand to see info on subcommands',
'maxskill', 3, 'Правило написания: .maxskill\r\nSets all skills of the targeted player to their maximum values for its current level.',
'modify arena', 1, 'Правило написания: .modify arena #value\r\nAdd $amount arena points to the selected player.',
'modify aspeed', 1, 'Правило написания: .modify aspeed #rate\r\n\r\nModify all speeds -run,swim,run back,swim back- of the selected player to "normalbase speed for this move type"*rate. If no player is selected, modify your speed.\r\n\r\n #rate may range from 0.1 to 50.',
'modify bit', 1, 'Правило написания: .modify bit #field #bit\r\n\r\nToggle the #bit bit of the #field field for the selected player. If no player is selected, modify your character.',
'modify bwalk', 1, 'Правило написания: .modify bwalk #rate\r\n\r\nModify the speed of the selected player while running backwards to "normal walk back speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.\r\n\r\n #rate may range from 0.1 to 50.',
'modify drunk', 1, 'Правило написания: .modify drunk #value\r\n Set drunk level to #value (0..100). Value 0 remove drunk state, 100 is max drunked state.',
'modify energy', 1, 'Правило написания: .modify energy #energy\r\n\r\nModify the energy of the selected player. If no player is selected, modify your energy.',
'modify faction', 1, 'Правило написания: .modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid\r\n\r\nModify the faction and flags of the selected creature. Without arguments, display the faction and flags of the selected creature.',
'modify fly', 1, '.modify fly $parameter\nModify the flying speed of the selected player to "normal flying speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.\n #rate may range from 0.1 to 50.',
'modify gender', 2, 'Правило написания: .modify gender male/female\r\n\r\nChange gender of selected player.',
'modify honor', 1, 'Правило написания: .modify honor $amount\r\n\r\nAdd $amount honor points to the selected player.',
'modify hp', 1, 'Правило написания: .modify hp #newhp\r\n\r\nModify the hp of the selected player. If no player is selected, modify your hp.',
'modify mana', 1, 'Правило написания: .modify mana #newmana\r\n\r\nModify the mana of the selected player. If no player is selected, modify your mana.',
'modify money', 1, 'Правило написания: .modify money #money\r\n.money #money\r\n\r\nAdd or remove money to the selected player. If no player is selected, modify your money.\r\n\r\n #gold can be negative to remove money.',
'modify morph', 2, 'Правило написания: .modify morph #displayid\r\n\r\nChange your current model id to #displayid.',
'modify mount', 1, 'Правило написания: .modify mount #id #speed\r\nDisplay selected player as mounted at #id creature and set speed to #speed value.',
'modify phase', 3, 'Правило написания: .modify phase #phasemask\r\n\r\nSelected character phasemask changed to #phasemask with related world vision update. Change active until in game phase changed, or GM-mode enable/disable, or re-login. Character pts pasemask update to same value.',
'modify rage', 1, 'Правило написания: .modify rage #newrage\r\n\r\nModify the rage of the selected player. If no player is selected, modify your rage.',
'modify rep', 2, 'Правило написания: .modify rep #repId (#repvalue | $rankname [#delta])\r\nSets the selected players reputation with faction #repId to #repvalue or to $reprank.\r\nIf the reputation rank name is provided, the resulting reputation will be the lowest reputation for that rank plus the delta amount, if specified.\r\nYou can use ''.pinfo rep'' to list all known reputation ids, or use ''.lookup faction $name'' to locate a specific faction id.',
'modify runicpower', 1, 'Правило написания: .modify runicpower #newrunicpower\r\n\r\nModify the runic power of the selected player. If no player is selected, modify your runic power.',
'modify scale', 1, '.modify scale #scale\nModify size of the selected player or creature to "normal scale"*rate. If no player or creature is selected, modify your size.\n#rate may range from 0.1 to 10.',
'modify speed', 1, 'Правило написания: .modify speed #rate\r\n.speed #rate\r\n\r\nModify the running speed of the selected player to "normal base run speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.\r\n\r\n #rate may range from 0.1 to 50.',
'modify spell', 1, 'TODO',
'modify standstate', 2, 'Правило написания: .modify standstate #emoteid\r\n\r\nChange the emote of your character while standing to #emoteid.',
'modify swim', 1, 'Правило написания: .modify swim #rate\r\n\r\nModify the swim speed of the selected player to "normal swim speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.\r\n\r\n #rate may range from 0.1 to 50.',
'character titles', 2, 'Правило написания: .character titles [$player_name]\r\n\r\nShow known titles list for selected player or player find by $player_name.',
'modify tp', 1, 'Правило написания: .modify tp #amount\r\n\r\nSet free talent pointes for selected character or character''s pet. It will be reset to default expected at next levelup/login/quest reward.',
'modify', 1, 'Правило написания: .modify $subcommand\nType .modify to see the list of possible subcommands or .help modify $subcommand to see info on subcommands',
'movegens', 3, 'Правило написания: .movegens\r\n Show movement generators stack for selected creature or player.',
'mute', 1, 'Правило написания: .mute [$playerName] $timeInMinutes [$reason]\r\n\r\nDisible chat messaging for any character from account of character $playerName (or currently selected) at $timeInMinutes minutes. Player can be offline.',
'nameannounce', 1, 'Правило написания: .nameannounce $announcement.\nSend an announcement to all online players, displaying the name of the sender.',
'summon', 1, 'Правило написания: .summon [$charactername]\r\n\r\nTeleport the given character to you. Character can be offline.',
'neargrave', 3, 'Правило написания: .neargrave [alliance|horde]\r\n\r\nFind nearest graveyard linked to zone (or only nearest from accepts alliance or horde faction ghosts).',
'notify', 1, 'Правило написания: .notify $MessageToBroadcast\r\n\r\nSend a global message to all players online in screen.',
'npc set phase', 2, 'Правило написания: .npc set phase #phasemask\r\n\r\nSelected unit or pet phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. In creature case state saved to DB and persistent. In pet case change active until in game phase changed for owner, owner re-login, or GM-mode enable/disable..',
'npc set movetype', 2, 'Правило написания: .npc set movetype [#creature_guid] stay/random/way [NODEL]\r\n\r\nSet for creature pointed by #creature_guid (or selected if #creature_guid not provided) movement type and move it to respawn position (if creature alive). Any existing waypoints for creature will be removed from the database if you do not use NODEL. If the creature is dead then movement type will applied at creature respawn.\r\nMake sure you use NODEL, if you want to keep the waypoints.',
'npc set model', 2, 'Правило написания: .npc set model #displayid\r\n\r\nChange the model id of the selected creature to #displayid.',
'npc set link', 2, 'Правило написания: .npc set link $creatureGUID\r\n\r\nLinks respawn of selected creature to the condition that $creatureGUID defined is alive.',
