Что надо?
Перевести в слой, полученный результат RGB+Альфа (результат альфа, что бы с ним можно было работать как слой а не канал. Еще разок не нужно просто канал в слой перевести, мне нужно перевести полученый резуьтат от каналов + альфы в слой. То есть вот та картина что по итогу на скрине в слой.)
verbrannt, Альфа каналы и RGB не обедняются это разные вещи. В общем я вроде нашел кастыль, ну а формулировку вопроса надо было мне еще проще ставить. Нужно было провести компиляцию ARGB формата в итоговый раст слой в среде фш)