length

  1. kick

    Любая версия GameDBd протокол

    GameDB daemon - один из демонов pw, его задача предоставлять внутриигровые данные (не относится к sql-данным аккаунта). GDB основан на встраиваемой базе данных Berkeley DB [1], что позволяет демону достаточно быстро оперировать данными. Протокол Общение с игровой базой осуществляется по...
  2. kick

    Любая версия Структура dynamicobjects.data

    Америку конечно не открою, но все же структура dynamicobjects.data для 010 Editor p.s данная структура так же подходит к файлам path.data от FW и JD Код:struct objectsinfo { int id; int length; char path[length]; }; struct dynamicobjects { char header[4]; int count; local int i; for(i = 0; i...
  3. Красная Королева

    Мануал Любая версия GameDBd протокол

    GameDB daemon - один из демонов pw, его задача предоставлять внутриигровые данные (не относится к sql-данным аккаунта). GDB основан на встраиваемой базе данных Berkeley DB [1], что позволяет демону достаточно быстро оперировать данными. Протокол Общение с игровой базой осуществляется по...
  4. Красная Королева

    Мануал Любая версия Структура dynamicobjects.data

    Америку конечно не открою, но все же структура dynamicobjects.data для 010 Editor p.s данная структура так же подходит к файлам path.data от FW и JD Код:struct objectsinfo { int id; int length; char path[length]; }; struct dynamicobjects { char header[4]; int count; local int i; for(i = 0; i...
  5. Gregory

    Просветите по сервер-клиент пакетам?

    Здравствуйте! Собственно, есть знатоки по сервер-клиент пакетам? Объясните, как посмотреть содержимое пакета в читаемом виде. Например, если посадить чара в игре, происходит вот такой обмен пакетами: No. Time Source Destination Protocol Length Info 1...
  6. Mizuwokiru

    Алгоритм дешифровки Lineage2Ver41x

    В общем сабж: нужны некоторые разъяснения по поводу расшифровки файлов с данным хедером. Как я вижу это сейчас: 1. Читаем 28 байт. Это заголовок в виде строки из wide char`ов. 2. Размер оставшегося файла округляем до нацело делимого на размер RSA ключа, т.е. на 128 байт. 3. Считываем следующий...
Назад
Сверху Снизу