Квест за который рандомная награда

VladaSs013

Единомышленник
Участник
Сообщения
45
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
6
Баллы
195
Хроники
  1. Chaotic Throne: High Five
Исходники
Присутствуют
Сборка
l2-scripts
Java:
package quests;

import java.util.StringTokenizer;

import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils;
import jf.commons.util.Rnd;
import jf.gameserver.model.instances.NpcInstance;
import jf.gameserver.model.quest.Quest;
import jf.gameserver.model.quest.QuestState;
import jf.gameserver.scripts.ScriptFile;

/**
 * @author pchayka
 *         Daily quest
 */
public class _455_WingsofSand extends QuestScript
{
    private static final int[] SeparatedSoul = {32864, 32865, 32866, 32867, 32868, 32869, 32870};
    private static final int LargeDragon = 17250;
    private static final int[] raids = {25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724};

    //Rewards
    private static final int[] reward_resipes_w = {15815, 15816, 15817, 15818, 15819, 15820, 15821, 15822, 15823, 15824, 15825};
    private static final int[] reward_resipes_a = {15792, 15793, 15794, 15795, 15796, 15797, 15798, 15799, 15800, 15801, 15802, 15803, 15804, 15805, 15806, 15807, 15808};
    private static final int[] reward_resipes_acc = {15809, 15810, 15811};

    private static final int[] reward_mats_w = {15634, 15635, 15636, 15637, 15638, 15639, 15640, 15641, 15642, 15643, 15644};
    private static final int[] reward_mats_a = {15660, 15661, 15662, 15663, 15664, 15665, 15666, 15667, 15668, 15669, 15670, 15671, 15672, 15673, 15674, 15675, 15691, 15693};
    private static final int[] reward_mats_acc = {15769, 15770, 15771};

    private static final int[] reward_attr_crystal = {9552, 9553, 9554, 9555, 9556, 9557};
    private static final int[] reward_ench_scroll = {6577, 6578};

    public _455_WingsofSand()
    {
        super(PARTY_ALL, DAILY);
        addStartNpc(SeparatedSoul);
        addQuestItem(LargeDragon);
        addKillId(raids);
    }

    @Override
    public String onEvent(String event, QuestState st, NpcInstance npc)
    {
        String htmltext = event;
        if(event.equalsIgnoreCase("sepsoul_q455_05.htm"))
        {
            st.setCond(1);
        }
        else if(event.startsWith("sepsoul_q455_08.htm"))
        {
            st.takeAllItems(LargeDragon);
            StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(event);
            tokenizer.nextToken();
            switch(Integer.parseInt(tokenizer.nextToken()))
            {
                case 1:
                    st.giveItems(reward_mats_w[Rnd.get(reward_mats_w.length)], Rnd.get(1, 2), false, false);
                    break;
                case 2:
                    st.giveItems(reward_mats_a[Rnd.get(reward_mats_a.length)], Rnd.get(1, 2), false, false);
                    break;
                case 3:
                    st.giveItems(reward_mats_acc[Rnd.get(reward_mats_acc.length)], Rnd.get(1, 2), false, false);
                    break;
                case 4:
                    st.giveItems(reward_attr_crystal[Rnd.get(reward_attr_crystal.length)], 1, false, false);
                    break;
                default:
                    break;
            }
            htmltext = "sepsoul_q455_08.htm";
            st.finishQuest();
        }
        else if(event.startsWith("sepsoul_q455_11.htm"))
        {
            st.takeAllItems(LargeDragon);
            StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(event);
            tokenizer.nextToken();
            switch(Integer.parseInt(tokenizer.nextToken()))
            {
                case 1:
                    st.giveItems(reward_resipes_w[Rnd.get(reward_resipes_w.length)], 1, false, false);
                    break;
                case 2:
                    st.giveItems(reward_resipes_a[Rnd.get(reward_resipes_a.length)], 1, false, false);
                    break;
                case 3:
                    st.giveItems(reward_resipes_acc[Rnd.get(reward_resipes_acc.length)], 1, false, false);
                    break;
                case 4:
                    st.giveItems(reward_attr_crystal[Rnd.get(reward_attr_crystal.length)], 2, false, false);
                    break;
                default:
                    break;
            }
            if(Rnd.chance(25))
                st.giveItems(reward_ench_scroll[Rnd.get(reward_ench_scroll.length)], 1, false, false);

            htmltext = "sepsoul_q455_11.htm";
            st.finishQuest();
        }

        return htmltext;
    }

    @Override
    public String onTalk(NpcInstance npc, QuestState st)
    {
        String htmltext = NO_QUEST_DIALOG;
        int cond = st.getCond();
        if(ArrayUtils.contains(SeparatedSoul, npc.getNpcId()))
        {
            if(cond == 0)
            {
                if(st.getPlayer().getLevel() >= 80)
                    htmltext = "sepsoul_q455_01.htm";
                else
                    htmltext = "sepsoul_q455_00.htm";
            }
            else if(cond == 1)
                htmltext = "sepsoul_q455_06.htm";
            else if(cond == 2)
                htmltext = "sepsoul_q455_07.htm";
            else if(cond == 3)
                htmltext = "sepsoul_q455_10.htm";
        }

        return htmltext;
    }

    @Override
    public String onCompleted(NpcInstance npc, QuestState st)
    {
        String htmltext = COMPLETED_DIALOG;
        if(ArrayUtils.contains(SeparatedSoul, npc.getNpcId()))
            htmltext = "sepsoul_q455_00a.htm";
        return htmltext;
    }

    @Override
    public String onKill(NpcInstance npc, QuestState st)
    {
        int cond = st.getCond();
        if(cond == 1)
        {
            st.giveItems(LargeDragon, 1, false, false);
            st.setCond(2);
        }
        else if(cond == 2)
            st.setCond(3);
        return null;
    }
}

Как добавить свою награду, и чтоб она давалась по мимо основной рандомной?
 
Последнее редактирование модератором:
Ну так и в чем проблема? Бери и добавляй по аналогии)
 
Ну либо добавь свой итем в существующий метод, либо напиши под него новый и добавь в условие выдачи.
 
Ну выдай итем и всё, 1 строчка же...
 
switch(Integer.parseInt(tokenizer.nextToken()))
else if(event.startsWith("sepsoul_q455_08.htm"))
Скорее всего где-то в html есть строка, которая возвращает эту HTML ку серверу, но с дополнительным параметром. Типо
"Получить красный камень" - Quest StoneQuest sepsoul_q455_08.htm 1
и тд.
Получает скрипт это строку - смотрит на циферку после запрошеной HTML (то что пришло в ивенте), и методом рандома от нуля до размера предметов в строке (int[]) и выдает 1 предмет из этой строки, который сгенерировал рандом.
Если хотите добавить свой предмет - добавьте строку по аналогии перед
htmltext = "sepsoul_q455_08.htm";
или перед
htmltext = "sepsoul_q455_11.htm";
Написав туда st.giveItems(*ID*, *COUNT* false, false);
Или можете опять по аналогии создать строку int[] и запихнуть туда все ИД предметов. Потом просто рандомно их получать
int[] generalyNewItems = {6577, 6578};
st.giveItems(generalyNewItems[getRandom(0,generalyNewItems.lengt()], *COUNT* false, false);
Если хотите все предметы из строки выдать:
Код:
int[] generalyNewItems = {6577, 6578};
for (int ID : generalyNewItems)
{
st.giveItems(id, *COUNT* false, false);
};
Если хотите еще со своим колличетсво - или генерируйте мапу или ищите нужный класс по типу ItemHolder или ItemInfo или ItemData
 
Назад
Сверху Снизу