Спасибо за помощь, разобрался. Может, кому-то еще пригодится, принцип такой:
"кусок manordata.txt"
manor_begin manor_id=7 residence_id=7 manor_name=[godard] crop_list={{desert_codran;desert_codran_seed_7;mature_desert_codran;64;900;1000};
...
manor_end
где
первое число - уровень плодов,
второе - макс. количество плодов, которое принимает замок,
третье - рейт или шанс, сколько плодов соберется с моба, где 1000 соответственно х1; 2000 = х2; 8000 = х8 и т.д.
(для альтернативных семок к примеру
im_mature_golden_coba;73;376;143
1 семечка с шансом удачного сбора где-то в 14%