Npcpos.txt
Npcdata.txt
gmroom.htm
<html><head><body>Тюремная леди:<br>
Добрый день путник<br1>
Я стражник этой прелестной камеры<br1>
Если ты хочешь покинуть её то тебе нужно внести залог<br1>
Предметы для выхода продаются в личном кабинете<br1>
Для выхода я возьму с тебя 10 Coin of luck.<br>...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
Npcpos.txt
Npcdata.txt
gmroom.htm
<html><head><body>Тюремная леди:<br>
Добрый день путник<br1>
Я стражник этой прелестной камеры<br1>
Если ты хочешь покинуть её то тебе нужно внести залог<br1>
Предметы для выхода продаются в личном кабинете<br1>
Для выхода я возьму с тебя 10 Coin of luck.<br>...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...