'wpgps', 3, 'Правило написания: .wpgps\n\nOutput current position to sql developer log as partial SQL query to be used in pathing',
'npc say', 1, 'Правило написания: .npc say $message\nMake selected creature say specified message.',
'npc move', 2, 'Правило написания: .npc move [#creature_guid]\r\n\r\nMove the targeted creature spawn point to your coordinates.',
'npc playemote', 3, 'Правило написания: .npc playemote #emoteid\r\n\r\nMake the selected creature emote with an emote of id #emoteid.',
'npc follow stop', 2, 'Правило написания: .npc follow stop\r\n\r\nSelected creature (non pet) stop follow you.',
'npc info', 3, 'Правило написания: .npc info\r\n\r\nDisplay a list of details for the selected creature.\r\n\r\nThe list includes:\r\n- GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID,\r\n- Level,\r\n- Health (current/maximum),\r\n\r\n- Field flags, dynamic flags, faction template, \r\n- Position information,\r\n- and the creature type, e.g. if the creature is a vendor.',
'npc follow', 2, 'Правило написания: .npc follow start\r\n\r\nSelected creature start follow you until death/fight/etc.',
'npc set flag', 2, 'Правило написания: .npc set flag #npcflag\r\n\r\nSet the NPC flags of creature template of the selected creature and selected creature to #npcflag. NPC flags will applied to all creatures of selected creature template after server restart or grid unload/load.',
'npc set factionid', 2, 'Правило написания: .npc set factionid #factionid\r\n\r\nSet the faction of the selected creature to #factionid.',
'npc set level', 2, 'Правило написания: .npc set level #level\r\n\r\nChange the level of the selected creature to #level.\r\n\r\n#level may range from 1 to (CONFIG_MAX_PLAYER_LEVEL) + 3.',
'npc delete', 2, 'Правило написания: .npc delete [#guid]\r\n\r\nDelete creature with guid #guid (or the selected if no guid is provided)',
'npc delete item', 2, 'Правило написания: .npc delete item #itemId\r\n\r\nRemove item #itemid from item list of selected vendor.',
'npc set allowmove', 3, 'Правило написания: .npc set allowmove\r\n\r\nEnable or disable movement creatures in world. Not implemented.',
'npc set entry', 3, 'Правило написания: .npc set entry $entry\nSwitch selected creature with another entry from creature_template. - New creature.id value not saved to DB.',
'npc add move', 2, 'Правило написания: .npc add move #creature_guid [#waittime]\r\n\r\nAdd your current location as a waypoint for creature with guid #creature_guid. And optional add wait time.',
'npc add item', 2, 'Правило написания: .npc add item #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>r\r\n\r\nAdd item #itemid to item list of selected vendor. Also optionally set max count item in vendor item list and time to item count restoring and items ExtendedCost.',
'npc add formation', 1, 'Правило написания: .npc add formation $leader\nAdd selected creature to a leader''s formation.',
'npc', 1, 'Правило написания: .npc $subcommand\nType .npc to see the list of possible subcommands or .help npc $subcommand to see info on subcommands',
'npc add', 2, 'Правило написания: .npc add #creatureid\r\n\r\nSpawn a creature by the given template id of #creatureid.',
'pdump load', 3, 'Правило написания: .pdump load $filename $account [$newname] [$newguid]\r\nLoad character dump from dump file into character list of $account with saved or $newname, with saved (or first free) or $newguid guid.',
'pdump write', 3, 'Правило написания: .pdump write $filename $playerNameOrGUID\r\nWrite character dump with name/guid $playerNameOrGUID to file $filename.',
'pdump', 3, 'Правило написания: .pdump $subcommand\nType .pdump to see the list of possible subcommands or .help pdump $subcommand to see info on subcommands',
'pet create', 2, 'Правило написания: .pet create\r\n\r\nCreates a pet of the selected creature.',
'pet learn', 2, 'Правило написания: .pet learn\r\n\r\nLearn #spellid to pet.',
'reload spell_proc', 3, 'Правило написания: .reload spell_proc\nReload spell_proc table.',
'pet unlearn', 2, 'Правило написания: .pet unlean\r\n\r\nunLearn #spellid to pet.',
'pet', 2, 'Правило написания: .pet $subcommand\nType .pet to see the list of possible subcommands or .help pet $subcommand to see info on subcommands',
'pinfo', 2, 'Правило написания: .pinfo [$player_name/#GUID]\r\n\r\nOutput account information for selected player or player find by $player_name or #GUID.',
'playall', 2, 'Правило написания: .playall #soundid\r\n\r\nPlayer a sound to whole server.',
'possess', 3, 'Правило написания: .possess\r\n\r\nPossesses indefinitely the selected creature.',
'quest add', 3, 'Правило написания: .quest add #quest_id\r\n\r\nAdd to character quest log quest #quest_id. Quest started from item can''t be added by this command but correct .additem call provided in command output.',
'quest complete', 3, 'Правило написания: .quest complete #questid\r\nMark all quest objectives as completed for target character active quest. After this target character can go and get quest reward.',
'quest remove', 3, 'Правило написания: .quest remove #quest_id\r\n\r\nSet quest #quest_id state to not completed and not active (and remove from active quest list) for selected player.',
'quest', 3, 'Правило написания: .quest $subcommand\nType .quest to see the list of possible subcommands or .help quest $subcommand to see info on subcommands',
'recall', 1, 'Правило написания: .recall [$playername]\r\n\r\nTeleport $playername or selected player to the place where he has been before last use of a teleportation command. If no $playername is entered and no player is selected, it will teleport you.',
'reload all quest', 3, 'Правило написания: .reload all quest\r\n\r\nReload all quest related tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.',
'reload all npc', 3, 'Правило написания: .reload all npc\nReload npc_option, npc_trainer, npc vendor, points of interest tables.',
'reload all loot', 3, 'Правило написания: .reload all loot\r\n\r\nReload all `*_loot_template` tables. This can be slow operation with lags for server run.',
'reload all item', 3, 'Правило написания: .reload all item\nReload page_text, item_enchantment_table tables.',
'reload all locales', 3, 'Правило написания: .reload all locales\r\n\r\nReload all `locales_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.',
'reload all gossips', 3, 'Правило написания: .reload all gossips\nReload gossip_menu, gossip_menu_option, gossip_scripts, points_of_interest tables.',
'reload all', 3, 'Правило написания: .reload all\r\n\r\nReload all tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.',
'reload areatrigger_involvedrelation', 3, 'Правило написания: .reload areatrigger_involvedrelation\nReload areatrigger_involvedrelation table.',
'reload areatrigger_tavern', 3, 'Правило написания: .reload areatrigger_tavern\nReload areatrigger_tavern table.',
'reload areatrigger_teleport', 3, 'Правило написания: .reload areatrigger_teleport\nReload areatrigger_teleport table.',
'reload autobroadcast', 3, 'Правило написания: .reload autobroadcast\nReload autobroadcast table.',
'reload command', 3, 'Правило написания: .reload command\nReload command table.',
