Всем привет, подскажите с какой сборки можно взять xml данные разных NPC под сервер на 418 протокол Ессенс? Хотелось бы максимально близкие данные к PTS серверу, но в какой сборке были такие данные, не знаю. Спасибо.
Добрый день!
Подскажите пожалуйста как исправить саммонеров.
У всех призванных самонов должна суммироваться плюсом к своим статам, атака от оружия которое в руках персонажа и учитываться соответственно заточка оружия.
Такого не происходит, скажите в какую сторону копать как исправить.
Всем привет, в общем проблема такая, может кто сталкивался с этим и знает как исправить её
Наносишь краску допустим dex+4 con -4 делаешь рестарт, и после Релогина , она слот занимает, но никаких статов не даёт. Если их допустим 2 стоит ( Допустим в сумме дех +5) , снимаеш одну и она начинает...
Люди добрые. может кто ниб подсказать как добавить статы к заточке?
Например к
<etcitem id="20521" name="Divine Weapon Enchant Crystal - S grade">
<set name="freightable" value="true"/>
<set name="class" value="MISC"/>
<set name="crystal_type" value="NONE"/>...
Здравствуйте, собственно мне стало интересно, возможно ли с хроник Хелиос и выше, взять эффекты типа " уменьшение физ. крит. урона" и т.д. и т.п., а также Харизму и Удачу, и адаптировать их пот ИТ и ХФ?
Смысл в том что я хочу сделать отдельный параметр, который будет давать скил если сет будет заточен на, например, 25 и больше.
Делал по аналогии enchan6Skill в SetStats.java (исходник Acis 372 рева).
Вот что в логах еррора пишет.
янв 02, 2018 4:13:49 PM net.sf.l2j.commons.data.xml.XMLDocument...
В formulas.properties стоит 100 значение статов dex, int.... и тому подобные. А максимум только 70, выше не поднимается. С чем может быть это связано? Сборка l2j-dev
работаю со сборкой Файл из Облака Mail.Ru открыв датапак в*.xml не нашел статов от са, если добавляю статы, то оружие не отображается на персонаже, где надо дописать, что бы статы от са работали?
Сборка: PWsoft (ядро посл.)
Проблема: Некорректно работают статы вещей, пример:
Без Draconic Leather Helmet
С Draconic Leather Helmet
Как видим, вместо того что бы шлем добавил +83 п.деф он дает +120 п.деф. Собственно вопросы: у всех такое? и как это поправить? :accepted: