Всем привет подскажите плз хочу сделать чтобы, количество предметов выводилось в иконке предмета, собственно я нашел как это делается но не могу ни как разобраться с текстурой выбивает крит. Клиент HF интерфейс брал отсюда https://mmo-dev.info/threads/Интерфейс-хф-исходники.17800/
Ошибка:
вот видео что я делаю: Где я допускаю ошибки ?
Ошибка:
Texture l2.l2.cnt_44: Serial size mismatch: Got 55, Expected 579
History: LoadObject <- (Texture l2.l2.cnt_44 325==325/907 270 579) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture l2.cnt_44 NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCItemInfo::LoadIconTex <- NCItemWnd::SetItem <- UItemWindowHandle::execSetItem <- UObject:
rocessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd, Function Interface.InventoryWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:2600, param:classID=2131 name=Самоцвет: Ранг C iconName=icon.etc_crystal_ball_green_i00 itemType=5 serverID=1075848562 itemNum=44 slotBitType=0 enchanted=0 blessed=0 damaged=0 equipped=0 price=0 reserved=-1 reserved64=0 defaultPrice=0 refineryOp1=0 refineryOp2=0 currentDurability=-1 currentPeriod=-9999 enchantOption1=0 enchantOption2=0 enchantOption3=0 relatedQuestCnt=0 weight=2 materialType=53 durability=-1 crystalType=0 consumeType=2 ItemSubType=6 AttackAttributeType=-2 AttackAttributeValue=0 DefenseAttributeValueFire=0 DefenseAttributeValueWater=0 DefenseAttributeValueWind=0 DefenseAttributeValueEarth=0 DefenseAttributeValueHoly=0 DefenseAttributeValueUnholy=0 IsBRPremium=0 BR_CurrentEnergy=-1 BR_MaxEnergy=-1 Order=17 <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
вот видео что я делаю: Где я допускаю ошибки ?
