Обсуждение сборки Essence 542 Исходы, Interface [Java] собственные наработки

freezk0

Интересующийся
Участник
Старожил I степени
Сообщения
14
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
16
Баллы
385
Обсуждение и поддержка исходного кода версии Essence 541 (Samurai Crow) от проекта Light of Elcardia

Преимущества:
1) Никакого кота в мешке, мы держим свои сервера уже 3 года и наглядно показываем работу эмулятора, на данный момент запущено 3 проекта, оценить работу сборки можно по ссылке
2) Огромное количество сервисов и очень гибкой конфигурации
3) Модульность, которая дает настраивать много разных xml под разные концепты в пределах одного датапака (умения, предметы итд)
4) К исходному коду предлагается при необходимости интерфейс с исходным кодом
5) Управление сервером через телеграмм бота (Рестарты, переключение доступа в гм, перезагрузка прокси-слайдера и многое другое)
6) Уникальная система контроля сессии, игроки не могут обойти систему входа на сервер превышая заданное количество сессии с одного устройства
7) Системы аудитов, попыток подмены данных в различных сетевых пакетах
8) Одна из лучших реализации механик, примерно 95% всех механик присутствует
9) Открыто 6+ серверов и смержено 4 сервера
10) Эмулятор обкатан на уникальном онлайне 1200+
11) Возможность получать обновления и исправления в код по подписке/до оплате
12) Проведены стрес тесты онлайном
13) Кастомные доработки (компаунды, молнии, автоколлекции)
14) Проект делали для себя (на совесть)


Недостатки:
1) Отсутствие некоторых механик и временных зон
2) Баланс классов, придется настраивать под свой концепт и лимиты

ЧАВО:
- Почему так дорого: Те кто хоть раз открывали свой проект понимаю стоимость работы программистов, датапакеров, интерфейсеров и прочих специалистов, мы сами заплатили за все направления и ошибки на собственном проекте, и предлагаем готовый к запуску проекта продукт
- Есть ли возможность взять сборку в аренду: На данный момент из за занятости и нехватки времени аренду сборки не предоставляем
- Посмотрел проект лое и мне не понравилось: При оценке эмулятора в первую очередь стоит смотреть не на жалобы на концепт, игрокам свойственно давать отзыв о проекте в целом, в первую очередь это настройка и концепт, оценивайте стабильность, кастомизацию и реализацию сервера


@r33tteam контакт для связи
 
Последнее редактирование:
Кто такое Light of Elcardia, где почитать можно?
 
Оверпостинг
Кто такое Light of Elcardia, где почитать можно?
Здравствуй, это живой проект существующий и будет дальше существовать
Мы начали разработку в 2022 году, и в течении всего этого времени дальше работаем над проектом


Проект является стабильным, сейчас идет вторая неделя проекта
вот наш телеграм, если будет интересно следить за развитием проекта (не реклама, в пояснительных целях)

Ну да, как только слили сборку Visor123 , так сразу появились мега разработчики.
При всем уважении к визару, у нас совсем другие стандарты, мы работали летом - осенью 2025 года и досрочно прекратили отношения в одностороннем порядке, из-за систематических невыполнений условий сотрудничества и не соответствия нашим стандартам

p.s я не знал что его сборку слили, я не интересуемся подобными перепродажами, наш продукт был выстрадан
Сочувствую Визару если это действительно так
 
Здравствуй, это живой проект существующий и будет дальше существовать
Мы начали разработку в 2022 году, и в течении всего этого времени дальше работаем над проектом


Проект является стабильным, сейчас идет вторая неделя проекта
вот наш телеграм, если будет интересно следить за развитием проекта (не реклама, в пояснительных целях)


При всем уважении к визару, у нас совсем другие стандарты, мы работали летом - осенью 2025 года и досрочно прекратили отношения в одностороннем порядке, из-за систематических невыполнений условий сотрудничества и не соответствия нашим стандартам

p.s я не знал что его сборку слили, я не интересуемся подобными перепродажами, наш продукт был выстрадан
Сочувствую Визару если это действительно так
Это с каких таких пор 2022 год?
Любой твой домен пробить там все начинается с 2024, ничего не перепутал?)
 
