Понятно одно после того как мы проспавним NPC командой например //spawn 209056 в таблице spawns в нашей базе SQL.
Значение столбиков:
npc_id - ID нашего НПС
map_ip - ID локации
x,y,z, - сами координаты проспавненого НПС
h - градусная мера или что-то типа того (в обем куда будет повёрнут наш...
Кто подскажет как настроить спавн новых персонажей?
Если в char_templates прописано шмот в каком будут появляться и координаты, но они все равно появляются в начальных зонах в начальном шмоте
Подскажите, пожалуйста, ангелы в ТОИ (ID 21070) при смерти спавнят второго ангела (ID 21071), как это происходит собственно, скрипт какой-то? Можно ли такое реализовать с другими мобами, не имея исходников, хроники интерлюд, сборка PW-soft.