Всем привет.
Подскажите где спрятан лимит количества символов html диалогов и КБ в Interlude? Вопрос и по сборке (Lucera 2) и по файлам клиентской части.
PS предполагаю что данный лимит указан и где-то в ядре и в клиентской части, а где именно найти не получается
можно у скриптов еще посмотреть) Говорят у них там топчик)
я помню на интерлюде делал когда-то баффера в кб с кучей свистелок-перделок, так приходилось создавать кастомный пак с кнопками, пак называть i.utx, а кнопки называть по 1 символу по типу a, a_Down ну и т.д. что бы в коде пути были максимально короткими (вместо всяких back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" было back="i.a_Down") ибо когда куча кнопок не реально было вместить все в 8к размер