Последнее редактирование:
как оценить качество вашего кода? на 300, на 3000, или на 30к долларов он тянет? вы предоставляете отдельные блоки кода для экспертной оценки? просто одно дело, когда берешь у человека, которого давно знаешь и знаешь, что он топ в своей сфере, а другое дело - неизвестная сборка с нета.
 
Это с каких таких пор 2022 год?
Любой твой домен пробить там все пачкается с 2024, ничего не перепутал?)
Надеюсь меня не заблокируют за оверпостинг в качестве ответов по теме (уважаю правила данного форума)
Изначально домен был r33tgame.com (в честь моего клана r33t.clan.su)
Но нас начали связывать с r33team.com, поэтому мы решили сделать ренейм с редиректром, чтобы избежать будущих проблем связи с РМТ магазином
Основной домен (зеркала loe-game.com, loe-game.org)
Даю пруфы с телеграм канала (как дату создания)

Как оценить качество?
1) вы всегда можете зайти в игру на наш проект и посмотреть качество игры и оптимизацию, уровень подхода к работе, это не шаровая сборка или на "быструю" руку, мы на долго запрягали нашу работу и закладывали фундаментальные изменения, которые большинство команд обходит стороной, а работают лишь с "внешним" видом, на продажу
2) Так же мы могли свести наших разработчиков (вместе c L2cccp), для более детального исследования кода
3) По моему личному опыту более 10 лет в сфере линейдж2 (более 8 кодеров, L2CCCP является одним из тех, кто умеет решать проблемы таким образом, чтобы к ним не возвращаться через пол года, система которую он написал работает)
С учетом, что в этой сфере я 10 лет, а он 15 лет, порядочность мы гарантируем, скам не наша история

L2CCCP автор сборки, мы совместными усилиями добивались результатов


1772998841593.webp
 
Последнее редактирование:
Надеюсь меня не заблокируют за оверпостинг в качестве ответов по теме (уважаю правила данного форума)
Изначально домен был r33tgame.com (в честь моего клана r33t.clan.su)
Но нас начали связывать с r33team.com, поэтому мы решили сделать ренейм с редиректром, чтобы избежать будущих проблем связи с РМТ магазином
Основной домен (зеркала loe-game.com, loe-game.org)
Даю пруфы с телеграм канала (как дату создания)

Как оценить качество?
1) вы всегда можете зайти в игру на наш проект и посмотреть качество игры и оптимизацию, уровень подхода к работе, это не шаровая сборка или на "быструю" руку, мы на долго запрягали нашу работу и закладывали фундаментальные изменения, которые большинство команд обходит стороной, а работают лишь с "внешним" видом, на продажу
2) Так же мы могли свести наших разработчиков (вместе c L2cccp), для более детального исследования кода
3) По моему личному опыту более 10 лет в сфере линейдж2 (более 8 кодеров, L2CCCP является одним из тех, кто умеет решать проблемы таким образом, чтобы к ним не возвращаться через пол года, система которую он написал работает)
С учетом, что в этой сфере я 10 лет, а он 15 лет, порядочность мы гарантируем, скам не наша история

L2CCCP автор сборки, мы совместными усилиями добивались результатов


Посмотреть вложение 94104
Ну а по факту, это все начиналось раньше 2022 (еще в начале 2021 же...),
Ну а то что "типа знающие форума" - много чего не знают в реале, то это уже их дело.

Если это реально тот самый старт с покупки "птс файлов"- который начинался.
 
Вставлю свои 5 копеек, я так понимаю вы в роли менеджера "freezk0". А сам разработчик может войти в тему ? Вы его разрекламировали и судя по всему он может ответить на любой вопрос по серверу и коду который он написал с НУЛЯ ? У меня для вашего разработчика один вопрос "ЧЬЯ ОСНОВА ВАШЕГО JAVA ЭМУЛЯТОРА ?"

p.s Надеюсь ответ будет от л2ССР а не от менеджера.
Я владелец проекта лое, мы с ссром в команде, у него ограничения на постинг, пока причин не знаю
 
Оверпостинг
Не х--- тебе шру шара мобиус продаем за 30000 баксов(а чее не за 100000) да тем более самурая который выкатили прошлым году:unsure:.
Я думаю та сборка над которой работали более 3 (уже пошел 4 год) имеет ценность и первым делом, мы переписывали, все что там было.
Эта сборка была ужасной и перед запуском ее доводили до хотя бы товарного вида с 2022 года по 2023 декабрь

