5. Создание тем с "КРИЧАЩИМ" заголовком, написанным заглавными буквами.
- Хроники
- Interlude
- Исходники
- Присутствуют
- Сборка
- PWsoft
Доброго времени суток!
Взял не так давно с шари ядро + сборку за 17 год от pwsoft, всё вроде бы ничего, но возникла проблема.
Написал скрипт для ACP, закинул в ядро, прописал импорт в voicedcommandhandler, закинул по правильным путям свой ACP.java сделал компиляцию через IDE, компиляция прошла успешно, создался ACP.class перенёс его в соответствующее место к остальным классам, сам ACP.java закинул к себе в сборку. Пробую запускать, всё подтягивает кроме моего нового скрипта, выдаёт ошибку в GameServer, в папке со скрипто создаёт файл ACP_error.log.
Ну и по классике жанра в игре понятное дело тоже не работает команда .acp, просто уходит обычным текстом в чат само собой.
В общем нужен человек понимающей в этой теме, который смог бы от А до Я провести за руку и указать на косяки которые мог сделать.
Хотя и сделано было всё как по книжке, и компиляцию проходило без ошибок в самих исходниках, но когда закидываю в сборку, она не может скомпилировать скрипт.
Взял не так давно с шари ядро + сборку за 17 год от pwsoft, всё вроде бы ничего, но возникла проблема.
Написал скрипт для ACP, закинул в ядро, прописал импорт в voicedcommandhandler, закинул по правильным путям свой ACP.java сделал компиляцию через IDE, компиляция прошла успешно, создался ACP.class перенёс его в соответствующее место к остальным классам, сам ACP.java закинул к себе в сборку. Пробую запускать, всё подтягивает кроме моего нового скрипта, выдаёт ошибку в GameServer, в папке со скрипто создаёт файл ACP_error.log.
Ну и по классике жанра в игре понятное дело тоже не работает команда .acp, просто уходит обычным текстом в чат само собой.
В общем нужен человек понимающей в этой теме, который смог бы от А до Я провести за руку и указать на косяки которые мог сделать.
Хотя и сделано было всё как по книжке, и компиляцию проходило без ошибок в самих исходниках, но когда закидываю в сборку, она не может скомпилировать скрипт.
Последнее редактирование:

