перенос нпс

  1. S

    Редактирование NPC

    Пытаюсь отредактировать нпс. Чтоб все текстурки, анимция были в одном файле ukx, на примере монстра (21316 LineageMonster2.flava) из своих же хроник HF. Проблема в следующем, после редактирование, в игре его или не видно или клиент вылетает с таким критом SkeletalMesh T2.flava_m00: Serial...
Назад
Сверху Снизу