'reload config', 3, 'Правило написания: .reload config\r\n\r\nReload config settings (by default stored in trinityd.conf). Not all settings can be change at reload: some new setting values will be ignored until restart, some values will applied with delay or only to new objects/maps, some values will explicitly rejected to change at reload.',
'reload creature_involvedrelation', 3, 'Правило написания: .reload creature_involvedrelation\nReload creature_involvedrelation table.',
'reload creature_linked_respawn', 2, 'Правило написания: .reload creature_linked_respawn\r\nReload creature_linked_respawn table.',
'reload creature_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload creature_loot_template\nReload creature_loot_template table.',
'reload creature_questrelation', 3, 'Правило написания: .reload creature_questrelation\nReload creature_questrelation table.',
'reload disenchant_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload disenchant_loot_template\nReload disenchant_loot_template table.',
'reload event_scripts', 3, 'Правило написания: .reload event_scripts\nReload event_scripts table.',
'reload fishing_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload fishing_loot_template\nReload fishing_loot_template table.',
'reload game_graveyard_zone', 3, 'Правило написания: .reload game_graveyard_zone\nReload game_graveyard_zone table.',
'reload game_tele', 3, 'Правило написания: .reload game_tele\nReload game_tele table.',
'reload gameobject_involvedrelation', 3, 'Правило написания: .reload gameobject_involvedrelation\nReload gameobject_involvedrelation table.',
'reload gameobject_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload gameobject_loot_template\nReload gameobject_loot_template table.',
'reload gameobject_questrelation', 3, 'Правило написания: .reload gameobject_questrelation\nReload gameobject_questrelation table.',
'reload gameobject_scripts', 3, 'Правило написания: .reload gameobject_scripts\nReload gameobject_scripts table.',
'reload gm_tickets', 3, 'Правило написания: .reload gm_tickets\nReload gm_tickets table.',
'reload item_enchantment_template', 3, 'Правило написания: .reload item_enchantment_template\nReload item_enchantment_template table.',
'reload item_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload item_loot_template\nReload item_loot_template table.',
'reload locales_creature', 3, 'Правило написания: .reload locales_creature\nReload locales_creature table.',
'reload locales_gameobject', 3, 'Правило написания: .reload locales_gameobject\nReload locales_gameobject table.',
'reload locales_item', 3, 'Правило написания: .reload locales_item\nReload locales_item table.',
'reload locales_npc_text', 3, 'Правило написания: .reload locales_npc_text\nReload locales_npc_text table.',
'reload locales_page_text', 3, 'Правило написания: .reload locales_page_text\nReload locales_page_text table.',
'reload locales_points_of_interest', 3, 'Правило написания: .reload locales_points_of_interest\nReload locales_point_of_interest table.',
'reload locales_quest', 3, 'Правило написания: .reload locales_quest\nReload locales_quest table.',
'reload milling_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload milling_loot_template\nReload milling_loot_template table.',
'reload npc_trainer', 3, 'Правило написания: .reload npc_trainer\nReload npc_trainer table.',
'reload npc_vendor', 3, 'Правило написания: .reload npc_vendor\nReload npc_vendor table.',
'reload page_text', 3, 'Правило написания: .reload page_text\nReload page_text table.',
'reload pickpocketing_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload pickpocketing_loot_template\nReload pickpocketing_loot_template table.',
'reload points_of_interest', 3, 'Правило написания: .reload points_of_interest\nReload points_of_interest table.',
'reload prospecting_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload prospecting_loot_template\nReload prospecting_loot_template table.',
'reload quest_end_scripts', 3, 'Правило написания: .reload quest_end_scripts\nReload quest_end_scripts table.',
'reload mail_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload quest_mail_loot_template\nReload quest_mail_loot_template table.',
'reload quest_start_scripts', 3, 'Правило написания: .reload quest_start_scripts\nReload quest_start_scripts table.',
'reload quest_template', 3, 'Правило написания: .reload quest_template\nReload quest_template table.',
'reload reference_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload reference_loot_template\nReload reference_loot_template table.',
'reload reserved_name', 3, 'Правило написания: .reload reserved_name\nReload reserved_name table.',
'reload skill_discovery_template', 3, 'Правило написания: .reload skill_discovery_template\nReload skill_discovery_template table.',
'reload skill_extra_item_template', 3, 'Правило написания: .reload skill_extra_item_template\nReload skill_extra_item_template table.',
'reload skill_fishing_base_level', 3, 'Правило написания: .reload skill_fishing_base_level\nReload skill_fishing_base_level table.',
'reload skinning_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload skinning_loot_template\nReload skinning_loot_template table.',
'reload spell_area', 3, 'Правило написания: .reload spell_area\nReload spell_area table.',
'reload spell_bonus_data', 3, 'Правило написания: .reload spell_bonus_data\nReload spell_bonus_data table.',
'reload disables', 3, 'Правило написания: .reload disables\r\nReload disables table.',
'reload spell_group_stack_rules', 3, 'Правило написания: .reload spell_group\nReload spell_group_stack_rules table.',
'reload spell_learn_spell', 3, 'Правило написания: .reload spell_learn_spell\nReload spell_learn_spell table.',
'reload spell_linked_spell', 3, 'Usage: .reload spell_linked_spell\r\nReloads the spell_linked_spell DB table.',
'reload spell_loot_template', 3, 'Правило написания: .reload spell_loot_template\nReload spell_loot_template table.',
'reload spell_pet_auras', 3, 'Правило написания: .reload spell_pet_auras\nReload spell_pet_auras table.',
'reload spell_proc_event', 3, 'Правило написания: .reload spell_proc_event\nReload spell_proc_event table.',
'reload spell_required', 3, 'Правило написания: .reload spell_required\nReload spell_required table.',
'reload item_set_names', 3, 'Правило написания: .reload item_set_names\nReload item_set_names table.',
'reload spell_scripts', 3, 'Правило написания: .reload spell_scripts\nReload spell_scripts table.',
'reload spell_target_position', 3, 'Правило написания: .reload spell_target_position\nReload spell_target_position table.',
'reload spell_threats', 3, 'Правило написания: .reload spell_threats\nReload spell_threats table.',
'reload trinity_string', 3, 'Правило написания: .reload trinity_string\nReload trinity_string table.',
'reload waypoint_scripts', 3, 'Правило написания: .reload waypoint_scripts\nReload waypoint_scripts table.',
'reload', 3, 'Правило написания: .reload $subcommand\nType .reload to see the list of possible subcommands or .help reload $subcommand to see info on subcommands',
'repairitems', 2, 'Правило написания: .repairitems\r\n\r\nRepair all selected player''s items.',
'reset achievements', 3, 'Правило написания: .reset achievements [$playername]\r\n\r\nReset achievements data for selected or named (online or offline) character. Achievements for persistance progress data like completed quests/etc re-filled at reset. Achievements for events like kills/casts/etc will lost.',
