Язык: английский
Очистить системный патч Lineage 2
L2exe + Core.dll + Engine.dll
Убить FROST
Убить AwesomiumProcess
*** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
Клиент + патч
Cкачать только системный патч
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Ищу движок Платный либо шару
Регистрация / Авторизация / Смена и восстановления пароля / Система Пинкодов.
Система мастер-аккаунтов (создать, добавить, удалить, поменять и восстановить пароль ).
Подключить форумный аккаунт к личному кабинету (вывод статистики).
Пополнение баланса (nextpay / g2a...
Вопрос .
Добавил покетку системы способностей в классик 2.0 закен .
окно работает но оно пустое .
Добавил скилы с abilitySkillTree.xml в датник skillgbr_classic.dat и перенес с датника GameDataBase-RU.dat в GameDataBase_Classic.dat
такой вопрос где еще могут быть скилы с ability в каком датнике?
Привет всем.
Продам за символическую цену "систему управления логистикой", или же ищу пыха-прогера, который поможет допилить ее до коробочного состояния.
Тестовый проект крутится тут: Система управления заявками - Авторизация в системе управления логистикой
Логин: Сафронов Д.Э.
Пароль...
Столкнулись с такой траблой, если в сервере удалить реверс и запрет на вставку противоположного атт, клиент все-равно говорит что это действие не возможно. Там что система атт реализована ещё где-то в клиенте. Помимо того что стоят проверки в сервере, они ещё где-то есть и в клиенте?
Южнокорейская фирма TmaxSoft анонсировала новую операционную систему TmaxOS, с помощью которой она намерена потеснить Windows на мировом рынке. ОС обладает собственным браузером и пакетом офисных приложений, а ее релиз запланирован на октябрь 2016 года.
Основой TmaxOS служит UNIX, а важным...
Здравствуйте.
Хотел бы поинтересоваться, как правильно должна работать система Виталити?
В интернете на ключевых ресурсах нашёл вот что:
Каждый уровень Vitality дает бонус получаемого опыта:
Уровень 1 — 150% получаемого опыта
Уровень 2 — 200% получаемого опыта
Уровень 3 — 250% получаемого...
Всем привет.
Как вырезать эту хрень? HF.
Хотя бы путь подскажите до этой срани.
Не спрашивайте зачем, хочу и всё. :D
В пакетах, в userinfo, нашел это:
writeD(vitality); // Vitality Points
writeD(abnormalEffect2);
private int fame, vitality, talismans, cloak;
vitality =...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...