Отображении бижутерии на персонаже

Eternal12

Выдающийся
Участник
Старожил I степени
Сообщения
185
Розыгрыши
0
Решения
2
Репутация
1
Реакции
39
Баллы
1 345
Возможно ли отобразить бижутерию на персонаже? То есть давайте предположим серьги расположим на ушах, кольца на руках и неклю на шее. Что бы было другому игроку визуально видно что одето на игроках.
 
Слишком мелкий визуал что бы возиться с этим, перерисовать каждого персонажа, добавляя ВСЕ виды бижи, не один год понадобиться, и он всё равно будет незаметен 99% игрокам, кто будет приближать на столько что бы увидеть кольцо или серьгу. Да и с неклей проблема, ведь на новых хрониках ++ есть подвеска, которая светится, и она спрячет неклю.
 
ну как то есть такое на год+, только виде эффектов(серьги, бижа и кольца)
 
Проще разрешить тогда всем у всех просматривать эквип через альт+g как админу
 
да без проблем можно слепить в блендере
только ведь надо на каждого персонажа брать их скелет и рисовать в нужной точке, так же как костюмы или броню
либо придумать как сделать привязку к башке, например можно отдельным скриптом, но только в логин скрине будет работать ибо для игры нужны привязки к ИД

например берёшь башку персонажа, видишь что сидит жестко на кости, знач можно так же жестко присобачить аксесуар к уху или на шею
1786780750499.webp

но это долгий путь


ещё вариант это найти в енжие как именно крепится аксесуар и если он жестко завязан как и другие аксесуары на кости башки то можно не заморачиваться с эти моделями костей а просто скопировать из существующих аксесуаров и на их базе слепить
 
Последнее редактирование:
В самом простом варианте, в виде авешек, приаттаченных к определенным костям моделек разве что.
В новых клиентах что-то подобное для божественной бижи к примеру имеется в умениях, автоматически кастуемых при одевании такой бижи.
Java:
    GOD_ACCESSORY_RING_1(10001), // вспышка в виде белой звездочки на одном из пальцев рук персонажа
    GOD_ACCESSORY_EARRING_1(10002), // вспышка в виде белой звездочки на одном из ушей персонажа
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_1(10003), // вспышка в виде белой звездочки на груди персонажа
    GOD_ACCESSORY_RING_2(10004), // вспышка в виде золотой звездочки на одном из пальцев рук персонажа
    GOD_ACCESSORY_EARRING_2(10005), // вспышка в виде золотой звездочки на одном из ушей персонажа
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_2(10006), // вспышка в виде золотой звездочки на груди персонажа
    GOD_ACCESSORY_RING_3(10007), // вспышка в виде синей звездочки на одном из пальцев рук персонажа
    GOD_ACCESSORY_EARRING_3(10008), // вспышка в виде синей звездочки на одном из ушей персонажа
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_3(10009), // вспышка в виде синей звездочки на груди персонажа
    GOD_ACCESSORY_RING_4(10010),
    GOD_ACCESSORY_EARRING_4(10011),
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_4(10012),
    GOD_ACCESSORY_RING_5(10013),
    GOD_ACCESSORY_EARRING_5(10014),
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_5(10015),
    GOD_ACCESSORY_RING_6(10016),
    GOD_ACCESSORY_EARRING_6(10017),
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_6(10018),
 
В самом простом варианте, в виде авешек, приаттаченных к определенным костям моделек разве что.
В новых клиентах что-то подобное для божественной бижи к примеру имеется в умениях, автоматически кастуемых при одевании такой бижи.
Java:
    GOD_ACCESSORY_RING_1(10001), // вспышка в виде белой звездочки на одном из пальцев рук персонажа
    GOD_ACCESSORY_EARRING_1(10002), // вспышка в виде белой звездочки на одном из ушей персонажа
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_1(10003), // вспышка в виде белой звездочки на груди персонажа
    GOD_ACCESSORY_RING_2(10004), // вспышка в виде золотой звездочки на одном из пальцев рук персонажа
    GOD_ACCESSORY_EARRING_2(10005), // вспышка в виде золотой звездочки на одном из ушей персонажа
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_2(10006), // вспышка в виде золотой звездочки на груди персонажа
    GOD_ACCESSORY_RING_3(10007), // вспышка в виде синей звездочки на одном из пальцев рук персонажа
    GOD_ACCESSORY_EARRING_3(10008), // вспышка в виде синей звездочки на одном из ушей персонажа
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_3(10009), // вспышка в виде синей звездочки на груди персонажа
    GOD_ACCESSORY_RING_4(10010),
    GOD_ACCESSORY_EARRING_4(10011),
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_4(10012),
    GOD_ACCESSORY_RING_5(10013),
    GOD_ACCESSORY_EARRING_5(10014),
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_5(10015),
    GOD_ACCESSORY_RING_6(10016),
    GOD_ACCESSORY_EARRING_6(10017),
    GOD_ACCESSORY_NECKLACE_6(10018),
Я так понял примерно так это выглядит. но самой вещи на теле не видно.
 

Вложения

Я так понял примерно так это выглядит. но самой вещи на теле не видно.
ну это через эффект они сделали на более новых клиентах, на интерлюде такого не было)))
а сама вещь что б отобразилась должна быть как ukx скелетная сетка
 
Если все будут знать какая бижа у тебя надета, то как же эти "игры": "Да нет у меня эпик бижи, простая коммон С бижа, не знаю почему у тебя дебафы на меня не проходили..."?
 
Жаль, что нету разнообразия текстур шапок (не аксессуаров), вот бы посмотреть на эту клоунаду с их отображением на персонажах.
 
Как писалось выше проще сделать отображение бижи через какой-то запрос от игрока или выводить инфу либо хтмлкой либо уишкой или на худой конец систем месагой, чем рисовать кучу ненужных никому моделек визуальных, их попросту особенно в замесе никто не увидит
 
Если все будут знать какая бижа у тебя надета, то как же эти "игры": "Да нет у меня эпик бижи, простая коммон С бижа, не знаю почему у тебя дебафы на меня не проходили..."?
Ну вал легко чекается и так через рефлект
 
Ну вал легко чекается и так через рефлект
Напомнил мне шортс из сериала про Дудочника (не помню как называется). Там сделали приложение которое определяет что на фото (хот дог или не-хотдог)
 
знаю что в Aion, это было реализовано изначально.
 
помню был баг на хф при использовании авто цп через интерфейс дарка можно было просматривать чужой инвентарь, но думаю эт косяк был со стороны сервера
 

Похожие темы

Назад
Сверху Снизу