Есть два варианта
1. Купить то что есть на рынке (как делают большинство новых серверов) и тут же оказывается, что количество подводных камней исчисляется не 10ками, а тысячами (я знаю о чем, говорю)
2. Если рассматривать на рост и более чем одно открытие, есть смысл покупать готовую уже выстраданную сборку со своими наработками, чем покупать, то что показало фейл в 95% случаях (отличная идея для бизнеса, надеяться, что вы сможете за месяц исправить, то что годами делали эксперты с других проектов)

Как результат, за последние несколько лет, не появилось ни одного достойного по качеству эссенса кроме тех кто долго работал над сборкой (инадрил, мв), ну купили сборку за 4-7к, открылись, поймали кучу приятного фидбека и закрылись
Я видел 3 команды в процессе фиксов, сгоревшие и перегоревшие, потерявшие много денег и сил, экономия на продукте убила весь маркетинговый бюджет и доверие игроков

Это не фантик, а пользовательский опыт, который либо позитивный и вы оставляете себе игроков, либо негативный и вы теряете игрока, без возможности вернуть его обратно

Наша сборка, это работа с рисками, которые мы уже покрыли своими открытиями (Декабрь 2023, Лето 2024, Осень 2024, Зима 2025, Лето 2025, Декабрь 2025, Текущее время)

И я знаю, что мы работаем таким образом, чтобы не возвращаться к проделанной работе
Не хотел бы я еще раз проходить этот тернистый путь
 
Я думаю та сборка над которой работали более 3 (уже пошел 4 год) имеет ценность и первым делом, мы переписывали, все что там было.
Эта сборка была ужасной и перед запуском ее доводили до хотя бы товарного вида с 2022 года по 2023 декабрь

Есть два варианта
1. Купить то что есть на рынке (как делают большинство новых серверов) и тут же оказывается, что количество подводных камней исчисляется не 10ками, а тысячами (я знаю о чем, говорю)
2. Если рассматривать на рост и более чем одно открытие, есть смысл покупать готовую уже выстраданную сборку со своими наработками, чем покупать, то что показало фейл в 95% случаях (отличная идея для бизнеса, надеяться, что вы сможете за месяц исправить, то что годами делали эксперты с других проектов)

Как результат, за последние несколько лет, не появилось ни одного достойного по качеству эссенса кроме тех кто долго работал над сборкой (инадрил, мв), ну купили сборку за 4-7к, открылись, поймали кучу приятного фидбека и закрылись
Я видел 3 команды в процессе фиксов, сгоревшие и перегоревшие, потерявшие много денег и сил, экономия на продукте убила весь маркетинговый бюджет и доверие игроков

Это не фантик, а пользовательский опыт, который либо позитивный и вы оставляете себе игроков, либо негативный и вы теряете игрока, без возможности вернуть его обратно

Наша сборка, это работа с рисками, которые мы уже покрыли своими открытиями (Декабрь 2023, Лето 2024, Осень 2024, Зима 2025, Лето 2025, Декабрь 2025, Текущее время)

И я знаю, что мы работаем таким образом, чтобы не возвращаться к проделанной работе
Не хотел бы я еще раз проходить этот тернистый путь

То что у вас было недавно не очень успешное открытие на этой сборке и ее продажа никак не связаны?
 
То что у вас было недавно не очень успешное открытие на этой сборке и ее продажа никак не связаны?
Зимнее открытие Самурая, был PvE сервер без кланов (идея PvE сервера не самая хорошая затея как оказалось)
На данный момент вот пост про ситуацию на сервере
В пике бигвара было 64х72
Онлайн сервера за 10 дней -3% (с учетом ушедших + прешедших, что на мой взгляд является успехом)

Продажа сборки не говорит, то что мы закрываем LOE, ни в коем случае (проект прибыльный)
Оптимизация расходов
 
