наск

  1. AntiPvP NPC

    NASC: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) { myself::AddUseSkillDesire(attacker, @s_npc_kick, @ST_ATTACK, @AMT_STAND, 1000000); myself::RemoveAttackDesire(attacker.id); }...
  2. Выходим с тюрьмы за колы

    Npcpos.txt Npcdata.txt gmroom.htm <html><head><body>Тюремная леди:<br> Добрый день путник<br1> Я стражник этой прелестной камеры<br1> Если ты хочешь покинуть её то тебе нужно внести залог<br1> Предметы для выхода продаются в личном кабинете<br1> Для выхода я возьму с тебя 10 Coin of luck.<br>...
  3. Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...
  4. Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...
  5. Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...
  6. Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...
  7. Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...
  8. Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...
  9. Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...
  10. Мануал AntiPvP NPC

    NASC: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) { myself::AddUseSkillDesire(attacker, @s_npc_kick, @ST_ATTACK, @AMT_STAND, 1000000); myself::RemoveAttackDesire(attacker.id); }...
  11. Мануал Выходим с тюрьмы за колы

    Npcpos.txt Npcdata.txt gmroom.htm <html><head><body>Тюремная леди:<br> Добрый день путник<br1> Я стражник этой прелестной камеры<br1> Если ты хочешь покинуть её то тебе нужно внести залог<br1> Предметы для выхода продаются в личном кабинете<br1> Для выхода я возьму с тебя 10 Coin of luck.<br>...
  12. Мануал Анти-хит система

    Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты наск cod: EventHandler ATTACKED(attacker,damage) { if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1) {...