'reset all', 3, 'Правило написания: .reset all spells\r\n\r\nПравило написания: .reset all talents\r\n\r\nRequest reset spells or talents (including talents for all character''s pets if any) at next login each existed character.',
'reset honor', 3, 'Правило написания: .reset honor [Playername]\r\n Reset all honor data for targeted character.',
'reset level', 3, 'Правило написания: .reset level [Playername]\r\n Reset level to 1 including reset stats and talents. Equipped items with greater level requirement can be lost.',
'reset spells', 3, 'Правило написания: .reset spells [Playername]\r\n Removes all non-original spells from spellbook.\r\n. Playername can be name of offline character.',
'reset stats', 3, 'Правило написания: .reset stats [Playername]\r\n Resets(recalculate) all stats of the targeted player to their original VALUESat current level.',
'reset talents', 3, 'Правило написания: .reset talents [Playername]\r\n Removes all talents of the targeted player or pet or named player. Playername can be name of offline character. With player talents also will be reset talents for all character''s pets if any.',
'reset', 3, 'Правило написания: .reset $subcommand\nType .reset to see the list of possible subcommands or .help reset $subcommand to see info on subcommands',
'respawn', 3, 'Правило написания: .respawn\r\n\r\nRespawn all nearest creatures and GO without waiting respawn time expiration.',
'revive', 3, 'Правило написания: .revive\r\n\r\nRevive the selected player. If no player is selected, it will revive you.',
'save', 0, 'Правило написания: .save\r\n\r\nSaves your character.',
'saveall', 1, 'Правило написания: .saveall\r\n\r\nSave all characters in game.',
'send items', 3, 'Правило написания: .send items #playername "#subject" "#text" itemid1[:count1] itemid2[:count2] ... itemidN[:countN]\r\n\r\nSend a mail to a player. Subject and mail text must be in "". If for itemid not provided related count values then expected 1, if count > max items in stack then items will be send in required amount stacks. All stacks amount in mail limited to 12.',
'send mail', 1, 'Правило написания: .send mail #playername "#subject" "#text"\r\n\r\nSend a mail to a player. Subject and mail text must be in "".',
'send message', 3, 'Правило написания: .send message $playername $message\r\n\r\nSend screen message to player from ADMINISTRATOR.',
'send money', 3, 'Правило написания: .send money #playername "#subject" "#text" #money\r\n\r\nSend mail with money to a player. Subject and mail text must be in "".',
'server corpses', 2, 'Правило написания: .server corpses\r\n\r\nTriggering corpses expire check in world.',
'server exit', 4, 'Правило написания: .server exit\r\n\r\nTerminate trinity-core NOW. Exit code 0.',
'server idlerestart cancel', 3, 'Правило написания: .server idlerestart cancel\r\n\r\nCancel the restart/shutdown timer if any.',
'server idlerestart', 3, 'Правило написания: .server idlerestart #delay\r\n\r\nRestart the server after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 2 as program exist code.',
'server idleshutdown cancel', 3, 'Правило написания: .server idleshutdown cancel\r\n\r\nCancel the restart/shutdown timer if any.',
'server idleshutdown', 3, 'Правило написания: .server idleshutdown #delay [#exist_code]\r\n\r\nShut the server down after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 0 as program exist code.',
'server info', 0, 'Правило написания: .server info\r\n\r\nDisplay server version and the number of connected players.',
'server motd', 0, 'Правило написания: .server motd\r\n\r\nShow server Message of the day.',
'server plimit', 3, 'Правило написания: .server plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]\r\n\r\nWithout arg show current player amount and security level limitations for login to server, with arg set player linit ($num > 0) or securiti limitation ($num < 0 or security leme name. With `reset` sets player limit to the one in the config file',
'server restart cancel', 3, 'Правило написания: .server restart cancel\r\n\r\nCancel the restart/shutdown timer if any.',
'server restart', 3, 'Правило написания: .server restart #delay\r\n\r\nRestart the server after #delay seconds. Use #exist_code or 2 as program exist code.',
'server set closed', 3, 'Правило написания: server set closed on/off\r\n\r\nSets whether the world accepts new client connectsions.',
'server set loglevel', 4, 'Правило написания: .server set loglevel #level\r\n\r\nSet server log level (0 - errors only, 1 - basic, 2 - detail, 3 - debug).',
'server set motd', 3, 'Правило написания: .server set motd $MOTD\r\n\r\nSet server Message of the day.',
'server shutdown cancel', 3, 'Правило написания: .server shutdown cancel\r\n\r\nCancel the restart/shutdown timer if any.',
'server shutdown', 3, 'Правило написания: .server shutdown #delay [#exit_code]\r\n\r\nShut the server down after #delay seconds. Use #exit_code or 0 as program exit code.',
'server', 3, 'Правило написания: .server $subcommand\nType .server to see the list of possible subcommands or .help server $subcommand to see info on subcommands';
INSERT INTO `command` (`name`, `security`, `help`) VALUES
'setskill', 3, 'Правило написания: .setskill #skill #level [#max]\r\n\r\nSet a skill of id #skill with a current skill value of #level and a maximum value of #max (or equal current maximum if not provide) for the selected character. If no character is selected, you learn the skill.',
'showarea', 3, 'Правило написания: .showarea #areaid\r\n\r\nReveal the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, reveal this area to you.',
'start', 0, 'Правило написания: .start\r\n\r\nTeleport you to the starting area of your character.',
'taxicheat', 1, 'Правило написания: .taxicheat on/off\r\n\r\nTemporary grant access or remove to all taxi routes for the selected character. If no character is selected, hide or reveal all routes to you.\r\n\r\nVisited taxi nodes sill accessible after removing access.',
'tele add', 3, 'Правило написания: .tele add $name\r\n\r\nAdd current your position to .tele command target locations list with name $name.',
'tele del', 3, 'Правило написания: .tele del $name\r\n\r\nRemove location with name $name for .tele command locations list.',
'tele group', 1, 'Правило написания: .tele group#location\r\n\r\nTeleport a selected player and his group members to a given location.',
'tele name', 1, 'Правило написания: .tele name [#playername] #location\r\n\r\nTeleport the given character to a given location. Character can be offline.',
'tele', 1, 'Правило написания: .tele #location\r\n\r\nTeleport player to a given location.',
'ticket assign', 1, 'Usage: .ticket assign $ticketid $gmname.\r\nAssigns the specified ticket to the specified Game Master.',
'ticket close', 1, 'Usage: .ticket close $ticketid.\r\nCloses the specified ticket. Does not delete permanently.',
'ticket closedlist', 1, 'Displays a list of closed GM tickets.',
'ticket comment', 1, 'Usage: .ticket comment $ticketid $comment.\r\nAllows the adding or modifying of a comment to the specified ticket.',