А почему Александр не пруфанет что продажа идет?
Идет ;)
Зачем куда-то заходить и что-то оценивать, за вашу команду никто не слышал, как только слили сборки, нарисовали)
Не знаю что там слили, никогда шарами не баловался, работал на чем дают, визор и его код не имеет никакого отношения к данному продукту
У L2CCCP - Александра ограничения писать в подобных темах ? Очень странно.
Ограничение продлевалось из за отсутствия активности на форуме я так понял
ну вот осталось найти фанатов мобиуса за 30,000 USDT
для вас есть разница какая этикетка на эмуляторе? за 3 года работы я преобразовал эмулятор до неузнаваемости, назвать это мобиусом можно только при условии фундамента.
Если на вскидку:
- Переписана сеть, с фильтрами нагрузки, защитами от взлома с аудитом, к ней добавлен прокси-слайдер с возможностью перезагрузки и смене подключения на лету
- Самописный гео-мув, минимальное количество проблем, работает почти идеально, но очень капризный к качеству гео
- Исправлены все возможные дэд-локеры, асинхронные проблемы, логические ошибки, бэкдоры и почти все баги которые встретились за 3 года
- Десятки уникальных систем, как пример по памяти: Опросники, Голосование, Панель источников всех параметров, Система наказания за РМТ, Уникальные ивенты и еще несколько десятков уникальных сервисов
- Самописные движки: каста умений, макросов, автобоя, автоюза, балансировщик потоков для распределения нагрузок в динамике, менеджер потоков с дебаг панелью, коллекции, синтез, молния, менеджер трехмерного хранения регионов с контролем нагрузки в активных и не активных регионов, система мерж серверов который объединяет сервера за секунды, итд. итп проще показать скрин движков




Ценю каждое мнение, но не стоит писать что продукт это голый мобиус если вы даже не видели его в работе, выше описана лишь небольшая часть проделанной работы, в заголовке есть ссылка на живой проект где каждый может зайти и посмотреть

PS: Простой пример фидбека от клан лидера который играет своим составом на нашем проекте оставленный вчера

Так что просьба в начале оценить сервер по реализации, без шуточек о мобиусе, шарах и стоимости, эмулятор такой реализации и с таким обкатом стоит сильно дороже, хотя брать голого мобиуса и открыть проект тоже вариант, решать каждому, за 15 лет в этой сфере видел все сценарии, и не видел ни одного успешного кейса на голом мобиусе, а разработка выходит всегда сильно дороже, для нас это не более чем доп финансирование, содержание команды вытягивает
То что у вас было недавно не очень успешное открытие на этой сборке и ее продажа никак не связаны?
Кто сказал что оно не очень успешное? Проект полностью окупил затраты и вышли в плюс, но расходы от этого не уменьшаются, лишний ресурс для продолжения разработки лишним не бывает + клиент на исходнике это дополнительный фидбек что увеличит качество
 
проект говна сборка мусор и золотая ей цена за сурсы 5к баксов.
А л2ссср как кодил говно 5 лет назад, так нихуя и не прибавил в скилле. Хтмл программист.
 
проект говна сборка мусор и золотая ей цена за сурсы 5к баксов.
А л2ссср как кодил говно 5 лет назад, так нихуя и не прибавил в скилле. Хтмл программист.
крайне объективный и аргументированный ответ с целым рядом примеров от команды форума :cool: спасибо за отзыв, кем бы ты не был
 
Так что просьба в начале оценить сервер по реализации, без шуточек о мобиусе, шарах и стоимости, эмулятор такой реализации и с таким обкатом стоит сильно дороже, хотя брать голого мобиуса и открыть проект тоже вариант, решать каждому, за 15 лет в этой сфере видел все сценарии, и не видел ни одного успешного кейса на голом мобиусе, а разработка выходит всегда сильно дороже, для нас это не более чем доп финансирование, содержание команды вытягивает. Кто сказал что оно не очень успешное? Проект полностью окупил затраты и вышли в плюс, но расходы от этого не уменьшаются, лишний ресурс для продолжения разработки лишним не бывает + клиент на исходнике это дополнительный фидбек что увеличит качество

изготовление всегда стоит дороже в разы, чем купить готовое, это вообще не новость. это как в автосфере- тюнинг стокового авто почти никогда не прибавляет стоимости за редким исключением. и то, обычно добавочная стоимость в разы, а иногда в десятки раз дешевле, чем обошелся тюнинг. А в сфере интеллектуальной собственности все еще больше теряет в цене, так как уже готовое можно скопировать без потерь исходника и без траты времени и реальных ресурсов. вы и подтвердили мои слова, что не особо успешный старт. выйти в небольшой плюс на готовой сборке - не шатко, не валко. балансирование на грани безубыточности. то есть купивший сборку точно уйдет при таком положении дел в большой минус. а так же сборка это инструмент. никто не делится эффективным и маржинальным инструментом, если активно развивается в сфере. тем более на таком устоявшемся и малом рынке. так как это создание конкуренции себе же. получается 30к юсд - вы оцениваете сильно выше, чем падение прибыли своего серва вследствии создания аналогичного, и вероятно, уполовинивании прибыли с вашего на ближайшем горизонте открытий. имхо.


проект говна сборка мусор и золотая ей цена за сурсы 5к баксов.
А л2ссср как кодил говно 5 лет назад, так нихуя и не прибавил в скилле. Хтмл программист.

покажи свой лучше.
 
балансирование на грани безубыточности. то есть купивший сборку точно уйдет при таком положении дел в большой минус. а так же сборка это инструмент. никто не делится эффективным и маржинальным инструментом, если активно развивается в сфере. тем более на таком устоявшемся и малом рынке. так как это создание конкуренции себе же
от части с вами согласен, но прибыль проекта это результат концепта, в этом направлении мы делали как знаем, игроки сами делают вывод, нравится им этот концепт или нет, тема же не о проекте, а о фундаменте для открытия, конкуренцию мы себе возможно и создадим, но концепция у каждого своя, исходный код это изначально инструмент и прибыльность/популярность будет исходить из заложенного концепта но уже на стабильном фундаменте
 
от части с вами согласен, но прибыль проекта это результат концепта, в этом направлении мы делали как знаем, игроки сами делают вывод, нравится им этот концепт или нет, тема же не о проекте, а о фундаменте для открытия, конкуренцию мы себе возможно и создадим, но концепция у каждого своя, исходный код это изначально инструмент и прибыльность/популярность будет исходить из заложенного концепта но уже на стабильном фундаменте
в чем тогда проблема сделать несколько разноплановых концептов? или тесты на фокус-группах до старта, вместо откатывания предположений на лайв сервере?
 
крайне объективный и аргументированный ответ с целым рядом примеров от команды форума :cool: спасибо за отзыв, кем бы ты не был
Пихать все системы в хтмл и кб на оболочке оверов - это типа топ хай лвл скилл?)
 
в чем тогда проблема сделать несколько разноплановых концептов? или тесты на фокус-группах до старта, вместо откатывания предположений на лайв сервере?
все просто, содержание команды стоит дорого, по меньшей мере 5.000 USDT в месяц (3 саппорта, 2 тестера, датапакер, км, пм, гд и я, freez не учитывается в этом списке хотя должен бы быть как маркетолог) это постоянная статья расходов не меняющаяся в зависимости от стадии проекта и сезона\прибыли, к этому добавляются расходы на сам проект, лицензии ПО + подписки на сервисы, хостинги (5 доменов) тачки под разные API сервисы (тг\дискорд аватар бонусы, апдейтер, црм, бот системы под стриминг площадки и тп.), тестовая машина, две боевые машины под 3 сервера, ддос защита, лицензия за АА, прибавляем еще ~3.000 USDT, и того 8.000 USDT расходов каждый месяц, проекты это покрывают, но стоит учитывать что у нас концепт на комфортном уровне игры без доната который уменьшается с течением времени после запуска сезона, отходить от этой концепции не хочется поскольку есть свое домашнее комьюнити и есть риск превратиться в недельный проект для высасывания денег. Следовательно привлечь инвестиции со стороны для страховки команды и зп для нас более рациональный выход.

Про цены и затраты покупных кланов я вовсе промолчу, это целая история на которую без слез не взглянешь

Пихать все системы в хтмл и кб на оболочке оверов - это типа топ хай лвл скилл?)
понятия не имею кто-ты, и судя по всему ты не имеешь понятия кто я, и чем занимаюсь (y)
 
понятия не имею кто-ты, и судя по всему ты не имеешь понятия кто я, и чем занимаюсь (y)
Достаточно сравнения того, что вы тут на своем говне нахуевертили и открыть то, что ты 5 лет назад тут показывал - уровень развития остановился на уровне первобытного хтмл программиста.
Как быдлокодил, так и быдлокодишь.
А насчет вашего проекта - вы же как фейлились на каждом старте по всякой хуйне, так и продолжали фейлиться - на каждом старте кучу ошибок фиксили на проде без обкаток. неплохой показатель "скилловости". Нужно же все в html запихнуть, "так надежнее будет" :loltt0:
 
Назад
Сверху Снизу