питомца

  1. Внешность питомца.

    Покупаем в магазине любого ездового питомца, например конь.Кладем его в 1 ячейку инвентаря. Выходим с перса.Открываем айвеб > xml редактор.Видим там следующее[/b]ID 0 1 1 14000000ff00000000000000366d0000000000003a6d000000000000010 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 0...
  2. [Гайд] Боевые петы

    Вот откопал в глубинах Ragezone довольно полезный гайдик по боевым петам Открываем наш клиентский elements.data sELeditом и идем на 94 лист. Там мы видим примерно следующее: 1. ID питомца 2. Тип питомца (8781-ездовой 8782-боевой 8783-декор) 3.Имя питомца 4.Путь к модели пета 5.Путь к...
  3. Мануал Внешность питомца.

    Покупаем в магазине любого ездового питомца, например конь.Кладем его в 1 ячейку инвентаря. Выходим с перса.Открываем айвеб > xml редактор.Видим там следующее[/b]ID 0 1 1 14000000ff00000000000000366d0000000000003a6d000000000000010 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 0...
  4. Мануал [Гайд] Боевые петы

    Вот откопал в глубинах Ragezone довольно полезный гайдик по боевым петам Открываем наш клиентский elements.data sELeditом и идем на 94 лист. Там мы видим примерно следующее: 1. ID питомца 2. Тип питомца (8781-ездовой 8782-боевой 8783-декор) 3.Имя питомца 4.Путь к модели пета 5.Путь к...