Насколько знаю любой предмет крепит к сокетам на руке, голове и тд.
Для поворота вы можете переделать модель и развернуть через blender.
В случае с л2 покопайтесь в датниках, там должна быть настройка угла, не думаю что разработчики каждый предмет настраивали в редакторе с углом поворота.
Предположу что у вас моделька с других хроник, значит возьмите настройки угла поворота с похожего лука из оригинала и добавьте.