Собственно умеет ли л2 в их генерацию или где что-то сломали, а то у меня при DrawText и DrawTile сразу летит крит, хотя судя по примерам старался все правильно делать
В чем может быть дело
В чем может быть дело
C#:
function GenerateTexture()
{
local Texture targetTexture;
aScriptedTexture = ScriptedTexture(Level.ObjectPool.AllocateObject(class'ScriptedTexture')); // this spawns a unquie Scripted texture for us to use
aScriptedTexture.SetSize(512,512);
targetTexture = Texture(DynamicLoadObject("Texture.name", class'Texture'));
aScriptedTexture.DrawTile(0,0,targetTexture.USize,targetTexture.VSize,0,0,targetTexture.USize,targetTexture.VSize,targetTexture,BackColor); // Draws the tile background
}