Ошибка при компиле

Если не нужна поддержка методов, из-за которых выбивает ошибку, в классах "повыше", просто убери аннотацию @Override. Если же нужны - реализовывай их в этих классах.
 

так перетащил с лоста все что касается getChargedSpiritShot но этого нету в лостах impl


UPD. разобрался.
Дело в том, что у вас в BeastShot используется метод без параметра, а в классе Playable(или Createure) метод с параметром boolean first, сверьте класс BeastShot с лостами.
 
Последнее редактирование модератором:
Дело в том, что у вас в BeastShot используется метод без параметра, а в классе Playable(или Createure) метод с параметром boolean first, сверьте класс BeastShot с лостами.
да да спасибо уже разобрался. :)
 
Назад
Сверху Снизу