режиме

  1. Forcecat

    В CS:GO стартовала девятая неделя операции "Расколотая сеть"

    В операции "Расколотая сеть" стали доступны миссии девятой недели, которая получила название "Хороший денек". Как и в предыдущих семи неделях, всего новых заданий шесть, за которые максимально можно получить шесть звезд. Список миссий "Хороший денек": • "Дела – огонь". Совершите серию из 4...
  2. Forcecat

    В CS:GO стартовала восьмая неделя операции "Расколотая сеть"

    В операции "Расколотая сеть" стали доступны миссии восьмой недели под названием "Работа по-итальянски". Всего новых заданий шесть, которые нужно выполнить на тематических картах Canals, Inferno, Italy и Rialto. Максимально за "Работа по-итальянски" можно получить шесть звезд. При условии, что...
  3. Forcecat

    В CS:GO стартовала шестая неделя операции "Расколотая сеть"

    В операции "Расколотая сеть" стали доступны миссии шестой недели, которая получила название "Не все крутится вокруг денег". Как и в предыдущих четырех неделях, всего новых заданий шесть, за которые максимально можно получить шесть звезд. Список миссий "Не все крутится вокруг денег": • "Слова...
  4. Forcecat

    В CS:GO стартовала пятая неделя операции "Расколотая сеть"

    Миссии пятой недели операции "Расколотая сеть" стали доступны для прохождения и получили общее название "Делай что хочешь". Как и в предыдущих трех неделях, всего новых заданий шесть, за которые максимально можно получить шесть звезд. Список миссий "Делай что хочешь": • "Кормежка кур"...
  5. Forcecat

    В CS:GO стартовала четвертая неделя операции "Расколотая сеть"

    В операции "Расколотая сеть" стали доступны миссии четвертой недели, которая получила название "Снайперское логово". Всего новых заданий шесть, пять из которых заключаются в необходимости совершить определенное число убийств, используя снайперские винтовки, в разных режимах игры. Максимально...
  6. Howli

    Ищу структуру SkinningData из UObject.USkeletalMesh.LodModel

    Разыскиваю структуру SkinningData из структуры LodModel { SkinningData <-- Разыскиваю SkinPoint NumDynWedges SmoothSections RigidSections SmoothIndices RigidIndices VertexStream Influences Wedges Faces Points DistanceFactor Hysteresis NumSharedVerts...
  7. ParFumer

    В режиме разработчика

    Доброго времени суток всем как можно в клиенте год 152 протокол зайти в режиме разработчика или как оно правильно называется что б посмотреть пушк шмот ихний ид а то через альт-г трудновато добовлять шмотки в альт-б
Назад
Сверху Снизу