Парсинг объектов на карте

mortally

Интересующийся
Местный
Старожил I степени
Сообщения
8
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
5
Баллы
375
Привет.
Экспортирую карту в unity. Вытянул карты высот, маски. Собрал воедино, натянул маски, сгладил швы. Выглядит норм, но пока без данжей и объектов типа ЛОА, Сады евы и т.п..
Подскажите, пожалуйста, какой прогой можно найти координаты объектов(декорации, города, мосты и т.д.) на карте? Скачал umodel с инета, она только оглавления объектов показывает, как и UT package tool. Сами объекты вытянул из статикмешей. Теперь хочу расставить, но вручную прям жутко долго будет, как-то отвык руками работать.
 
Привет.
Экспортирую карту в unity. Вытянул карты высот, маски. Собрал воедино, натянул маски, сгладил швы. Выглядит норм, но пока без данжей и объектов типа ЛОА, Сады евы и т.п..
Подскажите, пожалуйста, какой прогой можно найти координаты объектов(декорации, города, мосты и т.д.) на карте? Скачал umodel с инета, она только оглавления объектов показывает, как и UT package tool. Сами объекты вытянул из статикмешей. Теперь хочу расставить, но вручную прям жутко долго будет, как-то отвык руками работать.
Можешь начать работать головой, может что-то да получится)
 
скачай шаровый анреал от лорда - экспорт в т3д и там через блокнот да поиск, а ещё написать парсер т3д > uniti и зашарить xD
 
скачай шаровый анреал от лорда - экспорт в т3д и там через блокнот да поиск, а ещё написать парсер т3д > uniti и зашарить xD
Оно и так уже зашарено как несколько лет, вот более-менее поддерживаемый форк:
 


в этой теме можно скачать почти т3д карт, ну покрайней мере можно расставить объекты через конверсию
 
Назад
Сверху Снизу