unrealed

  1. V

    How can I edit skill effects/textures without them being corrupted?

    I first export them using UE Viewer and after I edit them I import them to UnrealEditor(L2Editor) to the package the texture/mesh belonged to. When I try to open l2.exe with the edited files I get an error that the files are corrupted, any guess to what am I doing wrong?
  2. rmx

    DevLog: L2x.RED / UE2 Editor on modern C++ toolchain

    L2x Reanimated Editor Всем привет, В этой теме буду для поднятие ЧСВ публиковать иногда свой прогресс по реанимированию UE2 едитора на современный лад а также полную адаптацию с клиентами С1-ХФ. Шара и прочее будет позже (хз когда). Что сделано на данный момент: - Переделанны все файлы...
  3. AlhimN1

    turning on the static mesh skin and resetting it in UrealEd / смена текстур статика

    для того что бы не плодить много статиков можно воспользоваться функцией - натянуть другую шкуру 1) зашли в статики посмотрели сколько текстур натянуто на сетку 2) в параметрах статика на карте - дисплей - скин - добавили столько же шкур сколько и у него в паке* что б не просчитаться 3)выбрали...
  4. AlhimN1

    Add pawn acto to login screen in UnrealEd / добавление самодвижущегося актёра на экране входа в игру

    1) открыть актёров, в папке выбрать пак нцп/монстры/декор итд 2)выбрать актёра, правая кнопка мышки на полу - добавить актёра такого то тут 3)открываем анимации, открываем пак с анимациями - ищем своего, выбираем, включаем синхронизацию, включаем анимацию, включаем синхронизацию в экране на...
  5. AlhimN1

    UnrealEd add mover door to Baium, Tower of Insolence 23_18 Interlude + Geo RD2

    Interlude map 23_18 Door add AlhimN1 GeoData by Koner не получается редактировать ресурс вот обновлённая геодата https://fex.net/uk/s/d43rbmx
  6. calista

    Создание своей собственной карты

    Приветствую форумчан! 3й день рою форумы и не могу ответить себе на вопрос... Представьте себе lineage2 со всеми её механиками, шмотом, мобами и т.д, НО в новых локациях, на новых картах. Собственно вопрос в какой софтине эти карты и объекты на карте рисовать и как потом их подружить с сервером...
  7. webdes27

    Отключаем авто сохранение в UnrealEd (Убираем назойливые окна)

    Многие часто спрашивают как в UnrealEd убрать выскакивание кучи окон. А есть для этого не большой и быстрый вариант решения. Эти окна у вас вылетают потому что не могут сохранить файлы бекапа в папку, за частую это потому что не соблюдена структура каталогов или вовсе их отсутствие. Способ...
  8. Art

    Unreal Engine 3 sourse

    Пользователь ArtToKill разместил новый ресурс: Узнать больше об этом ресурсе...
  9. Cestia

    [SHARE] Unreal Editor 2004 (Compatible With Gildor's Patch)

    Unreal Editor 2004 Чистый редактор. Удалены все неиспользуемые библиотеки и пакеты. Отлично подходит для создания пакетов c текстурами и моделями для игры Lineage 2. Полностью совместим с патчем от Gildor'а. Скачать: UE2004.zip
  10. Cestia

    [SHARE] Unreal Editor 2003 (Compatible With Gildor's Patch)

    Unreal Editor 2003 Чистый редактор. Удалены все неиспользуемые библиотеки и пакеты. Отлично подходит для создания пакетов c текстурами и моделями для игры Lineage 2. Полностью совместим с патчем от Gildor'а. Скачать: UE2003.zip
Назад
Сверху Снизу