'ticket delete', 3, 'Usage: .ticket delete $ticketid.\r\nDeletes the specified ticket permanently. Ticket must be closed first.',
'ticket list', 1, 'Displays a list of open GM tickets.',
'ticket onlinelist', 1, 'Displays a list of open GM tickets whose owner is online.',
'ticket unassign', 1, 'Usage: .ticket unassign $ticketid.\r\nUnassigns the specified ticket from the current assigned Game Master.',
'ticket viewid', 1, 'Usage: .ticket viewid $ticketid.\r\nReturns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.',
'ticket viewname', 1, 'Usage: .ticket viewname $creatorname. \r\nReturns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.',
'ticket', 1, 'Правило написания: .ticket $subcommand\nType .ticket to see the list of possible subcommands or .help ticket $subcommand to see info on subcommands',
'unaura', 3, 'Правило написания: .unaura #spellid\r\n\r\nRemove aura due to spell #spellid from the selected Unit.',
'unban account', 3, 'Правило написания: .unban account $Name\r\nUnban accounts for account name pattern.',
'unban character', 3, 'Правило написания: .unban character $Name\r\nUnban accounts for character name pattern.',
'unban ip', 3, 'Syntax : .unban ip $Ip\r\nUnban accounts for IP pattern.',
'unban', 3, 'Правило написания: .unban $subcommand\nType .unban to see the list of possible subcommands or .help unban $subcommand to see info on subcommands',
'unbindsight', 3, 'Правило написания: .unbindsight\r\n\r\nRemoves bound vision. Cannot be used while currently possessing a target.',
'unfreeze', 1, 'Правило написания: .unfreeze (#player)\r\n"Unfreezes" #player and enables his chat again. When using this without #name it will unfreeze your target.',
'unlearn', 3, 'Правило написания: .unlearn #spell [all]\r\n\r\nUnlearn for selected player a spell #spell. If ''all'' provided then all ranks unlearned.',
'unmute', 1, 'Правило написания: .unmute [$playerName]\r\n\r\nRestore chat messaging for any character from account of character $playerName (or selected). Character can be ofline.',
'unpossess', 3, 'Правило написания: .unpossess\r\n\r\nIf you are possessed, unpossesses yourself; otherwise unpossesses current possessed target.',
'waterwalk', 2, 'Правило написания: .waterwalk on/off\r\n\r\nSet on/off waterwalk state for selected player or self if no player selected.',
'wchange', 3, 'Правило написания: .wchange #weathertype #status\r\n\r\nSet current weather to #weathertype with an intensity of #status.\r\n\r\n#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. #status can be 0 for disabled, and 1 for enabled.',
'whispers', 1, 'Правило написания: .whispers on|off\r\nEnable/disable accepting whispers by GM from players. By default use trinityd.conf setting.',
'wp event', 2, 'Правило написания: .wp event $subcommand\nType .path event to see the list of possible subcommands or .help path event $subcommand to see info on subcommands.',
'wp load', 2, 'Правило написания: .wp load $pathid\nLoad pathid number for selected creature. Creature must have no waypoint data.',
'wp show', 2, 'Правило написания: .wp show $option\nOptions:\non $pathid (or selected creature with loaded path) - Show path\noff - Hide path\ninfo $slected_waypoint - Show info for selected waypoint.',
'wp unload', 2, 'Правило написания: .wp unload\nUnload path for selected creature.',
'account addon', 1, 'Правило написания: .account addon #addon\nSet expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.',
'titles remove', 2, 'Правило написания: .titles remove #title\r\nRemove title #title (id or shift-link) from known titles list for selected player.',
'titles current', 2, 'Правило написания: .titles current #title\r\nSet title #title (id or shift-link) as current selected titl for selected player. If title not in known title list for player then it will be added to list.',
'titles add', 2, 'Правило написания: .titles add #title\r\nAdd title #title (id or shift-link) to known titles list for selected player.',
'titles set mask', 2, 'Правило написания: .titles set mask #mask\r\n\r\nAllows user to use all titles from #mask.\r\n\r\n #mask=0 disables the title-choose-field',
'lookup title', 2, 'Правило написания: .lookup title $$namepart\r\n\r\nLooks up a title by $namepart, and returns all matches with their title ID''s and index''s.',
'channel set ownership', 3, 'Правило написания: .channel set ownership $channel [on/off]\n\nGrant ownership to the first person that joins the channel.',
'gobject info', 2, 'Правило написания: .gobject info [$object_entry]\r\n\r\nQuery Gameobject information for selected gameobject or given entry.',
'reload creature_template', 3, 'Правило написания: .reload creature_template $entry\r\nReload the specified creature''s template.',
'character deleted delete', 4, 'Правило написания: .character deleted delete #guid|$name\r\n\r\nCompletely deletes the selected characters.\r\nIf $name is supplied, only characters with that string in their name will be deleted, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be deleted.',
'reload creature_onkill_reputation', 3, 'Правило написания: .reload creature_onkill_reputation\r\nReload creature_onkill_reputation table.',
'reload conditions', 3, 'Reload conditions table.',
'reload locales_item_set_name', 3, 'Правило написания: .reload locales_item_set_name\nReload locales_item_set_name table.',
'character deleted list', 3, 'Правило написания: .character deleted list [#guid|$name]\r\n\r\nShows a list with all deleted characters.\r\nIf $name is supplied, only characters with that string in their name will be selected, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be selected.',
'character deleted old', 4, 'Правило написания: .character deleted old [#keepDays]\r\n\r\nCompletely deletes all characters with deleted time longer #keepDays. If #keepDays not provided the used value from mangosd.conf option ''CharDelete.KeepDays''. If referenced config option disabled (use 0 value) then command can''t be used without #keepDays.',
'character deleted restore', 3, 'Правило написания: .character deleted restore #guid|$name [$newname] [#new account]\r\n\r\nRestores deleted characters.\r\nIf $name is supplied, only characters with that string in their name will be restored, if $guid is supplied, only the character with that GUID will be restored.\r\nIf $newname is set, the character will be restored with that name instead of the original one. If #newaccount is set, the character will be restored to specific account character list. This works only with one character!',
'appear', 1, 'Правило написания: .appear [$charactername]\r\n\r\nTeleport to the given character. Either specify the character name or click on the character''s portrait, e.g. when you are in a group. Character can be offline.',
'reload gossip_menu_option', 3, 'Правило написания: .reload gossip_menu_option\nReload gossip_menu_option table.',
'reload gossip_menu', 3, 'Правило написания: .reload gossip_menu\nReload gossip_menu table.',
'reload all scripts', 3, 'Правило написания: .reload all scripts\nReload gameobject_scripts, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, waypoint_scripts tables.',
'reload locales_gossip_menu_option', 3, 'Правило написания: .reload locales_gossip_menu_option\nReload locales_gossip_menu_option table.',
