Думаю всем знаком файл autokillmonster.lua из config.pck, взглянув на него я увидел в нём функции которые не использовались и немного подредактировал, теперь мой персонаж после смерти воскресает всеми возможными способами, по умолчанию действие при смерти персонажа не задано
Код:
function AutoKillMonster:OnTick(deltatime)
-- 玩家死亡
if PlayerAPI.IsDead() then
--self:ChangeState(AI_STATE_DEAD)
PlayerAPI.StopPolicy()
return
end