Перенос костюма из 568 в 542 клиент

  • Автор темы Автор темы Thatgun
  • Дата начала Дата начала

Thatgun

Друг форума
Участник
Старожил I степени
Сообщения
97
Розыгрыши
0
Решения
1
Репутация
27
Реакции
77
Баллы
903
Все что смог
1784680009512.webp

а хотелось бы так

1784680106274.webp


вот костюм в 568 клиенте

1784680167136.webp



закинул .ukx и .utx в 542 клиент

вот такие текстуры костюма
дорого-богато

1784680353671.webp

сделал вариант 512х512 - не помогло
1784680395068.webp

когда использую родной меш, то тела нет - одно лицо

импортнул меш

1784680543241.webp

LOD Levels пробовал удалять
оставлял только первый - без разницы

Делал Redigest Lod - ноль эффекта

откопировал в Armorgrp_ClassicAden.dat один из костюмов
сделал новый итем

f_DarkElf={{[kael2.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_m00]};{[L2KaelTex2.UpBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t00];[L2KaelTex2.LowBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t01]}}
f_DarkElf_add={{{[None];[None]};{{0;-1};{0;-1}}};{[None];[None]};[None]}

Это проблема в меше ?
Сообщение объединено:
случилось чудо
1784682034029.webp

меш, который импортнул + родные текстуры

где-то тут надо с торсом разобраться

f_DarkElf={{[kael2.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_m00]};{[FDarkElf.UpBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t00];[FDarkElf.UpBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t00];[FDarkElf.LowBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t01];[FDarkElf.LowBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t01]}}
f_DarkElf_add={{{[None];[None];[None];[None]};{{0;-1};{0;-1};{0;-1};{0;-1}}};{[None];[None];[None];[None]};[None]}
Сообщение объединено:
1784691691747.webp

открыл в Блендере 5.2

это значит что все в порядке с мешем ?
 
Последнее редактирование:
Все что смог
Посмотреть вложение 96709

а хотелось бы так

Посмотреть вложение 96710


вот костюм в 568 клиенте

Посмотреть вложение 96711



закинул .ukx и .utx в 542 клиент

вот такие текстуры костюма
дорого-богато

Посмотреть вложение 96712

сделал вариант 512х512 - не помогло
Посмотреть вложение 96713

когда использую родной меш, то тела нет - одно лицо

импортнул меш

Посмотреть вложение 96714

LOD Levels пробовал удалять
оставлял только первый - без разницы

Делал Redigest Lod - ноль эффекта

откопировал в Armorgrp_ClassicAden.dat один из костюмов
сделал новый итем

f_DarkElf={{[kael2.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_m00]};{[L2KaelTex2.UpBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t00];[L2KaelTex2.LowBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t01]}}
f_DarkElf_add={{{[None];[None]};{{0;-1};{0;-1}}};{[None];[None]};[None]}

Это проблема в меше ?
Сообщение объединено:
случилось чудо
Посмотреть вложение 96715

меш, который импортнул + родные текстуры

где-то тут надо с торсом разобраться

f_DarkElf={{[kael2.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_m00]};{[FDarkElf.UpBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t00];[FDarkElf.UpBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t00];[FDarkElf.LowBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t01];[FDarkElf.LowBody.FDarkElf_RV_R-BloodyIdios_t01]}}
f_DarkElf_add={{{[None];[None];[None];[None]};{{0;-1};{0;-1};{0;-1};{0;-1}}};{[None];[None];[None];[None]};[None]}
Сообщение объединено:
Посмотреть вложение 96716

открыл в Блендере 5.2

это значит что все в порядке с мешем ?
Редактор emudev не умеет работать с анимацией и ukx правильно, от гилдора найди редактор
 

Похожие темы

Ответы
5
Просмотры
555
Назад
Сверху Снизу