'reload quest_poi', 3, 'Правило написания: .reload quest_poi\nReload quest_poi table.',
'reload lfg_dungeon_rewards', 3, 'Правило написания: .reload lfg_dungeon_rewards\nReload lfg_dungeon_rewards table.',
'character changefaction', 2, 'Правило написания: .character changefaction $name\r\n\r\nChange character faction.',
'character changerace', 2, 'Правило написания: .character changerace $name\r\n\r\nChange character race.',
'ban playeraccount', 3, 'Правило написания: .ban playeraccount $Name $bantime $reason\nBan account and kick player.\n$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".',
'achievement add', 4, 'Правило написания: .achievement add $achievement\nAdd an achievement to the targeted player.\n$achievement: can be either achievement id or achievement link',
'achievement', 4, 'Правило написания: .achievement $subcommand\nType .achievement to see the list of possible subcommands or .help achievement $subcommand to see info on subcommands',
'reload creature_text', 3, 'Правило написания: .reload creature_text\r\nReload creature_text table.',
'debug areatriggers', 1, 'Правило написания: .debug areatriggers\nToggle debug mode for areatriggers. In debug mode GM will be notified if reaching an areatrigger',
'learn all recipes', 2, 'Правило написания: .learn all recipes [$profession]\r\rLearns all recipes of specified profession and sets skill level to max.\rExample: .learn all recipes enchanting',
'npc set spawndist', 2, 'Правило написания: .npc set spawndist #dist\r\n\r\nAdjust spawndistance of selected creature to dist.',
'npc set spawntime', 2, 'Правило написания: .npc set spawntime #time \r\n\r\nAdjust spawntime of selected creature to time.',
'npc add temp', 2, 'Правило написания: .npc add temp\r\n\r\nAdds temporary NPC, not saved to database.',
'npc textemote', 1, 'Правило написания: .npc textemote #emoteid\r\n\r\nMake the selected creature to do textemote with an emote of id #emoteid.',
'npc whisper', 1, 'Правило написания: .npc whisper #playerguid #text\r\nMake the selected npc whisper #text to #playerguid.',
'npc yell', 1, 'Правило написания: .npc yell $message\nMake selected creature yell specified message.',
'wp add', 2, 'Правило написания: .wp add\r\n\r\nAdd a waypoint for the selected creature at your current position.',
'reload all spell', 3, 'Правило написания: .reload all spell\r\n\r\nReload all `spell_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.',
'server togglequerylog', 4, 'Toggle SQL driver query logging.',
'reload access_requirement', 3, 'Правило написания: .reload access_requirement\nReload access_requirement table.',
'reload achievement_criteria_data', 3, 'Правило написания: .reload achievement_criteria_data\nReload achievement_criteria_data table.',
'reload achievement_reward', 3, 'Правило написания: .reload achievement_reward\nReload achievement_reward table.',
'reload all achievement', 3, 'Правило написания: .reload all achievement\r\n\r\nReload achievement_reward, achievement_criteria_data tables.',
'reload all area', 3, 'Правило написания: .reload all area\r\n\r\nReload areatrigger_teleport, areatrigger_tavern, game_graveyard_zone tables.',
'reload all eventai', 3, 'Правило написания: .reload all eventai\r\n\r\nReload creature_ai_scripts, creature_ai_summons, creature_ai_texts tables.',
'reload auctions', 3, 'Правило написания: .reload auctions\nReload dynamic data tables from the database.',
'reload mail_level_reward', 3, 'Правило написания: .reload mail_level_reward\nReload mail_level_reward table.',
'reload smart_scripts', 3, 'Правило написания: .reload smart_scripts\nReload smart_scripts table.',
'reload vehicle_accessory', 3, 'Правило написания: .reload vehicle_accessory\n\nReloads GUID-based vehicle accessory definitions from the database.',
'reload vehicle_template_accessory', 3, 'Правило написания: .reload vehicle_template_accessory\n\nReloads entry-based vehicle accessory definitions from the database.',
'cast dest', 3, 'Правило написания: .cast dest #spellid #x #y #z [triggered]\r\n Selected target will cast #spellid at provided destination. If ''trigered'' or part provided then spell casted with triggered flag.',
'dev', 3, 'Правило написания: .dev [on/off]\r\n\r\nEnable or Disable in game Dev tag or show current state if on/off not provided.',
'ticket reset', 3, 'Правило написания: .ticket reset\nRemoves all closed tickets and resets the counter, if no pending open tickets are existing.',
'wg', 3, 'Правило написания: .wg $subcommand.',
'wg enable', 3, 'Правило написания: .wg enable [on/off] Enable/Disable Wintergrasp outdoorPvP.',
'wg start', 3, 'Правило написания: .wg start\r\nForce Wintergrasp battle start.',
'wg status', 3, 'Правило написания: .wg status\r\nWintergrasp info, defender, timer, wartime.',
'wg stop', 3, 'Правило написания: .wg stop\r\nForce Wintergrasp battle stop (No rewards).',
'wg switch', 3, 'Правило написания: .wg switch\r\nSwitchs Wintergrasp defender team.',
'wg timer', 3, 'Правило написания: .wg timer $minutes\r\nChange the current timer. Min value = 1, Max value 60 (Wartime), 1440 (Not Wartime)',
'baninfo playeraccount', 3, 'Правило написания: .baninfo playeraccount $playerName\r\nWatch full information about a specific ban.',
'banlist playeraccount', 3, 'Правило написания: .banlist playeraccount [$Name]\r\nSearches the banlist for accounts according to a character name pattern.',
'jail', 1, 'Правило написания: .jail character hours reason\nJailed the ''character'' for ''hours'' with the ''reason''.',
'jailinfo', 0, 'Правило написания: .jailinfo\nShows your jail status.',
'unjail', 1, 'Правило написания: .unjail character\nRealeases the ''character'' out of the jail.',
'jailreload', 3, 'Правило написания: .jailreload\nLoads the jail config new.',
'anticheat global', 2, 'Правило написания: .anticheat \r\nglobal returns the total amount reports and the average. (top three players)',
'anticheat player', 2, 'Правило написания: .anticheat player $name returns the players''s total amount of warnings, the average and the \r\namount of each cheat type.',
'anticheat handle', 2, 'Правило написания: .anticheat handle [on|off] Turn on/off the \r\nAntiCheat-Detection .',
'anticheat delete', 2, 'Правило написания: .anticheat delete [deleteall|$name] Deletes the report records of all the players or deletes all the reports of player $name.',
'bot', 0, 'Правило написания: .bot $subcommand $Name',
'vip debuff', 0, 'Правило написания: .vip debuff - removes Resurrection Sickness and Deserter debuffs from owner',
'vip map', 0, 'Правило написания: .vip map - reveals all maps to owner',
'vip bank', 0, 'Правило написания: .vip bank - Show your bank inventory.',
'vip repair', 0, 'Правило написания: .vip repair - repair all your items.',
'vip resettalents', 0, 'Правило написания: .vip resettalents - reset talents to your character.',
'vip whispers', 0, 'Правило написания: .vip whispers - Enable/disable accepting whispers by VIP accounts from players.',
'vip taxi', 0, 'Правило написания: .vip taxi - reveals all taxipaths to owner',
'vip home', 0, 'Правило написания: .vip home - teleport owner to home(ignoring CD on Hearthstone)',
'vip capital', 0, 'Правило написания: .vip capital - teleport owner to capital(Orgrimmar/Stormwind) depending on faction of player';
GameSV 17 public x32:

