Насколько я понимаю, некоторые доспехи представляют собой цельные конструкции, например, скины/костюмы из новых хроник, а другие состоят из 3 или 4 частей в зависимости от того, являются ли они цельными или нет. Теперь я попробую что-нибудь придумать и проверить.
Ведь если я смогу перенести веса, это значительно упростит мне задачу, так как мне останется только скопировать и перенести кости на другую сетку, и, скорее всего, там уже будут материалы, например:
[1] ноги
[2] перчатки
[3] и т. д.
Я смогу удалить их выделенные элементы и заменить своими.
Главная проблема заключается в том, что я не понимаю, как работает следующее:
Как импортировать в L2 Editor? И как мне следует преобразовать это в анимацию/сетку?
А в файле armorgrp_classic.dat, как мне следует импортировать текстуру?
Если мне удастся разобраться в этом, обещаю выложить набор бесплатных скинов в этом посте