<skill id="2036" levels="2" name="L2day Blessed scroll of escape">
<table name="#itemConsumeId">1538 3958</table>
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
<set name="magicLevel" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="displayId" val="2013" /> <!-- C4 animation fix -->
<set name="displayLevel" val="1" /> <!-- C4 animation fix -->
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player canEscape="true" />
<not>
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508" />
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<effect name="Escape">
<param escapeType="TOWN" />
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