Тема будет дополнятся.

P.S. Все файлы лью себе на облако ибо их будет много.
 
Последнее редактирование:

Кстати о эмуляторах ВоВ, там уже перенесли датапак во что-то другое, кроме SQL?
 
PostgreSQL используют. Когда то видел и на Mongo. Но в основном используется MySQL.
 
ChaosPaladin, как будто в л2 кроме оверов раньше обстояли дела не так?
 
ChaosPaladin, как будто в л2 кроме оверов раньше обстояли дела не так?
А еще как будто в этом(хранение определенной статик инфы в базе) есть что-то плохое...Некоторые параметры в разы удобней в базе править, нежели в XML...Особенно если сборки на продажу идут и потом каждый сам под себя вносит изменения различные.
 
Diagod, xpath и кучу xml редакторов даже есть. Помимо этого уж лучше сразу в json закинуть.
 
  • Мне нравится
Реакции: Lorn
А еще как будто в этом(хранение определенной статик инфы в базе) есть что-то плохое...Некоторые параметры в разы удобней в базе править, нежели в XML...Особенно если сборки на продажу идут и потом каждый сам под себя вносит изменения различные.
Школьникам-сервероунерам удобно апдейтами херачить дроп и тд. Этож парсер не надо писать.
 
  • Мне нравится
Реакции: kick

    kick

    Баллов: 75
    75
Diagod, xpath и кучу xml редакторов даже есть. Помимо этого уж лучше сразу в json закинуть.
я знаю про редакторы, но обычному пользователю проще с SQL, особенно когда выходят апдейты с изменениями по ДП:)
json на любителя, лучше уж XML:)
 
Diagod, а чем он лучше? json быстрее и удобнее читать и уж темболее работать с ним одно удовольствие. И он вполне удобно читаемый. Кому проще?) Рядовому пользователю трудно с SQL и вставляя бездумные запросы от которых куда больше проблем будет. К тому же хватит на типичные запросы, что посложнее их уже не хватит и реализации объединений, явных объединений, процедур и не только.
 
