Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
для того что бы не плодить много статиков можно воспользоваться функцией - натянуть другую шкуру
1) зашли в статики посмотрели сколько текстур натянуто на сетку
2) в параметрах статика на карте - дисплей - скин - добавили столько же шкур сколько и у него в паке* что б не просчитаться
3)выбрали...
1) открыть актёров, в папке выбрать пак нцп/монстры/декор итд
2)выбрать актёра, правая кнопка мышки на полу - добавить актёра такого то тут
3)открываем анимации, открываем пак с анимациями - ищем своего, выбираем, включаем синхронизацию, включаем анимацию, включаем синхронизацию в экране на...
Приветствую форумчан!
3й день рою форумы и не могу ответить себе на вопрос...
Представьте себе lineage2 со всеми её механиками, шмотом, мобами и т.д, НО в новых локациях, на новых картах.
Собственно вопрос в какой софтине эти карты и объекты на карте рисовать и как потом их подружить с сервером...
Многие часто спрашивают как в UnrealEd убрать выскакивание кучи окон. А есть для этого не большой и быстрый вариант решения.
Эти окна у вас вылетают потому что не могут сохранить файлы бекапа в папку, за частую это потому что не соблюдена структура каталогов или вовсе их отсутствие.
Способ...
Unreal Editor 2004
Чистый редактор. Удалены все неиспользуемые библиотеки и пакеты.
Отлично подходит для создания пакетов c текстурами и моделями для игры Lineage 2.
Полностью совместим с патчем от Gildor'а.
Скачать: UE2004.zip
Unreal Editor 2003
Чистый редактор. Удалены все неиспользуемые библиотеки и пакеты.
Отлично подходит для создания пакетов c текстурами и моделями для игры Lineage 2.
Полностью совместим с патчем от Gildor'а.
Скачать: UE2003.zip
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.