Изменил логику SpawnTaskManager //JTS //Bravery

Это костыль. Нужно устранить в самой логике причину, по которой массив переполнялся (кол-во мобов то одно и то же, => у Вас где-то явно утечка памяти).
 

Посмотреть
 
Смотреть
P.S. лучше б не смотрел.))
 
Назад
Сверху Снизу