Школьникам-сервероунерам удобно апдейтами херачить дроп и тд. Этож парсер не надо писать.
хз что такое унеры, XML или SQL по большей мере дело привычки и имеют свои + и -, SQL удобней для редактирования, XML легче для визуального восприятия, когда у клиентов миллион изменений, то им больше нравиться SQL, о чём мне не однократно говорили "новые" клиенты которые использовали sql, потом xml и потом опять sql, ну и не стоит забывать, что в основном админы серверов дилетанты и чем проще, тем лучше для них.

Diagod, а чем он лучше? json быстрее и удобнее читать и уж темболее работать с ним одно удовольствие. И он вполне удобно читаемый. Кому проще?) Рядовому пользователю трудно с SQL и вставляя бездумные запросы от которых куда больше проблем будет. К тому же хватит на типичные запросы, что посложнее их уже не хватит и реализации объединений, явных объединений, процедур и не только.
Как правило все изменения в ДП очень таки примитивные, по этому сложные запросы там не нужны)
JSON как я уже сказал, на любителя, речь я вёл о визуальном его восприятии(всяко лучше чем SQL, тут спору нет).

Когда я выпускаю апдейт с изменениями в базе, клиенту проще посмотреть что там изменилось, нужно ли оно ему и т.д. ибо все изменения в делаю запросами, а не бекап готовой таблицы.

P.S. Техническую часть я не затрагиваю, обычным пользователям она не интересна)
 
Последнее редактирование модератором:
хз что такое унеры, XML или SQL по большей мере дело привычки и имеют свои + и -, SQL удобней для редактирования, XML легче для визуального восприятия, когда у клиентов миллион изменений, то им больше нравиться SQL, о чём мне не однократно говорили "новые" клиенты которые использовали sql, потом xml и потом опять sql, ну и не стоит забывать, что в основном админы серверов дилетанты и чем проще, тем лучше для них.
Как правило все изменения в ДП очень таки примитивные, по этому сложные запросы там не нужны)
JSON как я уже сказал, на любителя, речь я вёл о визуальном его восприятии(всяко лучше чем SQL, тут спору нет).

Когда я выпускаю апдейт с изменениями в базе, клиенту проще посмотреть что там изменилось, нужно ли оно ему и т.д. ибо все изменения в делаю запросами, а не бекап готовой таблицы.

P.S. Техническую часть я не затрагиваю, обычным пользователям она не интересна)
Так json и направлен на это и удобное чтение и восприятие. Какой смысл грузить статические данные в бд? Если можно загрузить всё это в нормальном виде и куда более быстрее и производительнее. Хочется видеть наглядно как выводят клиенты для работы с бд так и реализовать можно. Я уверен, что более 90% этих клиентов и не работало из консоли, а что предоставляют всякие менеджеры это просто наглядное представление и не более. И работая из консоли им просто не удобно будет. Вот именно запросы дальше UPDATE не происходят и то массовый апдейт который выполняется бездумно. Тот же птс явный пример грузит статику в txt, начиная с HF корейцы начинают использовать XML для новых систем. И никто не кричит про что в бд удобнее работающие с птсом... Такой же функционал массовой замены реализует и Notepad++, хоть регулярки пиши в нём для замены по xml файлам. Так что вообще не вижу каких либо проблем.
 
Вот спасибо дядь. Сдержали слово, теперь жду что-то посвежее 3.3.5. Огромное спасибо вам за труды и файлы !
 
  • Мне нравится
Реакции: kick
я на этой неделе побилжу если надо чистые сурсы ласт от мангоса 3.3.5a и тринити. Пока софт поставил только частично. Кстати последний 3.3.5a что сейчас закреплен в теме довольно свежий.
 
хз что такое унеры, XML или SQL по большей мере дело привычки и имеют свои + и -, SQL удобней для редактирования, XML легче для визуального восприятия, когда у клиентов миллион изменений, то им больше нравиться SQL, о чём мне не однократно говорили "новые" клиенты которые использовали sql, потом xml и потом опять sql, ну и не стоит забывать, что в основном админы серверов дилетанты и чем проще, тем лучше для них.


Как правило все изменения в ДП очень таки примитивные, по этому сложные запросы там не нужны)
JSON как я уже сказал, на любителя, речь я вёл о визуальном его восприятии(всяко лучше чем SQL, тут спору нет).

Когда я выпускаю апдейт с изменениями в базе, клиенту проще посмотреть что там изменилось, нужно ли оно ему и т.д. ибо все изменения в делаю запросами, а не бекап готовой таблицы.

P.S. Техническую часть я не затрагиваю, обычным пользователям она не интересна)
Не знаю даже, к некоторым вещам действительно было непросто привыкать, скажем реализация таблицы по рецептам.
Адаптировать после xml оверской на вашу sql, где она разделена еще на 2 таблицы, было довольно непросто, если учесть что я адаптировал около 3 000 своих рецептов, а затем еще потом 1 000 добавлял новых.

Сначала я пытался запросами и уже на 100 рецепте понял, что это настоящая пытка.
Пришлось писать некий конвертер, что переводил с оверских xml в ваш вид sql.

В последствии мне пришлось делать подобные конверторы на многие адаптации (скиллы, потом все что касается npc и т.д.) - когда введений действительно много работать с xml все же проще.

Если вы со мной не согласны я хотел бы посмотреть на хотябы 1 человека, что руками реализует ну скажем пару тысяч своих рецептов в sql, в которых будет не по 2-4 id итемов - а от 7 минимум, и его не смутит сколько времени он на это может потратить.
А написать тот же конвертор с xml в sql способен далеко не каждый админ.

В идеале круто если бы в будущем у людей был бы выбор - xml или sql, перед покупкой продукта, но это так мечты :)
 
  • Мне нравится
Реакции: kick

    kick

    Баллов: 25
    25
webdes27, да я имел ввиду не конкретно реализацию, а патч посвежее. В идеале конечно поближе к 7 версии игры.
 
Ну без проблем, выложу 8.0.1 версию на этой неделе. Только настрою софт для компила.
 
Назад
Сверху Снизу